goo blog サービス終了のお知らせ 

「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月17日(月)のつぶやき その3

2016年10月18日 03時42分36秒 | VREアルゴリズム開発

10月17日(月)のつぶやき その2

2016年10月18日 03時42分35秒 | VREアルゴリズム開発

10月17日(月)のつぶやき その1

2016年10月18日 03時42分34秒 | VREアルゴリズム開発