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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月28日(土)のつぶやき その3

2017年01月29日 03時26分01秒 | VREアルゴリズム開発

1月28日(土)のつぶやき その2

2017年01月29日 03時26分00秒 | VREアルゴリズム開発

1月28日(土)のつぶやき その1

2017年01月29日 03時25分59秒 | VREアルゴリズム開発