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幻影日記

仕事と猫の世話をしながら、新旧織り交ぜて造りたい物を感じるままに造っています。

悩んでいます…

2010-09-27 06:58:12 | 模型改造

現状でバンチャー・ホーネットの変形をチェックしているのですが、非常に悩みどころが多くてどうしたものか途方に暮れています。

変形前に車体に取り付けてあるパーツが、ともかく大きいは長いはで問題なのですが、小さくするとカッコ悪くなる事もあり、角度程度は弄れますが、それ程小さくは出来ないのが問題です。

100927_0604481 変形前は車体の裏が空いているので、この部分を使って大体のパーツは収納できそうなのですが、変形後は車輪が邪魔になったりしてかなりスペースが無くなります。

変形時の各パーツの可動に対して、ポリキャップという概念が無いので、全てをポリキャップ仕様にしたりすると、その分のスペースも考えないといけません。

 



100927_0608331 変形後を上から見た状態ですが、かなり収納部分が制限されます。

可動する車輪側のパーツですが、この部分は薄過ぎてパーツ収納には使えませんので、画像の左半分を使う以外に手は無さそうです。




 


100927_0610321 変形時に収納されるパーツです。

リアウイングは足底の可動を考えると、収納は不可能です。下の丸いパーツ(側面可動時の可動部を隠す役目もあります。)は大きい方のパーツが車輪よりも大きいので、変形前に隠しておく場所がありません。

エンジンと膝パーツは何とかしてみようと検討中ですが、かなり厳しい状況です。フロントカウルはバラバラにしないとどうにもなりません。(多分7パーツ位になりそう。)


 足底のパーツは変形前と変形後を入れ替えながら、可動に適した状態にしようと考えています。

膝のパーツ(画像の左)は、バンチャー・ファルコンとの接続を考えて、なるべく一体化してみたい(どうするかは不明)と思っています。

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1 コメント(10/1 コメント投稿終了予定)

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昔プラモ狂四郎でドアの開閉ギミックとか仕込んで... (iyahho)
2010-09-28 23:26:55
昔プラモ狂四郎でドアの開閉ギミックとか仕込んでた話があったけど、これはちょっとそれどころの話じゃないですねw
しかもこの作業を左右で二回するとかもう既にイバラの道ですねw
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