「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月6日(火)のつぶやき その4

2016年12月07日 03時44分55秒 | VREアルゴリズム開発

12月6日(火)のつぶやき その3

2016年12月07日 03時44分54秒 | VREアルゴリズム開発

12月6日(火)のつぶやき その2

2016年12月07日 03時44分53秒 | VREアルゴリズム開発

12月6日(火)のつぶやき その1

2016年12月07日 03時44分52秒 | VREアルゴリズム開発