30日予定のセッションに向けてシナリオを作っているんですが、ようやくまともに使えそうなネタが出てきました。
何せ、これまでは最初にいる場所から移動させるきっかけを作ることができなくて。
ゲームって、あまりにも自由すぎると何していいかわからなくなるので、ある程度選択肢を絞ってあげる必要があるんですが、絞りすぎるとGMの言いなりになってるだけに感じられて、面白くなくなるのが難しいところ。
さて、表題のハナシ。
父親の携帯電話にいわゆる迷惑メールが大量に届くようになったので、どうしたらいいかと聞かれたので、とりあえず私がやってるように、パソコンからのメールが来ないようにしたらいいと言ったら、案の定説明書を投げつけられたと。
「忙しかったらいいよ。店に行くから」
自分で調べるという選択肢はないのか(笑)。
というわけで、適当に説明書見て、メールフィルターの項目を探し出して解決したのですが、こういうのを調べるのがヘタな人って多いように思います。
だいたい、目次か索引を見れば、自分の調べたいことを書いてる部分が見つかるはずなんですが、自分の知りたいことを一般化した表現に変換できないと、それが見つけられないみたいです。
学校の勉強っていうのは、こういうのを教えておくべきだと思うんだな……。
何せ、これまでは最初にいる場所から移動させるきっかけを作ることができなくて。
ゲームって、あまりにも自由すぎると何していいかわからなくなるので、ある程度選択肢を絞ってあげる必要があるんですが、絞りすぎるとGMの言いなりになってるだけに感じられて、面白くなくなるのが難しいところ。
さて、表題のハナシ。
父親の携帯電話にいわゆる迷惑メールが大量に届くようになったので、どうしたらいいかと聞かれたので、とりあえず私がやってるように、パソコンからのメールが来ないようにしたらいいと言ったら、案の定説明書を投げつけられたと。
「忙しかったらいいよ。店に行くから」
自分で調べるという選択肢はないのか(笑)。
というわけで、適当に説明書見て、メールフィルターの項目を探し出して解決したのですが、こういうのを調べるのがヘタな人って多いように思います。
だいたい、目次か索引を見れば、自分の調べたいことを書いてる部分が見つかるはずなんですが、自分の知りたいことを一般化した表現に変換できないと、それが見つけられないみたいです。
学校の勉強っていうのは、こういうのを教えておくべきだと思うんだな……。
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