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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月22日(月)のつぶやき その4

2018年01月23日 05時06分45秒 | VREアルゴリズム開発

1月22日(月)のつぶやき その3

2018年01月23日 05時06分44秒 | VREアルゴリズム開発

1月22日(月)のつぶやき その2

2018年01月23日 05時06分43秒 | VREアルゴリズム開発

1月22日(月)のつぶやき その1

2018年01月23日 05時06分42秒 | VREアルゴリズム開発