「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月15日(月)のつぶやき その3

2018年01月16日 05時03分07秒 | VREアルゴリズム開発

1月15日(月)のつぶやき その2

2018年01月16日 05時03分06秒 | VREアルゴリズム開発

1月15日(月)のつぶやき その1

2018年01月16日 05時03分05秒 | VREアルゴリズム開発