「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月23日(火)のつぶやき その4

2018年01月24日 05時04分48秒 | VREアルゴリズム開発

1月23日(火)のつぶやき その3

2018年01月24日 05時04分47秒 | VREアルゴリズム開発

1月23日(火)のつぶやき その2

2018年01月24日 05時04分46秒 | VREアルゴリズム開発

1月23日(火)のつぶやき その1

2018年01月24日 05時04分45秒 | VREアルゴリズム開発