さっきまでいろいろとゲーム進めてました。
・WP6
有馬記念で3頭出ししました。
ヤクモオトメが3着で、残り2頭は着外。
そして、直後に見慣れない画面が。
ヤクモサーティーン、永眠
予後不良なんて初めて見たっすよ……。
ちなみに、名前はゴルゴからとったわけですが、
自分が死んでしまうとはおそるべし。
・TH2
隠れキャラの草壁さん終了。
隠れキャラって、いつまで伏せていればいいんでしょうね。
私、D.C.の頼子さんは、RAのカードで先に知っちゃったんですが(笑)。
キャラは、ビジュアル的には非常に好みでありました。
イベント絵も、けっこう雰囲気出ててよかったです。
ただ、シナリオがわりと平板だったのが残念。
萌えというのは、ある程度まではキャラ単体の魅力だけで引っ張れますが、
そこを突き抜けるにはシナリオの助けがいりますから。
今回でいうなら、2人の間にかつて何があったかを
もっと想像させてほしかったな、と。
・トイポップ
PS版ナムコミュージアム1に収録されている1画面シューティングです。
見かけのかわいさに反して、ゲーム難度はシビアです。
2人同時プレイが前提みたいなところがあるので、
1人ではかなりきついのです。コンティニューは2人プレイのみですし。
ちなみに、主人公の名前(ピノ)だけは有名です(笑)。
で、今日の結果は5人持ちにして26/44面まで。
7と星を順調に集められなかったのが主な敗因ですな。
・WP6
有馬記念で3頭出ししました。
ヤクモオトメが3着で、残り2頭は着外。
そして、直後に見慣れない画面が。
ヤクモサーティーン、永眠
予後不良なんて初めて見たっすよ……。
ちなみに、名前はゴルゴからとったわけですが、
自分が死んでしまうとはおそるべし。
・TH2
隠れキャラの草壁さん終了。
隠れキャラって、いつまで伏せていればいいんでしょうね。
私、D.C.の頼子さんは、RAのカードで先に知っちゃったんですが(笑)。
キャラは、ビジュアル的には非常に好みでありました。
イベント絵も、けっこう雰囲気出ててよかったです。
ただ、シナリオがわりと平板だったのが残念。
萌えというのは、ある程度まではキャラ単体の魅力だけで引っ張れますが、
そこを突き抜けるにはシナリオの助けがいりますから。
今回でいうなら、2人の間にかつて何があったかを
もっと想像させてほしかったな、と。
・トイポップ
PS版ナムコミュージアム1に収録されている1画面シューティングです。
見かけのかわいさに反して、ゲーム難度はシビアです。
2人同時プレイが前提みたいなところがあるので、
1人ではかなりきついのです。コンティニューは2人プレイのみですし。
ちなみに、主人公の名前(ピノ)だけは有名です(笑)。
で、今日の結果は5人持ちにして26/44面まで。
7と星を順調に集められなかったのが主な敗因ですな。
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