「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月10日(火)のつぶやき その2

2017年01月11日 03時28分04秒 | VREアルゴリズム開発

1月10日(火)のつぶやき その1

2017年01月11日 03時28分03秒 | VREアルゴリズム開発