「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月21日(日)のつぶやき その4

2018年01月22日 05時03分14秒 | VREアルゴリズム開発

1月21日(日)のつぶやき その3

2018年01月22日 05時03分13秒 | VREアルゴリズム開発

1月21日(日)のつぶやき その2

2018年01月22日 05時03分12秒 | VREアルゴリズム開発

1月21日(日)のつぶやき その1

2018年01月22日 05時03分11秒 | VREアルゴリズム開発