網創漠蓄

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FLAG228特記事項

2013-05-23 21:09:15 | なのは洋菓子店のいい仕事

いっそ自分が女王を狙ってみては。

天理はやっぱり自今保存型かな。そもそも友達を作ろうという欲求から少なかったし愛の方も
ディアナが動けるようになるまでに10年近く。プラス方向もマイナス方向も小さいというか
そのようなものではあまり動きたくないタイプか。弱いのは社会かな。個人を見ている感じだし。

エルシィは貯金とかの選択肢がない様子。そして想定は娯楽に集中。公務魔として出世とか
する気は特にない様子。結局ほっといて掃除とかしていると思う。桂馬もゲームで稼ぐ気は
皆無。ディアナは恋心(というか性欲)で動いているか力を得たいためなのかは微妙なところ。

まいこの方は7かな。安定型っぽいし勝負好きらしく外交型のような感じが強いし。まりこの
方は4かな。安定型ではなさそうだし性質で評価する傾向があり外向型ではなさそうだし。
描写の性質上確定は無理っぽいが。突っかかってきたのは順位が被ったせいも大きそう。

桂馬は天理をはじめの扱いで慣れた感じが。大衆相手の行動は歩美相手位だが
初回がそんな感じだったので吹っ切れた部分もあるかも。手甲をするのは数字がないのを
隠すためかも。足のはそのついでか。他は実はスカートを上からはいただけなのかも。

思いっきり日程をキャンプに被せているけど、その時の朝はきっちり記憶があるような。
あるいはその日までには収まることを見越しての設定だったり。いや、やり直しフラグの
可能性も大きいかも。ただ未然に防ぐような手は今のところなさそうだが。

当面の問題はこの日の放課後かも。生徒たちの扱いがどうなるのか不明だし記憶は下校
すると改竄とかされるのかも。次の日の終業式は桂馬自身に大した記憶がなさそうな。
だからこそ「役目が終結」か「まだこの時代で活動」かの2択が前提になっている様子。



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