ダークソウルのレベル1攻略、7周目クリアしました。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7f/7b/69f567c82007593cdcf7cbc5edc053d8.png)
ここにきて今更過ぎるんですが、吠える竜印の指輪を装備して呪術使ってみたらダメージアップしたのに初めて気付きました。魔法使いキャラまで作って指輪装備状態で呪術使っておきながら今の今まで…。
説明文が「魔法」ではなく「魔術」の威力を高めるって書いてあったので呪術には効果が無いと思い込んでいました。
イノシシ相手に大火球使って気づいてからの攻略スピードは一気に上がると同時に呪術ゲーを加速させました。
吠える竜印の指輪+赤い涙石の指輪+宵闇の頭冠のフルブースト呪術でシースもワンターンキルが可能に。
四人の公王は特に呪術は使わず、赤い涙石の指輪+巨人鍛冶の木槌でひたすら回避&攻撃の繰り返しで撃破するいつものパターン。
霊廟の聖獣とアルトリウスは回避してからのフルブースト大発火で簡単撃破。アルトリウスの攻撃力アップのための溜め時間中は強化クラブで2回攻撃して解除。こちらが反撃されない攻撃を見極めて欲張らないのが基本。
マヌスも基本同じで、いつでも銀のペンダント使えるように心構えしている状態で、回避してからの大発火の繰り返しと共に、近づきづらいときはライトクロスボウ+15で攻撃して撃破。
カラミットはこれまであまり炎系攻撃してなかったので攻撃が通じるか心配でしたが、フルブースト大発火が良い感じにダメージが入りました。尻尾を大発火3発で切ってから、接近されたら大発火、離れたらライトクロスボウ+15の繰り返しで撃破。カラミットの攻撃判定は長く残るものが多いため、一撃で死ぬステータスである以上無理に近寄らない。
グウィン戦は、これまで内なる大力使っていましたが、攻撃をガードしたときの炎ダメージが痛いので、激しい発汗を使用。指輪は、吠える竜印の指輪+スズメバチの指輪。盾はバルデルの盾+15を使用。竜紋章の盾の方が炎カット率が高いものの、受け値が低く、扱いづらいため却下。
ひとまず、レベル1攻略を難易度カンストまで済ませた感じで、何度か使ったり、持ってて良かった装備としては以下。すぐ人間性ロストするので、混沌武器は結局後半は全然使っていません。
巨人鍛冶の木槌(四人の公王戦等)
炎の強化クラブ(オーンスタイン&スモウ、グウィン戦、亡霊等)
雷の強化クラブ(各所)
ライトクロスボウ(遠距離攻撃したいボス用)
炎のコンポジットボウ(イングウァード攻撃用、各所)
竜狩りの大弓(絵画守り落とし用)
呪術の火(各所)
バルデルの盾(各所)
草紋の盾(四人の公王戦)
紋章の盾(ニト戦)
太陽虫(巨人墓場用)
貪欲者の烙印(HP調整用)
宵闇の頭冠(呪術の攻撃力底上げ)
赤い涙石の指輪(攻撃力底上げ)
緑花の指輪(特に装備するもの無いとき)
鷹の指輪(弓等と併せて)
宵闇の指冠(HP調整用)
スズメバチの指輪(グウィン戦)
吠える竜印の指輪(最初から使っていればもっと楽だった)
呪い咬みの指輪(シースとの負けバトルで使用)
ハベルの指輪(ちょっと装備増やしたいとき用)
錆びた鉄輪(病み村や、湖獣と戦うとき用)
霧の指輪(敵回避用)
静かに眠る竜印の指輪(敵回避用)
レベル100帯とは一風変わった戦法や立ち回りが要求されたので、新鮮な気持ちでプレイできました。
とりあえず、ダークソウルはいったん終わりにしようと思います。多分次はダークソウル2。
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ここにきて今更過ぎるんですが、吠える竜印の指輪を装備して呪術使ってみたらダメージアップしたのに初めて気付きました。魔法使いキャラまで作って指輪装備状態で呪術使っておきながら今の今まで…。
説明文が「魔法」ではなく「魔術」の威力を高めるって書いてあったので呪術には効果が無いと思い込んでいました。
イノシシ相手に大火球使って気づいてからの攻略スピードは一気に上がると同時に呪術ゲーを加速させました。
吠える竜印の指輪+赤い涙石の指輪+宵闇の頭冠のフルブースト呪術でシースもワンターンキルが可能に。
四人の公王は特に呪術は使わず、赤い涙石の指輪+巨人鍛冶の木槌でひたすら回避&攻撃の繰り返しで撃破するいつものパターン。
霊廟の聖獣とアルトリウスは回避してからのフルブースト大発火で簡単撃破。アルトリウスの攻撃力アップのための溜め時間中は強化クラブで2回攻撃して解除。こちらが反撃されない攻撃を見極めて欲張らないのが基本。
マヌスも基本同じで、いつでも銀のペンダント使えるように心構えしている状態で、回避してからの大発火の繰り返しと共に、近づきづらいときはライトクロスボウ+15で攻撃して撃破。
カラミットはこれまであまり炎系攻撃してなかったので攻撃が通じるか心配でしたが、フルブースト大発火が良い感じにダメージが入りました。尻尾を大発火3発で切ってから、接近されたら大発火、離れたらライトクロスボウ+15の繰り返しで撃破。カラミットの攻撃判定は長く残るものが多いため、一撃で死ぬステータスである以上無理に近寄らない。
グウィン戦は、これまで内なる大力使っていましたが、攻撃をガードしたときの炎ダメージが痛いので、激しい発汗を使用。指輪は、吠える竜印の指輪+スズメバチの指輪。盾はバルデルの盾+15を使用。竜紋章の盾の方が炎カット率が高いものの、受け値が低く、扱いづらいため却下。
ひとまず、レベル1攻略を難易度カンストまで済ませた感じで、何度か使ったり、持ってて良かった装備としては以下。すぐ人間性ロストするので、混沌武器は結局後半は全然使っていません。
巨人鍛冶の木槌(四人の公王戦等)
炎の強化クラブ(オーンスタイン&スモウ、グウィン戦、亡霊等)
雷の強化クラブ(各所)
ライトクロスボウ(遠距離攻撃したいボス用)
炎のコンポジットボウ(イングウァード攻撃用、各所)
竜狩りの大弓(絵画守り落とし用)
呪術の火(各所)
バルデルの盾(各所)
草紋の盾(四人の公王戦)
紋章の盾(ニト戦)
太陽虫(巨人墓場用)
貪欲者の烙印(HP調整用)
宵闇の頭冠(呪術の攻撃力底上げ)
赤い涙石の指輪(攻撃力底上げ)
緑花の指輪(特に装備するもの無いとき)
鷹の指輪(弓等と併せて)
宵闇の指冠(HP調整用)
スズメバチの指輪(グウィン戦)
吠える竜印の指輪(最初から使っていればもっと楽だった)
呪い咬みの指輪(シースとの負けバトルで使用)
ハベルの指輪(ちょっと装備増やしたいとき用)
錆びた鉄輪(病み村や、湖獣と戦うとき用)
霧の指輪(敵回避用)
静かに眠る竜印の指輪(敵回避用)
レベル100帯とは一風変わった戦法や立ち回りが要求されたので、新鮮な気持ちでプレイできました。
とりあえず、ダークソウルはいったん終わりにしようと思います。多分次はダークソウル2。