「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月20日(金)のつぶやき その3

2017年01月21日 03時31分29秒 | VREアルゴリズム開発

1月20日(金)のつぶやき その2

2017年01月21日 03時31分28秒 | VREアルゴリズム開発

1月20日(金)のつぶやき その1

2017年01月21日 03時31分27秒 | VREアルゴリズム開発