幻影日記

仕事と猫の世話をしながら、新旧織り交ぜて造りたい物を感じるままに造っています。

1/144 エルガイム(改造検討・第3回)

2018-02-08 05:07:53 | 模型改造

色々と考えてみると、かなりやれる事が多いので、時間的にどのくらいかかるかが若干不安材料ですね

基本的に絶対に投げ出さない性格なので、妥協せずに最後まで突き進もうと考えています

一応、ワークスやスピリットへの対応も、前回同様考慮に入れてありますので、フル対応の完成体を目指します

股関節は、数えただけでも三回は造り直していますね

この時代は、ポリキャップが存在しなかったので、可動する方向に全て軸を設ける手間がかかっています。

今回は、普通にボールジョイント方式で造れば、かなりこの部分はスッキリしますね。(今見ると当時の苦労が身に沁みます。)

 

 

多分今回、一番悩みそうな脚部ですが、ランダムスレート開閉や、足首折り畳みよりも悩んでいる部分があります

膝関節のパーツ構成が細かくて、ポリパーツの仕込みが非常に難しいのが悩みの種です。

可動パーツの構成は、設定に近いので、この部分はキットのパーツを全部使い切りたいと思いますから、何とかうまい具合に組み込む事を考えています。

コメント
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