「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月24日(火)のつぶやき その4

2017年01月25日 03時28分01秒 | VREアルゴリズム開発

1月24日(火)のつぶやき その3

2017年01月25日 03時28分00秒 | VREアルゴリズム開発

1月24日(火)のつぶやき その2

2017年01月25日 03時27分59秒 | VREアルゴリズム開発

1月24日(火)のつぶやき その1

2017年01月25日 03時27分58秒 | VREアルゴリズム開発