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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月11日(日)のつぶやき その1

2016年12月12日 03時36分03秒 | VREアルゴリズム開発