デモンズは塔の騎士倒しました。きちんと予備動作見て回避すれば楽にいけました。ストーンファング坑道だか行って鍛冶屋さんに出会ってもう少し行ったら死んでソウル体になってやめ。矢が遠距離攻撃したいときに足りなくなって突っ込んだ結果がこれだよ!これって生身よりソウル体になっている方が多いゲームって認識でいいのだろうか。
血文字の評価って評価される側にはメリットあるけれど、評価する側はメリットないからもったいないシステムって言われていました。ほんのわずかでもソウル手に入るとかあればもっと活発になるのにって。オブジェクト破壊にも言える。壊したくなるシステムではない。
龍が如く3の9章ぐらいからエンディングまで一気に見ました。まあ最後の方はシリーズ恒例のパターン多い。
ACfAは1.40来るまで待ちます。バランス悪い微妙ゲーやるよりも他ゲーやってた方が良い。デモンズにしろバイオ5にしろ休日とか東京にいるときぐらいしかまともににプレイ出来ないことだし。就職活動もあるしそっちが落ち着くまではちょっとね。といってもfAは最初っからろくにオン行ってないことだしたぶん累計500戦もやっていない。1.40来てもバランス良くなるとは思えないけれど1.30よりはマシになると信じて…
それにしてもサブアカの用途が本格的に無くなってきた感じがする。もともと4で公式と非公式のレベルの差異を調べるためのお試しだったのに…大量に実験用機体図面作るときはサブアカ使いますがそれも今はあまりしないことですし。PS3もう一台あればログインしてシステムリンクか。
血文字の評価って評価される側にはメリットあるけれど、評価する側はメリットないからもったいないシステムって言われていました。ほんのわずかでもソウル手に入るとかあればもっと活発になるのにって。オブジェクト破壊にも言える。壊したくなるシステムではない。
龍が如く3の9章ぐらいからエンディングまで一気に見ました。まあ最後の方はシリーズ恒例のパターン多い。
ACfAは1.40来るまで待ちます。バランス悪い微妙ゲーやるよりも他ゲーやってた方が良い。デモンズにしろバイオ5にしろ休日とか東京にいるときぐらいしかまともににプレイ出来ないことだし。就職活動もあるしそっちが落ち着くまではちょっとね。といってもfAは最初っからろくにオン行ってないことだしたぶん累計500戦もやっていない。1.40来てもバランス良くなるとは思えないけれど1.30よりはマシになると信じて…
それにしてもサブアカの用途が本格的に無くなってきた感じがする。もともと4で公式と非公式のレベルの差異を調べるためのお試しだったのに…大量に実験用機体図面作るときはサブアカ使いますがそれも今はあまりしないことですし。PS3もう一台あればログインしてシステムリンクか。
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