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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月25日(火)のつぶやき その3

2016年10月26日 03時46分36秒 | VREアルゴリズム開発

10月25日(火)のつぶやき その2

2016年10月26日 03時46分35秒 | VREアルゴリズム開発

10月25日(火)のつぶやき その1

2016年10月26日 03時46分34秒 | VREアルゴリズム開発