「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月20日(木)のつぶやき その2

2016年10月21日 03時46分13秒 | VREアルゴリズム開発

10月20日(木)のつぶやき その1

2016年10月21日 03時46分12秒 | VREアルゴリズム開発