「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月8日(月)のつぶやき その2

2018年01月09日 04時41分14秒 | VREアルゴリズム開発

1月8日(月)のつぶやき その1

2018年01月09日 04時41分13秒 | VREアルゴリズム開発