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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月31日(日)のつぶやき その3

2018年01月01日 04時44分43秒 | VREアルゴリズム開発

12月31日(日)のつぶやき その2

2018年01月01日 04時44分42秒 | VREアルゴリズム開発

12月31日(日)のつぶやき その1

2018年01月01日 04時44分41秒 | VREアルゴリズム開発