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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月9日(金)のつぶやき その3

2016年12月10日 03時39分24秒 | VREアルゴリズム開発

12月9日(金)のつぶやき その2

2016年12月10日 03時39分23秒 | VREアルゴリズム開発

12月9日(金)のつぶやき その1

2016年12月10日 03時39分22秒 | VREアルゴリズム開発