「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月11日(火)のつぶやき その2

2016年10月12日 03時42分59秒 | VREアルゴリズム開発

10月11日(火)のつぶやき その1

2016年10月12日 03時42分58秒 | VREアルゴリズム開発