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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月26日(金)のつぶやき その4

2018年01月27日 05時02分26秒 | VREアルゴリズム開発

1月26日(金)のつぶやき その3

2018年01月27日 05時02分25秒 | VREアルゴリズム開発

1月26日(金)のつぶやき その2

2018年01月27日 05時02分24秒 | VREアルゴリズム開発

1月26日(金)のつぶやき その1

2018年01月27日 05時02分23秒 | VREアルゴリズム開発