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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月13日(金)のつぶやき その4

2017年01月14日 03時29分43秒 | VREアルゴリズム開発

1月13日(金)のつぶやき その3

2017年01月14日 03時29分42秒 | VREアルゴリズム開発

1月13日(金)のつぶやき その2

2017年01月14日 03時29分41秒 | VREアルゴリズム開発

1月13日(金)のつぶやき その1

2017年01月14日 03時29分40秒 | VREアルゴリズム開発