![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/35/d2/5224ec12d77e4c7b5fa8762ae4732be0.jpg)
昔懐かしの
プロレスゲームを紹介する
プロレスレトロゲーム。
約2年ぶりとなる今回は
「100メガショック!」
でおなじみの
NEO・GEOで発売された
SNKが生み出した
プロレスゲーム、
「ファイヤー
スープレックス」
をご紹介します。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0c/86/ff51a4e0c472eafbc30f7ff9d6f1016c.jpg)
10人のプロレスラーから
好きなキャラクターを
選んで戦うこのゲーム。
SNKの作品らしく
キャラクターセレクト画面は
格闘ゲームのそれを
彷彿とさせます。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6a/1c/7ece02e973e0134b1b56c303cdc6bc91.jpg)
入場シーンもご覧の通り。
プロレスゲーなので
このこだわりは大事です!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3e/b5/b555de94b77b66834460b54000f7729b.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/05/db/ccba430c2e31dd19dab3aba296f9930f.jpg)
バトルシステムは
お互いが接近すると
組み合いが発生、
ボタンを連打し合い
「技をかけろ!」の文字が
表示されたときに
任意のコマンドを入れると
それに応じた技が出ますが
直前の連打合戦と
出す技の威力によって
成功率が変わるという
システム。
連打が強く、
技の威力の小さい技ほど
掛けやすくなります。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/27/1d/b3165392ee563afe6b22ef0280bd0ced.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/73/24/a467889920953b25d344a6567d4cfd0f.jpg)
しかし、
ただの連打ゲーで
終わっていないのが
SNKの優れたところ。
組み合う前に
打撃技を相手に
多く叩き込んでいる方が
連打合戦のゲージが
有利になる
一風変わったシステムに
なっています。
つまり
連打が苦手でも
その前に計画的に
チョップやキックを
当てておけば
投げ勝てると。
これもなかなか
面白いシステムだと
思いますね。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/32/d5/bef19b78998b84b18ac0ed143fae4bae.jpg)
2人協力プレイで
CPU相手に
タッグマッチも可能。
ただし、
体力ゲージの回復は
手動で頑張りましょう!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5c/2b/57913fcd02f46912fa3f745281b3c042.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/33/25/e72260f6828c4c15271d9b60b21d973f.jpg)
選べるステージは
通常のリング以外にも
凶器や地形を
活かして戦う
ストリートや
電流ロープに囲まれた
デスマッチも。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/32/c0/51f898a433bdf3cfac0e85cf4f5d3f44.jpg)
CPU戦の
ラストステージで戦う
マスター・バーンズは
アホほど強いですが・・・
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2b/40/9431b4906585bf55183dc636501bf30f.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/13/22/5a4f2c3dbb63189b936f7fd726f80c64.jpg)
撃破すれば感動(?)の
エンディングが
待っています!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5f/79/6ec4f3c9fa1b03bdef142df97e60a8ef.jpg)
ここからは各選手の
必殺技をご紹介します。
主人公格の
テリー・ロジャースの
必殺技は
タイトルにもなっている
ファイヤー・スープレックス。
ジャーマンの体勢から
後方に飛びながら投げ
着地後に再度、
ジャーマンの形で固めます。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/63/ce/dcec1375fef44751a08e69057c3022b5.jpg)
グレート・ムタに
似た風貌の
ザ・レッドドラゴンの
必殺技は
月面水爆・・・ではなく
半月固め
(スーパーバッククラッチ)。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/37/6c/9f038f20ddc5e62e34698b722a9ca352.jpg)
ヒールレスラー、
レオ・ブラッドレイの
必殺技は
ハンギング・スルー。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/72/cb/1cfc56e0d7a621797a080a933fc71d3c.jpg)
ホア・ジャイ似の
ザ・ガンダーラは
インディアン・アーチ。
フィッシャーマンズ
スープレックスと同型。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1f/18/73f742816f28afd07d579e82ea32da4f.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/50/74/561fc37f36d64cb6f61924ced9b62e12.jpg)
同一人物と噂される
ブラバーマンと
ブルース・ハブラムの
必殺技は
体型に似合わぬ
ジャーマンスープレックス。
他の技も一緒の
キャラ数水増しです、はい。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/27/55/095ef9615da71c8a1da0e3cd3f611924.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/46/9c/f272bff7dd30ed07b54adfb97df9d8f0.jpg)
ビッグ・ボンバーダーと
ゴチャック・ビッグボムも
兄弟キャラで
キャラ数水増し担当。
必殺技は両方とも
メガトンクラッシャー。
ジャンピング
パイルドライバーに
近い技です。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/07/bc/5e0d92bfac9eadaa58d1236699cda371.jpg)
ブ○ンカっぽい野生児、
ロイ・ウィルソンの
必殺技は
ジャンピングパワーボム、
サンダーボルト・バスター。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6f/b0/8e8c056338c6b3f9b4a9ee7557f3e1ed.jpg)
ラスボス担当、
マスター・バーンズの
必殺技は
ジャンピング式の
サンダーファイヤー
パワーボム、
ハイパーダイビングボム。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/69/5c/b5e3e95bc1ce1216ad2bad2d81115be5.jpg)
・・・ってな感じで
キャラが10人いるのに
必殺技の外観が
似たような技に
偏っていたり
コンパチキャラが
2セットいたりと
実質的なキャラ数は
8人のみ。
SNKのゲームなのに
キャラ愛がないのは
いただけないですねぇ・・・。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/22/ad/973613279c0787fbfdabaf306fc371eb.jpg)
ファイヤースープレックス
(★は5段階評価)
ストーリー ★
ストーリーは皆無。
いちおうキャラごとに
設定はあるものの・・・
活きているとは
思えないですねぇ。
キャラクター ★★
10キャラ中
コンパチキャラが
2セットもいるのは
いただけないですね。
そもそも使ってみたいと
思わせるキャラが
3~4キャラしか
いないというのも・・・。
操作性 ★★★★
操作性が良いわけでは
ないのですが
ただの連打ゲーにならず
いかに組み合う前に
ダメージを与えておくか、
戦略性が問われます。
大技を狙うほど
よりそれが顕著になるので
このシステムは結構
面白いと思います。
プロレス度 ★★★
プロレスというよりは
格闘ゲームを
遊んでいる感覚に
近いものがありますが
入場にアピール、
ポストダイブ技にトペと
プロレスらしさは
所々に感じます。
テリー・ボガー度 ★
主人公格のキャラが
アメリカ出身で
ファーストネームがテリー。
あのハングリーウルフを
彷彿とさせます。
余談ですが
設定にはライデンが
出てくるんですけど
なぜゲーム中には
入れなかったんでしょう?
大人の事情って
ヤツでしょうか!?
総合評価 ★★
つまらなくはないです。
・・・が
それ以上に
CPUが凶悪過ぎるのと
使用キャラ、
使える技が少ないので
どうしても
飽きてしまいます。
キャラごとの
エンディングもないですし
2周も3周もしたいとは
思わないですしね。
1人プレイでは
タッグマッチで遊べないのも
大きなマイナスポイントです。
1日遊んだら
もう十分かなぁ・・・。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/73/9b/5676a403828b11f1ada844a05e0d9ceb.png)
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でも相変わらずムズい!!
これ、難しいですよね。
私もラスボスで
何度コンティニューしたか・・・。
後半の相手に大技を狙うと
ゲージ差を覆されることも
しばしばありますので
ラスボスは塩フィニッシュで
倒しました!(笑)