SL108:体32知15頑64筋36技12魔6信16運7
防具:ブラックシリーズ
右:ブラムド+5or塔の盾+5/獣のタリスマン
左:塔の盾+5/木の触媒
魔法:光の武器
奇跡:一度きりの復活
頑強72によるブラックシリーズにダブルブラムドを諦めることによりSLを8削減。マッチング豊富なSL100台を可能にする。頑強64なら大力装備でブラックシリーズにブラムド&塔の盾の実用的な組み合わせまで出来ます。手持ちの武器重量がブラムドと塔の盾だけで96とかひどくて消費アイテムがあまり持てない。他の武器もろくに持てない。
ただ、侵入はかなりしやすいものの、ブラムド装備で体力32というのはかなりキツいです。そもそもスーパーアーマーってのは相手の攻撃を喰らいつつもこちらの攻撃を当てるという状況が前提としてあるため、相手の攻撃を受けるのに十分な体力が無いことには成り立たない。叩潰すクレイモアなら相手のリーチ外から攻撃するという戦い方が出来るのでこの体力でもなんとかやっていけますが、ブラムドだと明らかに不十分に感じました。ただでさえ頑強64ってので他がおろそかになっているというのに。体力はSLをこれより上げるかどうかで考えます。近いうちに体力35にはしそうな気がする。思い入れが深くなりすぎると体力上げるのに戸惑ってしまうため、頑強特化キャラと割り切って体力も上げてしまえば楽になる。SL115か116ぐらいで体力39、40にするとか。
塔の盾無ければそんなにSLいらないですが、こういう無駄にゴツい組み合わせがあってこその頑強特化だと思われる。塔の盾まともに使っててわかりましたが、これあれば物理オンリーのグレアクにもミルドにも一切盾割られることなく受け切れますね。グレアクの連続ローリング両手攻撃も少しスタミナ減るだけで簡単に受けられて面白い。竜骨相手もストームルーラーも全く問題ない。魔法属性は勘弁。
ひとまず初めての体力40のキャラにしてみようか。別に筋力特化としてなら体力40はあってもマッチング問題なく使える。
防具:ブラックシリーズ
右:ブラムド+5or塔の盾+5/獣のタリスマン
左:塔の盾+5/木の触媒
魔法:光の武器
奇跡:一度きりの復活
頑強72によるブラックシリーズにダブルブラムドを諦めることによりSLを8削減。マッチング豊富なSL100台を可能にする。頑強64なら大力装備でブラックシリーズにブラムド&塔の盾の実用的な組み合わせまで出来ます。手持ちの武器重量がブラムドと塔の盾だけで96とかひどくて消費アイテムがあまり持てない。他の武器もろくに持てない。
ただ、侵入はかなりしやすいものの、ブラムド装備で体力32というのはかなりキツいです。そもそもスーパーアーマーってのは相手の攻撃を喰らいつつもこちらの攻撃を当てるという状況が前提としてあるため、相手の攻撃を受けるのに十分な体力が無いことには成り立たない。叩潰すクレイモアなら相手のリーチ外から攻撃するという戦い方が出来るのでこの体力でもなんとかやっていけますが、ブラムドだと明らかに不十分に感じました。ただでさえ頑強64ってので他がおろそかになっているというのに。体力はSLをこれより上げるかどうかで考えます。近いうちに体力35にはしそうな気がする。思い入れが深くなりすぎると体力上げるのに戸惑ってしまうため、頑強特化キャラと割り切って体力も上げてしまえば楽になる。SL115か116ぐらいで体力39、40にするとか。
塔の盾無ければそんなにSLいらないですが、こういう無駄にゴツい組み合わせがあってこその頑強特化だと思われる。塔の盾まともに使っててわかりましたが、これあれば物理オンリーのグレアクにもミルドにも一切盾割られることなく受け切れますね。グレアクの連続ローリング両手攻撃も少しスタミナ減るだけで簡単に受けられて面白い。竜骨相手もストームルーラーも全く問題ない。魔法属性は勘弁。
ひとまず初めての体力40のキャラにしてみようか。別に筋力特化としてなら体力40はあってもマッチング問題なく使える。
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