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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月27日(土)のつぶやき その4

2018年01月28日 05時00分54秒 | VREアルゴリズム開発

1月27日(土)のつぶやき その3

2018年01月28日 05時00分53秒 | VREアルゴリズム開発

1月27日(土)のつぶやき その2

2018年01月28日 05時00分52秒 | VREアルゴリズム開発

1月27日(土)のつぶやき その1

2018年01月28日 05時00分51秒 | VREアルゴリズム開発