ネタバレ有。「ゲームなどの話をしよう!」

週に7冊は漫画雑誌を読むという、ぽちょむ君(理論派)とケンジン(直感派)の二人が主にゲーム・漫画等について語ります。

ケンジンの雑記 其の四十

2006年05月31日 23時59分43秒 | 雑記
今週はじめにアップしたユグドラのレビューは如何でしたでしょうか?
アレを読んで興味を持っていただければ幸いなのですが。
そして、買って実際やってもらえれば言う事ナシです(ぉ

さて、今週はゲーム・漫画ともに特に大きなトピックはなかったので
さっくりとヤンマガのレビューに行きます。

わにとかげぎす
脅迫犯の狙いは警備員の仕事でしたか。しかもその動機が…
しかし、よくこんなにどうしようもなくダメな人間ばっかり(苦笑)
しかも例の脅迫犯も警備員として雇われそうな展開に。
まあ仮に同僚になっても富岡とは交代のシフトでしょうから別に良…くはないか。
富岡もコレを機に昼間の真っ当な仕事に転職すればいいのに。

アゴなしゲンとオレ物語
(○○)←あえて伏字 を見てたら気分が和む事ってよくありますよね~
ねーよ(苦笑)
こうして今日も男達は戦い続けるのであった(オチ無し

妹は思春期
>いろいろな袋を削減
えーと、少子化も解消されそうだしなかなか良い案だとと思います(何
>スパムラブレター
その発想は無かった(ぉ

愛斜堂
たまに出てきたと思ったら
仕 事 し ろ お 前 ら (苦笑)
一応2本目ではちゃんと辞書作成してますけど。
と言うか、読んでるこっちも本来の目的忘れてました(笑)

今週はレギュラー連載陣が少なかったですね…
私はスーパーサブ的な位置にいる愛斜堂とかしあわせ団地も結構好きなんですけど。
むしろ某族漫画なんかより上の二つとかツキシマをレギュラー化して欲s(以下略

ぽちょむ君の雑記(5月第五週)

2006年05月30日 23時39分52秒 | 雑記
DEATH NOTE追記 その2

先週途中で終わってしまった「照の死因」ですが、可能性としては3つ考えられます。
1.ニアによるノート書き込み
2.その他の者によるノート書き込み
3.発狂して死亡(そのまま)

先週で1は考えにくいという話でしたが、では残りの2つについて考えてみます。
「ニア以外の誰かによるノート書き込み」ですが、ニアがノートを2冊とも焼却してしまった以上、これが可能な人物(?)は1人しかいません。
そう、リュークです。
が、私はこれも無いと思います。
なぜならば、リュークと照の繋がりがもともと弱いためです。
リュークはライト(のノート)に憑くことで、人間の様々な面を見てきました。
そしてそれはリュークにとって実に良い退屈しのぎでありました。

一方照についてはどうでしょうか。
照とリュークの接触が描かれたのは照が初めて死神の目を使ったシーンぐらいですが、それ以外に接触があったかというとたぶん皆無でしょう。
リュークはそうそう捜査本部を離れられる状況ではありませんでしたし、照も別にそれを望んではいませんでした。
よって、照はリュークにとっていてもいなくてもどうでもいい存在。
すなわち特に照に何か関与することは無かったのではないか、ということです。
11巻にある「死神が死神界に戻って良い時」のルールも特に照には関係ありませんし。
(照はリュークが持ち込んだノートの『最初の所有者』ではない)
すなわち、照はライトのふがいなさだか自分の人生にだか絶望した結果の変死(or自殺)ではないか、と。


まだ完結から2週間しか経っていないのに、ずいぶん「今さら」感が漂うのは何でだろう(苦笑)


今週のスピリッツ
中退アフロ田中
田中はちょっと神経質すぎるかもしれませんが、周りはちょっと大雑把すぎ(苦笑)
ま、これは客観的感想でして、個人の主観を丸出しにするならば全て田中に同意です。
途中参加なのに他の人と同じ額だけ払わされ、なおかつ金持ってない奴の分まで負担、ってそりゃあないでしょう。

バンビ~ノ!
ほら、予想通り(笑)
ただあの話だと、「最低限のレベルの接客をこなすよりも、荒削りでいいから個性を出した方が良い」ことになりますよね。
本当にそうか?
方言丸出しだったり食器をカチャカチャさせてたりしても、自分らしさが出ていれば問題ないのか?

CAとお呼びっ!
まあ両者の言い分は分からなくもないですが、これは紗依が圧倒的に分が悪いですね。
自分の仕事はきちんとこなしてるというのかもしれませんが、余分なプラスアルファが多すぎ。
いくら自分に好意が向けられていたとしても、あそこまで下心丸出しで仕事されたら気持ち悪いですよ。

日本沈没
「危機を感じたとしても、周囲から浮いた行動をするのが恥ずかしい」、ありますね。
私は身の危険を感じた場合には、外聞よりも安全をとりますけど。
で、実際には何も起こらなくて軽く赤面、ということが過去に何度か(笑)
(ああいう大津波のような大災害レベルを察知したわけではありませんが)

Yggdra Union(その2:番外編)

2006年05月29日 03時16分37秒 | ゲーム
おまけ、という事で未プレイの人は完全に置去り
Yggdra Union勝手にランキングです。
先にレビューの方をどうぞ。

一応1周目終わった段階での主観ということを断っておきます。

使えるカードBEST3
1位:シールドバリア
文句なしで堂々の1位です。
バリア発動中なら一部を除いてほぼ全ての攻撃スキルを無効化するというカード効果
の極悪っぷりに加え、エースタイプはAllで時間帯やユニットによる発動制限も無しなので
どんな場面にも活躍できるまさしく切り札と言えるでしょう。
唯一の欠点といえば移動力が6と若干低めなところぐらいかな。
2位:スティール
ほぼ主人公ミラノ専用のカード。
スキルを発動すると相手の装備を盗む事が出来ます。
アイテムコンプを目指す上では必須のカードと言えるでしょう。
主人公しか使えないので使い勝手はあんまり良くないんですが、移動力が12と
全カード中最多なのに加え、ほぼ毎回使う事になるので自然と攻撃力が抜き出る
あたりが強みですね。
3位:サンクチュアリ
戦闘で倒れた自軍メンバーを復活できるカード。
後半になってステータスが上がってくると復活の無限ループで相性最悪のユニットに
無理矢理勝つ、とかそういうことも可能に(笑)
時間帯が昼間限定なのがネックですが、それ以外の制限も無く移動力も8と高めなので
かなり使いやすいカードです。

こうしてみると全て序盤で手に入るカードですね。
ジハードやフォーチュン、ブラッディクローなんかも使えるんですが入手時期の関係から
やはり上の3つには若干劣る感じです。
その他ではブリザードやグラヴィティカオス辺りも使えるみたいなんで
2周目では活用してみようかな。

使えないカードWORST3
1位:リフレッシュメント
こちらも堂々の1位。
自軍ユニットの状態異常を回復する、というカードなんですが
発動が昼間限定の上、そもそも状態異常に掛かる事がほぼ無いという(苦笑)
加えて移動力が入手できるカード中最低の3しかない、というかなり
ションボリ(´・ω・`)な不遇のカード。
設定考えた人ももう少し何とかしてあげればよかったのに…
かなり序盤に手に入るんですが、使った記憶がありません(苦笑)
2位:マントラップ
こちらは逆に手に入るのが遅すぎ。
しかもまともに活用できるマップは実質1つしかないですし。
終盤に手に入るだけあって最初から割と攻撃力は高めなんで、そこまでにまともな
カードが育ってなかった場合の救済措置的なカードかな?
それにしても微妙ですけど(ぉ
3位:サンダーボルト
レビューのところでも書きましたが、カード自体は割と早く手に入るのに
エースタイプの弓ユニットが加入するのが遅いので、それまでに戦闘で使ったとしても
スキルが発動できない、というなんとも…なカード。
しかも雷撃属性が苦手な敵ユニットがほとんどいないのも(苦笑)

お気に入り仲間ユニットBEST3
ミラノ(主人公)とユグドラ(ヒロイン)以外で。
この二人は強制出撃+勝手に鬼のように強くなるんで(苦笑)
1位:ロザリィ
キャラの見た目の良さに加え(何)デフォで炎属性が無効というのがグッド。
敵のボスであるガルカーサの攻撃を半分無効化できるのはかなり大きいです。
加えて武器タイプが杖なので敵の大半を占める剣・槍・斧ユニットに有利。
2位:キリエ
いわゆるツンデレ(笑)
武器タイプが斧なので主人公ミラノとの相性も◎。
ストーリー上非常に重要な人物なんですが…
3位:デュラン・ニーチェ
敵に槍に弱い剣ユニットが多いマップが結構あるのと、得意地形が割と満遍なく出るので。
敵ユニット通過可能のナイトと水地形進入可のウンディーネなのでアイテム回収にも
役立ってくれました。

お気に入り敵ユニットBEST3
1位:ミゼル
帝国の賞金首であるユグドラをしつこく追い回す賞金稼ぎ。
またの名を「さすらいの靴マニア」(笑)
アイテムをぶん盗るたびに違う靴を履いて登場するオシャレメンです(ぉ
2位:バルドゥス
帝国の百戦錬磨の老将軍。ヒゲのナイスミドル。
バルドゥスをはじめ、敵側にも魅力的なキャラが多いので余裕があればもう少し
敵側の内情なんかも掘り下げて語ってほしかったところです。
3位:ユーディ
砲撃マニアのドS魔女(ぉ
砲撃を受けると一律で士気を減らされてしまうので、非常に腹立たしいんですが
キャラの見た目が良いので許す(笑)

以上。
オチはありません(ぉ

Yggdra Union(その1)

2006年05月28日 23時59分59秒 | ゲーム
アーケード(というかQMA)以外でのゲーム単独のレビューは初ですね(苦笑)
以前雑記に書いた部分と被るところもあるかもしれませんが気にしない方向で。

どういう形式が良いか分からないので、某有名レビューサイトを参考にいきます。
あと、基本的に擁護する側からの視点で書きますので、参考にしようと思う方は
その辺を割引気味に考えて頂けるとよろしいかと。

それぞれの項目の数値は0~10の11段階での評価です。
他に比べる対象が無いので感覚的なものですがが標準と考えてください。

オリジナリティー(10)
これはもう満点です。
私もそれほど多くのS・RPGをプレイしているわけではありませんが
このゲームの肝であるユニオンやカードに類するシステムを採用している
S・RPGは知る限りではありません。
しかも単に目新しい要素を考えて突っ込んでみました、というわけではなく
きちんとプレイする上での楽しさに纏め上げているので減点も無し。

このユニオンとカード(スキル)に関しては、これをキチンと飲み込めるかどうかで
面白さが大幅に変わってくるので詳細にいきます。
公式HPのシステム解説も参考にしながら読んでください。

 ・カード選び&移動
ここがこのゲーム最大のポイントと言っても過言ではありません。
カード選びの際に考慮する点としては、基本事項として
・移動力…基本は多いカードほど有利、なんですが少ないカードには
      戦闘開始時のゲージ(後述)蓄積量が多いと言う利点も
・エースタイプ…突撃を仕掛ける(反撃を受ける)リーダーの武器タイプと
        一致していないとスキルが使えません
・カードパワー…戦闘で勝ったときに、相手に与える士気(ユニットのHP)ダメージに影響
         どのカードを育てるかも重要なポイント。
その他、時間(昼・夕・夜)や地形(荒野・草原・街道など)に加えて
限られた移動力を使って、どのユニットをどう配置するか
・リーダーにするユニット…前述の通り。
・ユニオンに組み込む順番…敵ユニオンの順番を見て相性の良いように
                アイテムドロップを狙う場合、誰が倒すかも重要。
…と考える事は山ほどあります(笑)
しかも敵ターンも相手がそれぞれの思考タイプで動いてくるので気が抜けません。
先の事も考えつつカードを選び、ユニットを動かす必要があります。
この辺りの感覚は詰め将棋なんかに似てるかもしれません。
よりベターな結果を得られるよう最善と思われる手順を構築していく、という感じですね。

 ・戦闘
戦闘は基本的に突撃→反撃→白兵戦という流れです。
(突撃側がクリティカルを出したり、相手が弓ユニットだと反撃は無し)
それぞれのユニットは6人ないし3人のキャラのグループになっていて
突撃・反撃でダメージを与え合った所から白兵戦が始まります。
白兵戦では作戦指示やスキル発動などでプレイヤーが干渉する事ができます。
・Aggressive…ゲージを消耗する代わりに攻撃力を上げる
・Passive…攻撃力が下がる代わりにゲージが蓄積
・スキル…条件を満たしてる場合、ゲージが満タンになるとスキルが使用可
     相手を攻撃したり、味方を防御したりと効果は様々です。
作戦やスキルの使い方次第では、ある程度不利な勝負でも逆転勝ちできたり。

 ・アイテム
これも少々特殊です。
まず入手方法ですが、お金やショップなどは存在しないのでマップ上の街や集落を
訪れて入手したり(ときには砂漠から発掘したり)敵の装備品を奪うことになります。
で、手に入れたアイテムは装備して戦闘に有利な効果を発揮させたり
ユニットに与えて士気を回復したりします。
アイテムを使わずにコレクションしたい方には辛いシステムかも(笑)
(一応エクストラコンテンツとしてアイテム図鑑がありますけど)

このようにシステムはS・RPGの戦闘をいかに面白くしていくか、という観点から
組み上げられているように感じました。
また、スキルや相性の縛りがあるのである特定のユニットだけ使ってゴリ押しすればOK
というわけではないのも良かった点ですね。
ですんで「好きなユニットでバンバン敵をなぎ倒したい」というような無双的な快感を
求める人には向かないゲームだとは言えるでしょう。
ま、後半になってユニットが育ってきたらある程度はゴリ押しも効くんですが。

グラフィックス(7)
これは減点法。
はじめに言っておくと、ドット絵はイキイキと動きますしキャラ絵もデザインに
漫画家の方を起用しただけあって非常にキレイです。キャラのデザインも良いし。
が、非常に惜しいのはバストアップのキャラ絵の表情が4種類しか無いことですね。
主要キャラだけでもいいのでもう少しバリエーションがあった方が…
あと、魅力的なキャラが敵味方ともに揃ってるのに出撃時の選択やステータス確認の時に
表示されるのが雑魚キャラと同じ汎用グラフィックというのは少し残念でした。

おそらく容量的にいっぱいいっぱいだったんだと思うんですが
そこはもう少し頑張ってほしかった、ということで減点3です。

音楽(8)
こちらは加点法。
標準レベルが5点として、かなり良曲が多いので+3点。

というかそもそも使われてる曲の数自体も多いです。
グラフィックの分の容量を削ってこっちにまわしたんじゃないかと思うぐらい(ぉ
それぞれはそんなに長くないですが、全部で57曲というのはGBAソフトにしては
異色の多さじゃないかと。

熱中度(7)
使用上の注意としては1日に進めるのは3マップまでに(何

…というのはまあ冗談としても、一日二日でクリアしようと思うのは無謀です。
途中で何人撤退しようがアイテム逃そうがリトライ連発しようが構わない!
というなら別ですが(笑)
それぞれのマップで納得のいく結果を出そうと思うとトライ&エラーの繰り返しで
長ければ2時間ぐらいかかることもありますんで。
不思議のダンジョンシリーズに通ずるマゾ性ですね(苦笑)

ある程度時間を区切りながらチクチク進めていくと、長く楽しめると思います。
これは人それぞれだと思うのでこの点数(ガーッと進めたい人もいるでしょうから)

アイテム図鑑なんかのコレクション要素もあるのでそういった方にも。

満足感(8)
言うまでも無く主観で。
他で挙げた不満点なんかを加味してこの点数。
いくらか不満な部分もあるものの概ね満足、といったところかな?

快適さ(6)
私はこのゲームの面白さの肝は相手の出方にあわせて戦略を練って、それを遂行する事だと
思ってるのでそれを妨げるような部分があったのはマイナス。

各マップ最初の出撃(ユニット&カード選択)の時にその時点での相手の詳細を
きちんと確認できないのはどうかと。地形と配置(敵のみ)が確認できるなら、
敵の兵種と味方の初期配置も確認できるようにしておいてくれれば…
あとは敵の使ってくるカードの種類と攻撃力なんかも。

まあ、どうせどのマップでも一度ですんなり納得のいく結果が出ない事の方が多いんで
(結局リセット&再チャレンジする)無くても大きな支障は無いんですが。

それ以外ではもう少しアイテムが手に入りやすいと良かったかな。
とくにマップ上で特定の地点を訪れた時に手に入るアイテム。
後半になると複雑な限定条件(時間帯とか訪れるユニットなど)も多かったりするので
攻略情報ナシで進めてる人が偶然手に入れるにはちょっと厳しいかなと。
このゲームの場合、装備するだけじゃなくて士気回復にも使うのでよけいに。

…もしや攻略本(別名・豪華版説明書)買え、ってことか?(苦笑)
私としても懐に余裕があるなら買う事をオススメしますけど。

ストーリー(6)
巷(主に2chなど)ではストーリーがイマイチ、という声も聞かれるんですが私は好きです。
ファンタジーものとしてはスタンダードな設定ですし、そう短いわけでもないし。

ただ、全てをプレイした上でもイマイチ語りきられてない部分があるのと
(これは重大なネタバレになるので言えませんが)最後のチャプターにかけての展開が
個人的に非常にショックだったので合計でマイナス4点とします。

ゲーム誌なんかのインタビューを読む限りでは、敵(帝国)側の裏事情は
敢えて作中では詳しく語らなかったということらしいんですが…
ちょっと残念な気もします。

あと、同じくSTING作品である「約束の地Riviera」と同名のアイテムが出てきたり、と
前作からのファンにはうれしい仕掛けもところどころに散りばめてあったり。

その他の不満点
各項目で書ききれなかった不満な部分を。

1.説明不足
ストーリーの都合上、士気にプロテクトが掛かってたり無敵だったりする敵ユニットが
いるんですがそれが見た目だけでは判断できない。
特に後者は付属の説明書ですらそういうことがあると書いてないので。
せめてステータス確認した時に分かるようにしといて欲しかったですね。
ユニオンシステムやスキルについてのチュートリアルは詳しくあるだけに
余計にそういった点での不満が。

2.ユニットの加入時期
弓タイプのユニットが加入するのが遅すぎ。
敵の突撃に反撃できない、という弓ユニットの特性から敢えて序盤に加わらないように
配慮したのかもしれませんが、それにしても。
おかげでエースタイプが弓のカードをどうしても避けがちになってしまいます。
で、後半弓ユニットが加入する頃には他の主力カードとパワー差がありすぎて使い辛い
という悪循環(苦笑)

3.チャプター9(最終章)が短い
これは、まあ(笑)
せっかくのクライマックスなんだし、もう少し長くても良かったのでは…
マップ3つだけというのは流石に寂しすぎますし。

4.詰め込みすぎ
…と言うよりは容量不足という表現の方がいいかな?
これまで各項目で挙げた不満点もこれに起因するものが結構あるんじゃないかと。
それだけ作り込んだ、ということでもあるんですけど。
各マップ毎にそれぞれのキャラの勝利セリフを変えてあるあたりなんか
並々ならぬこだわりを感じます(笑)

総評
まさに、STINGが放つ渾身の一作という表現がぴったりの力作です。
決して万人にオススメできるタイプのソフトではないですが、S・RPGが好きな方や
歯ごたえのあるゲームを探してた、という方には自信を持ってオススメします。

 プレイ時間:45時間(1周目クリア時点)
 総合点(100点満点中):85点

こういうオリジナルタイトルの良作が埋もれてしまうのは非常に惜しいので
前述のRivieraと共に廉価版が発売されないかな~と密かに期待(笑)

今週のマンガ雑誌(5月第四週)マガジン・チャンピオン編

2006年05月27日 23時59分36秒 | 週刊マンガ誌
kenjin :
では後半分、マガジンから。
Pocho :
あえて「もうしま。」から言ってみますか。
kenjin :
俺たちに出来ない事を平然とやってのける!
そこにs(以下略

まさか本当に同じ場所で作業してたとは。
Pocho :
偶然にしろ、一番筆が早い&遅いというのが良いアクセントになってました。
つーか、輝の人も女性だったとは知らなんだ。
kenjin :
まあ、両方遅筆だと企画自体が危ないんで(苦笑)

あれ、そんな話出てました?>輝の人も女性
Pocho :
明言はされていませんが、口調がどう考えても女性です。
kenjin :
ああ、そう言われてみれば…?
そこはあんまり真剣に見てなかったな。

今回は展開の方に気をとられてたので(笑)
Pocho :
展開を前後半でトッキューと輝に分割し、あとはそれぞれのキャラがクロスオーバーする所を加筆、と。
まぁ最も理にかなっている方法ですね。
kenjin :
久保先生も小ネタ仕込む前にまず原稿進めようよ(苦笑)
Pocho :
構想をまとめている際の気分転換なだけなのか、それともああいう事ばかりしているから遅いのか(笑)
では次へ。
kenjin :
涼風ですが、すいませんけどああいうのは読者の見えないところで勝手にやってもらえますかね?(ぉ
Pocho :
毎回毎回もう勘弁して、状態です(苦笑)
kenjin :
どっちもどっち、という言葉で済ますには双方レベルが低すぎますね。
Pocho :
コメントするのもいい加減…なので、何なりとどうぞ(爆)
kenjin :
いえ、私もこれ以上は特にないので次へ。
Pocho :
エリアの騎士ですが、やっぱりマスクマンの正体は兄ではなさそうです。
背が違い過ぎるんで。(身長は マスクマン≒駆)
kenjin :
となると誰なんでしょうね?
セブンではなさそうだし(笑)
Pocho :
まさか全然関係ないキャラ出してきたりしないだろうなぁ(爆)
とりあえずそれだけなので次へ。
kenjin :
何かありましたらどうぞ。
Pocho :
ダイヤのAで。
kenjin :
ストレートしか球種が無いのはおいといても、かなり素質はありそうな感じですね。
Pocho :
どういう軌道になるか分からないってことは、コースをついたはずの球が甘く入ってしまうってこともあるのかなぁ、と思ってみたり(笑)
kenjin :
それはあるでしょうね。
外角を突いたつもりが内に入る、とか。

ただ、手元で変化するというのはそれ以上に厄介だと思いますよ。
kenjin :
相手にとって、ね。>厄介
Pocho :
まあ言われてみればそうか。
で、いろいろ説明はありましたが、ちょっと主人公が強すぎないか?と思います。
先週言ったように、あれで地区予選敗退ってのはないでしょう。
kenjin :
やっぱり周りがヘボい(と言うか上手く主人公の力を引き出せてなかった)でFAでしょうね。
Pocho :
そんなもんなんでしょうか。
では次へ。
kenjin :
あのキャッチャーの力量も大きいんじゃないですかね。

絶望先生かな。
Pocho :
えーと、どうぞ(笑)
kenjin :
結婚したときって別に男側が改姓しても良かったのでは?
と、素朴な疑問。
Pocho :
いろいろあるんですよ。
家同士の問題とか(笑)
kenjin :
それが言いたかっただけなので(笑)
Pocho :
じゃあネギまに一言。
あのメンバーを見ると、明らかに古がウィークポイントな予感(笑)
1人だけ一般人レベルから抜け切れてないような。
(ちうは戦闘要員では無いので除外)
kenjin :
いやいや、彼女にも秘められたパワーが(以下略
いざとなったら仮契約をすれb(以下略
Pocho :
だったら今のうちにしておけば…と思うわけで。
ま、いざとなったら何かあるんでしょうね。
スーパー中国人化とか血の暴走とか(ぉ
それだけなので次へ。

kenjin :
マガジンで他に何かあります?
Pocho :
このぐらいですね。
チャンピオンに行ってよろしいですか?
kenjin :
ではチャンピオンへ。

新連載(集中ですが)のクロスハートを。
Pocho :
なんともコメントしがたい内容ですが(笑)
kenjin :
うむ(苦笑)
Pocho :
この上さらにそっち方向の作品を強化するのか、とも思いました。
それは編集部の方針なので作者のせいではありませんけど。
kenjin :
と言うか集中連載をいくつも連続して投入するのは良いにしても
表紙とかトビラには単なる新連載としか書かないのは何故なんでしょうね?
Pocho :
作者をぬか喜びさせるたm(強制終了)
kenjin :
目次の方にこっそり「短期集中」とあってもほとんどの人は気付かないでしょうしねぇ(苦笑)

で、このクロスハートですが…
Pocho :
ですが?
kenjin :
どうしたもんでしょ(ぉ

絵は可愛らしいようで若干クセのある感じですね。
Pocho :
絵はともかくとして、内容ですよ問題は。
短気集中連載なのに、第1話でやったことはキャラと舞台設定の紹介だけ。
方向性が見えてないんですけど…
kenjin :
全何回なんでしょうね?
通常だと大体4回とかが標準ですが。

内容は普通に考えればドタバタの三角関係を軸に、という感じだと思いますけど。
Pocho :
短気集中でそんなありふれた作品を見せられても…
新人のデビュー掲載ならわかりますが、そうでもないようですし。
kenjin :
何かもう少しヒネリがあると良いんですけどね。
あの従姉妹が実はオトコだとか(ぉ
Pocho :
それが良いんですか…(笑)
kenjin :
難しいところです(苦笑)
Pocho :
ま、これ以上のことは現状では言えませんね。
別に悪いと言っているわけではありませんが、興味を引く点が全くないんで。
kenjin :
では次へ。
Pocho :
新連載(笑)の「ペンギン娘」で。
kenjin :
とりあえずどうぞ。
Pocho :
巫女+動物耳+竹やぶ で、それなんてMOON RACE?と(濃いネタ)

この人の絵って白黒だとやたらゴチャゴチャして見づらいんですが、カラーだときれいですね。
kenjin :
塗りがアニメっぽくてキレイですね。
影の使い方とかも上手いし。
Pocho :
内容について何かあります?
kenjin :
いえ、特に(苦笑)
Pocho :
では次へ。
kenjin :
無敵看板娘Nかな。
Pocho :
鮮魚コーナーの人(名前忘れた)が美輝と互角、って戦闘能力高すぎる気がします。
バトル漫画にありがちなインフレの波がこの作品にも?(笑)
kenjin :
甲斐ですね。

と言うか丸一日(?)マグロの中に年頃の女の子がいるのはどうかと思います(笑)
Pocho :
まぁ、マグロの中から美輝が出てきた時には、さすがの甲斐もギョッとしたでしょう。
魚だけに。←昭和初期のネタ
kenjin :
これが本当のマグロ女ですね(蹴
Pocho :
あーあ、それは思いついたけど言わないでおいたのに(爆)
kenjin :
では次へ(苦笑)
Pocho :
舞-乙HiMEの「スプラッシュスター」についてコメントをお願いします(笑)
kenjin :

Pocho :
あ、分からないのなら結構です。
ヒント:http://www.toei-anim.co.jp/tv/precure_SS/
kenjin :
基本的にそっち方面は守備範囲が狭いので(苦笑)
Pocho :
前の時はマックスハートだったし。
ま、深く突っ込むネタじゃないんで次行っときましょうか。
kenjin :
サナギさんの最後のネタで爆笑でした。
Pocho :
ん~………その辺は人それぞれということで(ぉ
kenjin :
たまには絵ネタも良いかなと(笑)
Pocho :
私は特にコメント無いので、何なりとどうぞ(笑)
kenjin :
いや、単に絵のインパクトに思わず笑ったというだけのことなので。

ではさくっと次へ。
Pocho :
他に何かあります?
kenjin :
現代怪奇絵巻に一言。

運動編の「2日後に筋肉痛」ってそれ怪奇じゃなくて単なる運動不足ww
Pocho :
確かに「あるある」ですけどね。
kenjin :
では今週はこんなもんですかね?
Pocho :
ですね。
では以上で。

今週のマンガ雑誌(5月第四週)ジャンプ・サンデー編

2006年05月26日 23時59分36秒 | 週刊マンガ誌
Pocho :
ではジャンプから。
kenjin :
さて、どうしますか(苦笑)
Pocho :
「エム×ゼロ」と「To LOVEる」の内容が微妙にシンクロしてたなぁ、と一言。
kenjin :
実はどちらも主人公にほのかな好意をもっていて、ってな感じですね。
Pocho :
ま、それだけです。
展開が盛り上がってくるのは両方とも次回と思われるので次へ。
kenjin :
太蔵ですが、やっぱりジョジョはネタの宝庫だなぁと再認識(ぉ
Pocho :
面白いのは間違いないんですが、ファン層が恐ろしく狭い気がします(苦笑)。
kenjin :
元ネタがわからないとただ変態どもが戯れてるだけに見えるからなぁ(苦笑)
Pocho :
パロディはいいんですが、元ネタ無しの普通に笑えるネタがもう少しほしいですね、個人的には。
kenjin :
先週のかりんとうネタとかですかね?(笑)
Pocho :
そうですね。
kenjin :
そうなのか。

では次へ。
Pocho :
超久しぶりのリボーンで。
kenjin :
まさかそう来るとは。盲点でしたね。
Pocho :
2回連続(重ねがけ)が可能、ってのはなかなか上手い設定です。
kenjin :
逆に言うと今まで無かったのが不思議と言うか。

まあバトル展開になりだしたのが最近なんですが。
Pocho :
あとちょっと気になったのは、通常のランボって何歳ぐらいなんですかね?
kenjin :
確かツナ達が中学生でしたっけ?

だとすると大人ランボ(10年後)がそれより若干上っぽい感じなので
通常ランボは5、6歳ぐらいですかね?
Pocho :
となると、最後に出てきたのは25、6歳。
肉体のピーク時に当たる(と思う)んでこりゃあ強そうだ。
kenjin :
いやいや、某世界最強の父親のようにどんどん強くなっていく可能性も(ぉ
Pocho :
あれは例外中の例外なんで(苦笑)。

で、20年後のランボも泣き虫だったりしたらウケるんですけど。
kenjin :
と言うか今回の10年後ランボにはちょっと幻滅ですよ(苦笑)

まあ二十歳超えたら大丈夫でしょう。多分。
Pocho :
では次へ。
kenjin :
アイシールド21ですが、阿含は中学生の頃の髪型の方がイケてるような(笑)
Pocho :
周囲の目を気にしているようじゃビッグにはなれませんよ(爆)
kenjin :
それもそうだ(笑)

一応阿含にもそれなりの兄に対する感情があったんですね。
Pocho :
まあ…それなりと言えばそれなりですね。
kenjin :
まあ、ね(苦笑)
あれぐらいでは「結構いい奴」とは到底思えませんし。
Pocho :
で、今回分かったのは昔からなかなか性格が歪(ry
kenjin :
あれだけ圧倒的な才能があったら周囲を見下すようになっても不思議ではないですけどね。
Pocho :
親がしっかり教育しておけば良かったんだよなぁ(笑)
kenjin :
自転車のシーンでの発言からしても、才能がある阿含の方を贔屓にしてたようですしね。
そんな親あればこその…ってところでしょうか。
Pocho :
今は親に対してどういう態度取ってるのかがちょっと気になったり(笑)
kenjin :
そりゃ当然ムシケラ扱いでしょう。
Pocho :
で、そこで初めて子育ての間違いに気づく、と。
kenjin :
後の祭りですな(苦笑)
Pocho :
他に何かいう事はあります?
kenjin :
いえ、特に。
Pocho :
では次。
ボーボボについて何かコメントは?
kenjin :
異議なし!!
Pocho :
では次へ(ぉ
kenjin :
まあ、実際の逆転裁判もあんな感じだし ←誤解を招く発言
Pocho :
ジャンプで他にあります?
kenjin :
べしゃり暮らしですが、なんだか切なくなりました…

親父と圭右どちらが正しいかはわからないですが。
Pocho :
どっちも正しいんじゃないですかね。
人を貶めて笑いを取るのは良くない事ですが、それで店の経営が苦しくなったのをそのまま放置したのも問題でしょう。
kenjin :
親父が他所に働きに出るかはともかく、件の芸人に交渉しに行くぐらいは
プライドを捨ててやっても良かったかもしれませんね。

まあ、その辺の事は実際に妻が死んでから何度と無く考えただろうとは思いますけど。
Pocho :
ん~、私は背に腹は変えられないと思うんで、とりあえずの対処として他で働くのもやむ無しと思いますね。
自分に落ち度は何もないんで納得できないでしょうけど、家族を犠牲にしてまでそば屋にこだわるのもちょっと、と思います。
kenjin :
ではそんなところでサンデーへ。
Pocho :
予想通りの展開を見せたMAJORで。
kenjin :
そこまでひどいトラウマだったとは。
Pocho :
と言うか、あの寿の顔がもう最高です(ぉ
「ハハ……」って(苦笑)
kenjin :
ひでぇ(苦笑)
Pocho :
それよりも、なんだかんだ言って自分から名乗り出てしまった美穂に萎え。
kenjin :
直接対面して完全に忘れられてたんじゃ逆ギレしても仕方ないような(笑)
Pocho :
余計な心労を与えないようにするとかいう当初の目的は一体どこに…
kenjin :
さぁ?(ぉ
Pocho :
ちょwwww

では次へ。
kenjin :
結界師ですが、あんな学校ちょっと面白そう(笑)
Pocho :
バトル編が終わって日常編に戻ったと思いきや、またクオリティ高い展開です。
kenjin :
七三にアキラ巻きにゴワスか…次はガングロだな(何が
Pocho :
ガングロだったら厚底ブーツの方が面白いのでは?
普遍性を重視するなら下駄とかでも。
kenjin :
今更売ってるのかな、厚底?(苦笑)

年代を遡るということでミニスカブームとか?
…これは別にいいか(ぉ
Pocho :
霊的なものというつながりで、「厄い」が(結&滅)
kenjin :
では次へ。
Pocho :
ゴールデンエイジですが、舷也はなんで10点差勝負を受けたんでしょうか。
自分に自信があるならば、唯の最初の提案である5点差勝負を選ぶべきではないかと(笑)
kenjin :
もらえるものはもらっとく、という事では(笑)
Pocho :
あれだけ偉そうなこと言っておきながらそれかよ(苦笑)
kenjin :
逆にこれだけハンデをもらっといて負けたら流石に言い訳効かない、というのはありますが。
Pocho :
確かに「本当に10点差はね返せるのかよ?」とは思います。
kenjin :
しかも15分ですしね。

あ、わかった。
FWに小波を入れて、女子が点を入れたら2点というルールn(以下略
Pocho :
普通の相手ならともかく、主人公の片割れと思われる舷也相手ですからね。
これで10点(以上)とって勝ったとしても、「じゃあ舷也ってへっぽこ?」となりますし。
kenjin :
テクニックや連携という点では唯(+二人)の方が格段に上では?
今のところ舷也が勝ってるのはスピードとパワーですが、それも一人では
さすがに限界があるでしょうし。
Pocho :
とは言え、舷也個人の総合的な力量は唯と互角なレベルじゃないと、今後の展開がおかしなことになる気が。
kenjin :
という事で、今回の勝負はそれ以外(他のメンバーとか連携とか)で勝敗が分かれると。
Pocho :
それが自然ですかね。
では次へ。
kenjin :
妖逆門が若干おもしろげな展開に…?

しかし妖怪の城のデザインとかは藤田氏のモロに影響を受けてますね。
Pocho :
私の中での評価は地ベタクラスだったんですが(酷)、今回の展開で浮上のきっかけになるか否か。
kenjin :
さぁ…どうでしょう?
期待半分、てとこですかね。
Pocho :
ま、今回のエピソードが上手く行ってようやく「並」程度ですが。
kenjin :
ストーリーはともかく、もう少し主人公が魅力的ならなぁ…
キャラ的な欠点をおぎなう様な相棒がいればいいと思うんですが。
Pocho :
あんまり期待はできな(以下略)
kenjin :
では次へ(苦笑)
Pocho :
ジャぱんなんですが、コッペパン→ロッテファンで人格を元に戻す。
かつ、筑波と千葉が近いのでご当地の条件を満たしている。
それはまだスルーするとしても、東が最初からそれを考えてコッペパンを選んだとすれば、これはもう思考回路を疑わざるを得ません(笑)
kenjin :
リアクションありき、というのはちょっと違うような気もしますしね。
Pocho :
それだけです。
次行きましょう。
kenjin :
ハヤテかな。
Pocho :
作中では今って冬なんですよね。
何この季節感の無さ(苦笑)。
kenjin :
それはまあ今に始まった事ではないので。
だって作中ではハヤテとナギが出会ってから3ヶ月経ってないはずですから。
Pocho :
大体現実世界と同じ季節だと思ってたんで、焼き芋に激しい違和感を覚えてしまいました。
kenjin :
それはそうと、今週のハヤテが出てくるまでの流れるような展開に惚れ惚れしました(笑)
Pocho :
あのタイミングは確かにクリーンヒットでしたね。
kenjin :
これぞハヤテクオリティ、ということで次へ。
Pocho :
からくり…は来週でいいですよね。
他に何かあります?
kenjin :
今週のあいこらには色々思うところがありますが自粛します(ぉ
Pocho :
私は思うところも無いのでスルーします(笑)
kenjin :
あとは兵部少佐の大人気なさに(苦笑)
Pocho :
大人気なさと言うか、そんなに薫が良いのかと。(あれはそっくりさんですけど)
kenjin :
昔の恋人に似てる、とか?
もしくはただのロリコン(ぉ
Pocho :
おそらく後(強制終了)
kenjin :
てなところでこんなもんでしょうかね?
Pocho :
では前半分は以上で。

今週のマンガ雑誌(5月第四週)ヤンジャン編

2006年05月25日 23時47分49秒 | 週刊マンガ誌
※ぽちょむ君による単独レビューとなります

LIAR GAME(新連載)
と言っていいのかな?↑
さて、2回戦の結果、秋山1人が3回戦に進むことになりました。
そして今回のシリーズではその秋山の1人の戦いが描かれる、と思っていたらそう来ましたか。
直はなんと言うか…懲りませんねえ(苦笑)
しかも今回は、(おそらく)秋山の助力が及ばない空間での戦い。
どうなることやら。
そして熊のぬいぐるみが取っておきの切り札になる予感(笑)。

夜王
零を陰で操る(操っているわけではないが)黒幕は、なんと高橋先輩。
梨佳が風俗で働くことに→風俗嬢を探しているのは高橋先輩→風俗嬢を探しているのは売り上げを稼ぐため→金が必要なのは梨佳の目の治療のため
零の悪事がバレたところで終わらなかったのはこの展開があったからだったとは。
今回は夜王クオリティにやられました。
と言うか、次週?の対面タイムがかなりドキドキです。

嘘喰い
ああいう会員証作成時に「個人情報を(判別可能な程度に)間違えて書く」、というのは割とポピュラーな手段です。
で、届いたDMの住所やら名前でおかしなところがあったらそこが犯人、と。
それを知ってはいたんですが、今回こういう形で出てくるとは予想がつきませんでした(滅)

B型H系
小須田は天使が強く、山田は悪魔が強い。
いやぁ、実に分かりやすいですね。
と言うか、山田の場合は天使も悪魔も「いたす」ことについては確定なんですね(笑)。
小須田の方はどっちも及び腰なのに。

ケンジンの雑記 其の三十九

2006年05月24日 23時59分56秒 | 雑記
先週発売になりましたbeatmaniaIIDX REDを早速買ってきました。
が、私の場合まだまだヘタクソなのでここで経過を報告するほどのものでもなく(苦笑)
とりあえずは曲に慣れる意味も含めてビギナーモードを片っ端からクリアしていってるところ。
今回はかなり曲数も多くてなかなか大変です。
と言うかTHE SAFARIとかビギナー譜面のクセに難しすぎなんですが(苦笑)

また、先週言っていたユグドラのレビューについては、現在鋭意執筆中(大袈裟)です。
来週の日曜か月曜辺りにはアップできるのではないかと。

その他にはPC用のADVゲームを一つ進行中。
これをクリアしたら久々にロマミンを再開しますかね。
7周目のホーク編を開始したところで中断してるので。

では今週のヤンマガ。
天然華汁さやか
不良がちょっといいことするだけで、実はすごい善人のように錯覚する法則(笑)
つーか今時あんなベタベタな不良いるのか?(苦笑)

わにとかげぎす
人の好みはそれぞれではありますが…
ジョーカーが好き、というのはあまり聞いたことがないな(苦笑)
何でしょう?あのミステリアスな輪郭が好き、ということなんでしょうか?(ぉ
ともかく捨てる神あれば拾う神ありとでも言いましょうか。
ようやく彼にも春が来そうで良かった良かった(のか?)

今週はちょっと短いですがこんなところで。

ぽちょむ君の雑記(5月第四週)

2006年05月23日 23時47分06秒 | 雑記
先週のことですが、ジャンプの「DEATH NOTE」が完結いたしました。
それについてはレビューを行いはしましたが、私としてはまだまだ言い足りないのでしばし考察めいた事をしたいと思います。
ということで、ほとぼりが冷めるまでゲーム話は小休止です。

まずは最もとっかかりやすいテーマとしまして「ニアはノートを使ったのか?」、ひいては「照の死因はいったい?」ということについて考えてみます。

あの会合の10日後、照は獄中で死亡しました。
松田の推理(推測)では、「照がノートが本物かどうかを試すことなく会合の場に訪れる、そしてその後に死ぬ」という内容を書いた、とのことです。
この推理に対するネット上の反論として、「ノートの使用経験がないニアが、死の状況を操れることを知っているのはおかしい(=よってノートは使っていない)」というものがあります。

私としては、この反論には納得できません。
まず、ニアはリューク(と月)がノートに書いた使用方法については一通り知っています。
その中には「死因を書くとさらに6分40秒詳しい死の状況を記載する時間が与えられる」のルールも含まれます。
加えて、これは私の推測ですが、ニアの事ですからノートについて少なくともL(竜崎)と同程度の情報を所持していると思われます。
そう考えると、死の状況を操ることをニアが知っていても不思議はありません。

ただし、「ニアがノートを使っていない」については同意します。
根拠は「会合の後に2冊ともノートを燃やした」こと。
実際は一度ノートに書いた内容は、その後ノートが燃えたとしても取り消される事はありません。
しかしニアがそのルールを知る術はありませんでした。
つまり、ノートを燃やして内容が無効になっても問題ない→ノートを使っていない、となるのではないかということです。
ま、「(実際はノートを使っており、)無効になったら無効になったで次の策を考える」というパターンも考えられなくはありませんが、そこまでやられたらお手上げです。

では、もうひとつのテーマ「照の死因はいったい?」ですが、まずニアによるノート書き込みは消えました。
他に考えられる可能性としては…長くなって来たので続きは次回に。


今週のスピリッツ
QUOJUZ コジューツ
果てしなく謎を秘めた三女すももの日常に迫る一大スペクタクル。(どこが)
で、思いの他普通だったり。
普段のブリブリ笑顔より、すました顔の方が良いと思います。(好みの問題かも)
と言うか、全体的に今回のノーマルバージョンの方が…って、こう書くと普段がアブノーマルみたいですね。
実際その通りですけど(爆)。
その影響か、当初はまともなキャラだった千葉さんがどんどん危険な方向に進んでいるような。

電波の城
地震予知を利用した天宮の完全犯罪ここに成立!
いや、冗談抜きで本当にそれも可能ですよね。
それはそうと、建物が免震構造だったらば感じる揺れよりも実際の揺れの方が大きいんじゃないの?
実際よりも大きく揺れるんだったらば意味が全く無いと思うんですけど。

気まぐれコンセプト
キャバクラ嬢にモテようとして手作りクッキーを持っていく、これって本当ですかね?
正気の沙汰とは思えないんですが。
そんな他人が作った、何が入っているか分からない(爆)クッキーをもらって女性が喜ぶと本気で思っているのでしょうか。
男はバカですから、女性からのプレゼントとなれば何でも喜びますけど(笑)。

出るトコ出ましょ!
今回の扉を見てこれが頭に浮かんだ私は病んでいますかそうですか。
※画像提供(無断):M:NBG様  ※問題がある場合はご連絡ください

今週のマンガ雑誌(5月第三週)マガジン・チャンピオン編

2006年05月20日 23時59分16秒 | 週刊マンガ誌
Pocho :
では後半分、マガジンから。
kenjin :
新連載、ダイヤのAを。
Pocho :
とりあえずどうぞ。
kenjin :
えーと、これ何てキレルくん?(ぉ

という冗談は置いといて、私はこういうお馬鹿な主人公は嫌いじゃないですが。
Pocho :
俗に言う「熱血バカ」ですね。
某ヤンジャンでこの前までやっていた野球マンガの主人公と近い匂いがします。
kenjin :
こっちの方が数段バカな気がしますけども(笑)

オープニングのカラー絵の様子からすると、主人公はこのまま東京の高校に入りそうな感じ?
Pocho :
でしょうね。
初回の展開から言っても。

で、そこで少し気になる点があるんですけど…
kenjin :
ほう、なんでしょう?
Pocho :
主人公の実力がどんなものなのかの描写が全くありませんよね。
とりあえず地区予選を勝ち抜ける程のレベルではないという事は分かりますが。
で、その程度の実力が全国からエリートを集めたような学校でやっていけるのか、ということです。

来週いきなり対決になると思われますが、そこでバッターを抑えるようならば「そんな力があるのになんで地区予選で負けたんだ?」となるのではないかと。
kenjin :
一応、あのスカウト(副部長)のお姉さんの話ではラストの1球に光る物を見た
と言う事でしたがそれがどれほどの物かは確かに不明ですね。
おそらくは来週その片鱗が見えるんだとは思いますけど。

地区予選も何回戦かすら描写が無かったしなぁ…(もしかしたら初戦負けかも?(苦笑))
実力が全く発揮できなかった+他がショボイ、とかそういう感じでは。
Pocho :
ならば、「負けるけれど才能の欠片を見せる→そこからの成長物語」ですかね。

地区予選ですが、主人公はピッチャーなので他がショボくてもある程度までは行けるのではないかと。
(ピッチャーとしての実力が全国レベルならば)
kenjin :
では私は「主人公の勝ち」に賭けますか(笑)
キャッチャーも才能のありそうな感じでしたし、そう分の悪い勝負でもないかと。

他に何かあります?
Pocho :
あ、そうそう。
確かにキャッチャーが一癖ありそうないい感じのキャラでしたね。

ま、初回ですしこんなところで。
kenjin :
そう言えばダイヤのA(エース)とエリアの騎士(ナイト)って発想が似てるよなぁ(笑)
偶然?

んでは次で。
Pocho :
最終回の「魁!!クロマティ高校」で。
kenjin :
この漫画らしい終わり方と言うか。
Pocho :
ですね。
いつもと同じことをやって終了、と。

あとがき?にあった「飽きたから終了」ってのはどうなんでしょうか。
あくまでもポーズだと信じたいのですが。
kenjin :
うーん…案外偽らざるところだったりして(笑)
ストーリー漫画ではなくて基本単発のギャグなんで、作者が飽きたから終わる
というのも悪くないと思いますけど(無理に引き伸ばしてグダグダになるよりは)
Pocho :
私は…
続けようと思えばいくらでも続けられるが、編集側の英断で終了。(一応円満終了)
作品イメージに合った終了理由として、「作者が飽きた」をでっち上げ。
かな、と思っています。
最終回が普通の内容なのは作者の意思、で。
kenjin :
そういう感じのことは後のインタビューでも出てた気が。>最終回が普通の内容なのは作者の意思

まあ、真相はわからないので。
Pocho :
で、総括は…どうしましょうか(笑)
kenjin :
結構長く続きましたねぇ。
言われてみればアニメ化、映画化と他メディア展開もあったし。
Pocho :
独自のスタイルを最後まで貫いた所はこの作者ならではの所業ですね。
それを安定と取るかマンネリと取るかはそれぞれかと思いますが。
kenjin :
良い意味でのマンネリ、という感じだったかな私としては。
Pocho :
ときおりサブキャラをフィーチャーしたエピソードが数週続きましたが、キャラの好き嫌いによって安定と思える時とマンネリと思える時がありました。
藤本のシリーズは好きでしたけど、バンチョーちゃんは何が面白いのか理解でk(以下略
kenjin :
林田の地底シリーズとかは好きだったんですけど(笑)
Pocho :
新連載プロジェクトが動き始めているようですが…どうなることやら。

では、あと特に無かったら次へ。
kenjin :
ネギまかな。
Pocho :
あの小動物、うちにも1匹ほしいんですが(笑)
kenjin :
小動物?
Pocho :
ザジから超へのプレゼントですが…分からなければスルーしてください。
kenjin :
あああ、はいはい(苦笑)
すっかり忘れt(以下略

それはそうと、超がネギの子孫はガチでしたね。
Pocho :
ま、私独自の予想ではなくて本人のセリフが元でしたし。
kenjin :
それが言いたかっただけなので、次へ。
Pocho :
その前に1つだけ。
超の目的は「歴史を変えること」(過去とか未来とか言うとややこしいのでこう言います)ですが、それはどういう事なのか?という話を他で見ました。

つまり、
1.超は今の歴史に不満があるので、そこを変えようとしている
2.超が干渉したからこそ、超が元いた時代の歴史がある
のどちらだろう、ということです。
言ってること分かりますかね?
kenjin :
まあ、何となくは。

多分普通に考えれば1.の方だと思いますが…
2.だと無限ループになりません?
Pocho :
それがタイムパラドックスの面白い所なんですよ(ぉ
kenjin :
なるほど(苦笑)
Pocho :
ただ、超のセリフからしても1っぽいですが(笑)
kenjin :
では改めて次へ。
Pocho :
オーバードライブに神龍寺からの刺客が(爆)
kenjin :
それ何て阿含?(笑)
Pocho :
それだけなので次へ(ぉ


あひるで、先生の奥さんがやたら現実的で重かったです。
kenjin :
まともな感覚の人ならああいう風に思うのも無理ないでしょう。
Pocho :
ま、口でいくら反省の弁を述べたとしても見た目がアレじゃあ(笑)
kenjin :
てことで来週は百春坊主になる、の巻。

…それ何て桜木花道?(ぉ
Pocho :
先生の方はちょっと心が動き始めていた(と思う)だけに、あの反論?はなかなか厳しかったです。
kenjin :
誠意が口先だけじゃない事を示さないといけませんね。
Pocho :
気持ちは本物なんだろうけど、それを示す術を持たないという感じなのかな。
kenjin :
おそらくは。
Pocho :
ってな所で次へ。
kenjin :
マガジンで他に何かあります?
Pocho :
トッキューで今さらああいう設定を付加した意味はあるのかな、とだけ。
kenjin :
それはこれからのエピソードで明らかになっていくのでは?

ではチャンピオンへ。
Pocho :
とりあえず「無敵看板娘N」でも。
kenjin :
全 員 青 じ ゃ ね ぇ か (苦笑)
Pocho :
いや、私はあれに激しく感銘を受けたんですが(爆)
kenjin :
グリーンがリーダーという環境戦隊エコレンジャーを超えましたね(笑)
Pocho :
で、これが言いたかっただけなので次へ。
kenjin :
バキを。
Pocho :
セカン=二代目、との事ですが結局実力も二番手なんですよね?(笑)
明確な決着をつけてないがゆえではあるものの。
kenjin :
周囲にそう呼ばれてる時点で、みんなオリバの方が上だと思ってるんでは?(苦笑)
Pocho :
と言うか、それぞれの状況を見比べるだけでどっちが上なのかは明確でしょう。
kenjin :
で、バキの当面の目標は(オリバと戦う足掛かりとして)セカンなわけですが。
Pocho :
まぁ正直な話、セカン程度は瞬殺じゃないかと踏んでいます。
何となく、ではありますが。
kenjin :
それぐらいしてもらわないと、勇次郎も挑戦を受けたかいが無いというもので(笑)
Pocho :
これだけ延々と強さを(読者に)アピールしておいて、瞬殺ってのもなんですね。(確定ではないですが)
kenjin :
いやいや、それをやってのけるのが板垣クオリティですよ(笑)
各国の海王達もそうだったし。
Pocho :
ああ、確かに。
範海王とか特に(笑)。
kenjin :
てことでバリトゥード(何でもアリ)な展開に期待しつつ次へ。
Pocho :
最終回のサイカチで。
kenjin :
打ち切り、ですかね…
Pocho :
円満と言うか、元々ここまでという形だったのでは?
kenjin :
どうなんでしょう?
海外の展開とか、おねーさんの父親の消息とか続けようと思えばまだまだいけた
と言うか作者側は続ける前提で描いてたように私は思いましたけど。
Pocho :
あー、言われてみればそんな気も。
kenjin :
でまあ、その前提も込みで考えると最大の敗因はチャンピオンの読者層を見誤った
という気がしてならないんですが(苦笑)
Pocho :
某「コ■コ■」でやるようなネタですよね。
kenjin :
身も蓋も無い言い方をすればムシキングブームに乗っかった企画だったわけですが
ムシキングに夢中になってるような層がチャンピオン読者にどれだけいたのか(苦笑)
Pocho :
昆虫相撲も突き詰めれば面白いのかもしれませんが…
kenjin :
どっちかと言うと目を引いたのは必殺技の派手さでしたからね。
昆虫のブリーディングや操虫のテクニックの話もなかなか面白かったんですが。
Pocho :
ま、私としては大部分が昆虫まかせで人間が直接関与できる部分が少ない=昆虫のポテンシャルで勝負が決まる って所は微妙でしたが。
kenjin :
そうですか?
むしろ私はあそこまで昆虫を人が自在に操れるのか?と思いましたけど。
突撃のキャンセル技とか実際にできるのかな…
Pocho :
その辺も含めて昆虫の能力なのではないか、って事です。
kenjin :
ふむ。

実際の昆虫であんな技を見せられたら「スゲー」と思うでしょうけどね(笑)
他になければぼちぼち次へ。
Pocho :
今回のひとみ先生ですが、あれは大学時代の話なんでしょうか。
それとも女子大生ってことがすでに嘘なんでしょうか。
kenjin :
おそらく前者だと思いますが。
後者だと(臨時とはいえ)公務員なのにアルバイトをしてるということに(笑)
Pocho :
そして今回の嘘はどれもリアリティがあった分、いつもより余計に笑いました。
kenjin :
子供では嘘つきのプロには到底かないますまい。
Pocho :
それでは次へ。
kenjin :
ショーバンですが、学習しないオトコ番太郎(苦笑)
Pocho :
このまま負けたら面白いんですが(ぉ
kenjin :
そしてさらば中学野球(ぉ
Pocho :
…あるのか?(ねーよ)
kenjin :
まあ、打つ方に期待しましょう(笑)
Pocho :
ま、どうせ打ち勝つんでしょうけど。←不満なのかよ
kenjin :
ともかく勝った方が勝ちなので(ぉ

では次へ。
Pocho :
他にありましたらどうぞ。
kenjin :
椿ナイトクラブですが、まともな奴が誰一人として出てこないのは仕様ですかそうですか(笑)
Pocho :
今回の内容に限って言えば、あれはあれで良いと思いますけど(笑)
kenjin :
と言うか銃刀法違反(苦笑)
Pocho :
それを言っては(笑)
鉄拳だって十分職質の対象ですし。
kenjin :
それもそうか。

私はこんなもんです。
Pocho :
では今週は以上で。

今週のマンガ雑誌(5月第三週)ジャンプ・サンデー編

2006年05月19日 23時59分39秒 | 週刊マンガ誌
kenjin :
では今週もジャンプから。
Pocho :
とりあえず最終回の「DEATH NOTE」で。
kenjin :
思い返せばばこのブログの最初のエントリーがデスノートについてだったんですよねぇ。
そう思うと終わりを迎えた感慨もひとしおというか。
Pocho :
下手にズルズル引き伸ばすよりは10巻ぐらいでスパッと、と言った(はず)のが現実に…
kenjin :
ですね。
最終の12巻が7月発売…って11巻が今月発売なのに早いな(苦笑)

で、終わりに至るここ数週の展開ですがライトの死に様がカッコ悪かったのが良かったですね。
私としては悪役はカッコ良く散るよりも思いっきり無様に滅んでいく方が好みなので。
Pocho :
ライトを悪役と言ってしまって良いのかな?という気もしますけど。
「世の中を変えてやる」だけなら別に正しい考えとも思います。

しかし、「新世界の神となる」ということを考えると…ま、仕方ないかな、と。
そもそも全ての発端は、自分を悪と言ったL(リンド・L・テイラー)を殺した所から始まった訳ですし。
kenjin :
そうですね。
その思想に共感を覚える部分もあるだけに、余計にあの散り様が引き立つというか。

でも今回のラストにもありましたが、神にはなれたのでは?(笑)
Pocho :
神にはなったかもしれませんが、「新世界の」ではないですね。
世界はごく一部を除いて、キラが現れる前と同じ状況のままですから。

kenjin :
確かに(苦笑)

全体の総括としてはどうです?
Pocho :
これまでの少年誌には無かったサスペンス色の強い作品でしたが、結果としては成功でしたね。
第1部の盛り上がりに比べると第2部が振るわなかったという気はしますが、それでもなんとか水準以上のボルテージを維持していたと思います。
kenjin :
名前を書けば人を殺せるノート、という設定を上手く消化してたなという印象ですね。
後半は若干自らの設定の縛りに苦心してる感はありましたけど、終わり良ければということで(笑)

第三部は無さそうですね(ぉ
Pocho :
無いとは思いますが、続けようと思えば続けられる形で終わっていたような気も。
kenjin :
リュークがまたヒマになってノートを人間界に持ち込めば…
でも相手側(ニア)に手の内がほとんどバレてるので、それをかいくぐりつつ戦うのは厳しいかな?

ライトのように「世の中を良くする」ためじゃなく、自分の欲望のままに使う人間の手を
ノートが渡り歩くような展開でも面白いかも?
Pocho :
それだと足がつきにくい反面、話のスケールはかなり小さくなりそうです(苦笑)
kenjin :
まあ、どちらにせよ変に引き伸ばしたりせずスッパリ終わったのは良かったという事で。

今後漫画以外で色々とあるみたいですが(映画・小説・アニメ・ゲームなど)
Pocho :
それはいいんですが、単に宣伝目的だけのためにマンガの第3部とか外伝とかが無いことを祈ります。
どう考えても蛇足になりそうなんで。
kenjin :
もしやるならば共通設定はノートだけにして、人物などは全く新しくすべきでしょうね。
第3部というよりはアナザーという感じ?

外伝は登場人物のサイドストーリーとかなら見てみたいかも。
Pocho :
ミサのその後とか?
kenjin :
あ、それは見たい…
けど、ごく普通のアイドルとしてやっていってそうな気が(笑)

あとはL(初代)の活躍とか。
Pocho :
ま、話はつきませんがぼちぼち次行っときましょうか。
kenjin :
第二回のエムゼロを。
Pocho :
今回は文字による設定の説明があり、第1話と合わせてエピローグ終了という感じですね。
kenjin :
前回の「卒業生は?」という疑問も解けましたね。
魔法特区の管理人とかになるならば学んだスキルもいかせますから。
Pocho :
展開としてはノーマルな学園ラブコメですかね?
バトルの方向性も見え隠れしていますが、個人的には無しにして欲しいです。
kenjin :
バトルの場合、この主人公なら魔法使わなくてもじゅうぶん戦っていけるような(笑)

ノーマルなラブコメにする場合、魔法の設定をどう活かすかですね…
Pocho :
その辺はうまいことやってくれるでしょう(ぉ>魔法の設定
kenjin :
で、今回のラストですが登校初日にして既にクラスに君臨してましたけど(笑)
Pocho :
転校生にはよくある事です(えー)
kenjin :
それもそうか(ぉ

他に何か今回の話で言う事はあります?
Pocho :
いえ、特に。
kenjin :
では次へ。
Pocho :
他にありましたらどうぞ(笑)
kenjin :
うーむ…

太蔵が今週面白かった、とかそんなもんかな(汗)
Pocho :
あれで次回何事も無かったかのように元に戻ってたらそれが一番最高なんですけど(笑)
kenjin :
ちょw

「来週に続く!!」って煽ってた担当の面目丸潰れwww
Pocho :
ってな所で、ジャンプはこんなもんでしょうか。
kenjin :
ではサンデーへ。
Pocho :
さて、どうしますか(爆)
kenjin :
ゴールデンエイジですが、いくら不良でも中1でモヒカンはどうかと思います(ぉ
Pocho :
いや、あれが21世紀のトレンディ(死語)スタイルですよ。←どこがだ
kenjin :
…さて、どうしましょう(苦笑)
Pocho :
あおい坂がごく普通の展開ながら、ようやくカタルシス解消な内容でした。
kenjin :
ですね。
さて、このまますんなりいきますやら…?
Pocho :
そうなると向こうが他にも策を持っているか、ということに繋がる訳ですが…
いちおうキタローの情に訴えるような作戦が残ってはいますけど。
kenjin :
もう流石に効かないような気がしますね。
今年の夏負けられない、というのは右京がいるキタロー達も同じ事ですし。
Pocho :
ということは、もう勝ったも同然?
kenjin :
相手のピッチャーを打ち崩せれば、ですが。
投げる方はムラっ気があるのでいけそうですが、キャッチャーがかなりのやり手ですしね。
Pocho :
今のところは、ですが「微妙なコースをストライクにする」ぐらいのことしかできないので、それならば何とかなりそうですね。
kenjin :
では次、メジャーを。

不意に出会ってしまった二人(トシと美穂)ですが…
Pocho :
寿がどう思っているのかというのが最大のポイントですね。
これまでにそっち方面の描写が全く無いんで。

母に対してはいろいろ思うところがあるが、美穂のことは悪く思ってない(と言うかなんとも思ってない)とかかな。
kenjin :
トシの性格からして妹を恨んでる、ということはないと思いますけどね。
Pocho :
いや、敵と見なした相手に対してはとことん冷酷になりますから(前例アリ(笑))
kenjin :
そう言われてみれば(苦笑)

さて、どうなりますやら。
Pocho :
すんなり和解、とは行かない方が話が盛り上がりそ(待て)
kenjin :
そこで吾朗と大喧嘩、とか(ぉ
Pocho :
実は桃子先生が絡んでくるとか。
こっちに来ているのはそのための伏線で。
kenjin :
それはアリだな(笑)
Pocho :
よし、私はその方針で行きます(笑)
kenjin :
では次、コナンかな。
Pocho :
頭を打って昏倒、ってのは医学的に見ると脳にまでダメージが達している証拠で、一刻を争う件について(爆)
kenjin :
ということは元太は小学5年で重い過去を背負う事に(ぉ
Pocho :
被害者の証言ですから間違いないでしょうね(笑)
kenjin :
可哀想に(苦笑)
Pocho :
で、それだけですか?
kenjin :
いや、実際はどうなのかなと(笑)

今回被害者とコナン達以外で出てきたのは
最初に出てきた若い男、やくざ風の中年男、カメラマン(?)の小太り男
の三人ですが。
Pocho :
今回の情報だけではさすがの私でも…(待て)
kenjin :
まあ、一番怪しいのは明らかに動揺しながら走り去った小太り男ですが、さてはて。
Pocho :
予想大会は次回以降を見てからですね。
kenjin :
では今週はこんなところですかね?
Pocho :
ですね。

今週のマンガ雑誌(5月第三週)ヤンジャン編

2006年05月18日 23時07分49秒 | 週刊マンガ誌
※ぽちょむ君による単独レビューとなります

anim. -アニマート-
並のマンガではスルーされる問題でありながら、実際の状況を考えると結構深刻な問題であるトイレが今回のテーマでした。
新潟の震災の時もいろいろと大変だったという話を耳にした事があります。
ここしばらくの流れはちょっと別世界の話という感じでしたが、今回身近なテーマが出て来たことで現実味が増したと思います。

ブラッドラインズ
辰の死をもって第一部完。
なるほど、こういう形で読み切りの流れに繋がっていくんですか。(確定ではありませんが)
読み切りの方を知らない方のために少し言っておきますと、辰の片割れはキャピキャピ(死語)でイケイケ(死語)のギャル(死語)です(笑)。

キャプテン翼
キーパーであるはずの若島津がフォワードに、という驚きの展開。
普通ならばここから面白い流れが期待できるはずなんですが、この作品に限っては作者がなぁ(以下略
と言うか、じゃあ誰がキーパーやるんでしょうか。
もしかして森崎ですか?
危険な予感が(爆)

夜王
零の悪事が明らかになり、これにて一件落着…かと思いきやまだ続くんですか(苦笑)
あそこで終わっておけばきれいな流れだったのは確かですが、あまりにもありふれた展開でもあります。
これからの夜王クオリティに期待しましょう。

ケンジンの雑記 其の三十八

2006年05月17日 23時59分54秒 | 雑記
新しいゲームがホットなのではなく
今プレイしてるゲームこそがホットなのだ

と、その昔高橋名人は言ったとか言わなかったとか(言ってません)
雑記なんで別に最新のゲームばかりを取り上げる必要は必ずしも無いのでは(笑)
(あっちとの差別化が必要という内部事情はあるんですが)

そーですね…
私はプレイしてませんが、最近いろんな所で評判を耳にするのは大神かな。
これならアクションですしそんなに時間も掛からないんじゃないですかね?
あとはMOTHER3なんかも良さげですが、これはGBAですんで。


で、私の今一番ホットなゲーム「ユグドラ・ユニオン」ですが
やっとこさ1回目をクリアしました。
ラスボスのマップ前のセーブで40時間ちょっとなので、リセットでやり直したりした
時間を含めると50時間ぐらいでしょうかね?
流石に腹一杯堪能した、という感じです(笑)
分岐の別ルートで再プレイする予定ですがもうしばらくしてからですね。
レビューは雑記に書くと長くなりそうなので別記事にしてアップすることにします。

あとは昨日のぽちょむ氏の雑記にも出ていたPS2版 beatmaniaIIDX REDを近々購入する予定。
一応7thは持ってるんですが、練習のために。


では今週のヤンマガ。

天然華汁さやか
先々週エロ方面がパワー不足、とか言ってしまってすいません(ぉ
先週・今週とその振幅で来るとは(苦笑)
基本的なツッコミを入れておくと、その胸のサイズで「目立たない娘」とかありえn(以下省略

新宿スワン
この漫画を取り上げる時は絶賛しかしてないような気がしますが気にしない(笑)
ここまで予測のつかない展開で、しかも面白いとなるともう素直に称えるしかないですよ。
しかしアオイの狙いは何なんでしょうね?
タツヒコが段々本カレ気取りになってウザイ、とかそういうわけでもなさそうだし…
まるでバーストと渋谷スカウトの間に抗争を起こす事自体が目的のような??
それはそうと、快復するなりまた抗争に巻き込まれてるイベサーカワイソスww

カイジ
「坊ちゃん」は例の会長の息子ですか。
ということは店長も帝愛グループとかなり緊密に繋がってると考えて間違いなさそうですね。
カイジへの融資は体の欠損(させる)部位が担保、ということですが単に切り落とすだけでは
労働力としても使い物にならなくなるんで、あんまりメリットがなさそうな気が。
移植とかならカイジが言ったように臓器の方が良いだろうし。
となると、切断自体を鉄骨渡りのような金持ちの娯楽のタネにされるってとこかな?
なんか最近どっかで見たような気がするような気がしないでもない気が(ぉ

ぽちょむ君の雑記(5月第三週)

2006年05月16日 23時43分04秒 | 週刊マンガ誌
先々週に言いました「良いゲーム教えてください」ですが、これはもともと「ここで近況報告をするだけの価値があるホットなゲームで、何か良いゲームは…」ということでした。
先週はそれをすっかり忘れていたため、「SFCでも良い」などとのたまってしまいました(苦笑)。
単に気分転換、暇潰しというのならばネタはいくらでもありますんで。

で、今の近況ですがPSのDDR4thにひとまずのけりをつけ、今度はPS2のDDR MAXをやっています(爆)。
腕前の方は、一応何不自由なく一通りの楽曲をプレイできるレベルですね。(手でのプレイですが)
ワンモアがなかなか出なくて困っています。
Missが少ない時はGreatが多くて、Greatが少ない時はMissが多くて、とあちらを立てれば…状態。
もう少し回数を重ねれば出せそうな気もしますけど…

音ゲーと言えば、今週はPS2版 beatmaniaIIDX REDが発売されます。
これも購入予定ではありますが、すぐに買うかどうかは未定です。
つーか、ホットなゲームというのならば、これを買えば良いんだよな…


今週のスピリッツ
美味しんぼ
2月しか食べられないものを今の時期に取り上げる。
作者の意図は一体?(苦笑)

気まぐれコンセプト
新入社員かどうかは知りませんが、電車に乗る時の暗黙マナーを分かっていない人は思いのほか多いですね。
少なくとも、乗り口付近で踏ん張るのは本当に迷惑なので止めてほしいです。
あと私が気になるのは、新聞とか荷物で他人のパーソナルゾーンを侵略している人ですね。
座っている時、膝上方の空間に荷物を突きだされると、体に触れてるわけじゃありませんが何となく息苦しい感じしますよね?
それのことです。

バンビ~ノ!
いよいよ野上が来店する日を迎える伴。
ひとまずそつなく接客をこなすものの、野上の表情は…ってな展開でした。
あの感じからすると、何やら不満があるように見えます。
私の予想では「普通のことを普通にこなすのではなく、自分らしさを出した接客を」ってことじゃないですかね?
何となくそんな気がします。

今週のマンガ雑誌(5月第二週)マガジン・チャンピオン編

2006年05月13日 23時59分44秒 | 週刊マンガ誌
kenjin :
では後半分、まずはマガジンから。
Pocho :
新連載(笑)の「スミレ16歳!!」で。
kenjin :
17歳から若返ったのは新入生からやり直すためでしたか。
Pocho :
新入生だと15歳では(爆)
kenjin :
誕生日が4月2日とか?(笑)
Pocho :
さておき、内容について大きな変更はありませんね。
強いて言えば、オヤジの存在が黙認される理由が臭わされているぐらいで。
kenjin :
その辺(黙認の理由)はまあどっちでも良いというか。
変にもっともらしい理由がつくのも理不尽なシチュエーションギャグとしては不要な気がしますし。
Pocho :
では、現在の「何かあるらしい」程度でそのまま行くのがいいんでしょうかね。
kenjin :
私はそれぐらいの感じでいいと思いますけど。
Pocho :
あとは特にコメントがないんですが(苦笑)
kenjin :
この漫画に関してはもう設定の時点で勝ちですからね(笑)
スミレが普通の学園生活をすごしてるだけで勝手にギャグになるし。
Pocho :
あとはワンパターン化を防ぐことができればノープロブレムでしょう。
何かサブテーマを設けるか、サブキャラを固めて乗り切るか、そのあたりを見守って行きたいと思います。
kenjin :
では次へ。
Pocho :
最終回の「SAMURAI DEEPER KYO」で。
kenjin :
終わり方としては円満に綺麗な感じで良かったんですが…
身も蓋もない言い方をすると、この漫画自体にあんまり思い入れが無いんでなんとも。
Pocho :
ダイの大冒険の最終回に酷似していたような(笑)。
ラストに戻ってくるか戻ってこないかの違いがありますが。

内容については…何と言えば良いんですかね。
ヒットさせる要因を詰め込んだ工業製品とでも言いましょうか、そういう感じです。
kenjin :
作者としては後書きにあったように熱い思いで描いてたとは思うんですけどね。

実際のところこの漫画のファン層ってどの辺なんでしょうね?
Pocho :
女性というのは確実。
年齢層は分かりませんが、いわゆる腐(ry
kenjin :
うーん、そうなのか…
Pocho :
根拠を説明するのは難しいですが、まず間違いないでしょう。
kenjin :
まあ、だからどうという訳ではないですけど私としては「載ってるのでとりあえず読む」という作品だったんで(苦笑)
一つ不満(?)だった点を挙げるなら、強さの基準がどうなってるのか分かりにくいということでしょうかね。

これは別にこの漫画に限らずバトル漫画にはありがちな問題ですが。
Pocho :
1つの戦いの中で、窮地→謎パワー覚醒→勝利 ってのが多いんで、強さの成長具合が分かりにくいってのはありますね。
kenjin :
その辺の演出をもう少し丹念に…やってたら倍かかっても連載が終わらなさそうだな(苦笑)
Pocho :
では次へ。
kenjin :
クロ高を。
Pocho :
メイクと一緒に個性も消えた気がする今日このごろ(笑)
kenjin :
いや、今回は笑点ネタでしょう(笑)
Pocho :
ん~そうですかね。
私としてはそこまで言うほどではなかったんですが。
kenjin :
むぅ。
その辺はツボの違いということで早々に次へ。
Pocho :
涼風が毎度の展開で萎え。
言いたいことは言った方が良いとなんで学習しないんでしょうか。
kenjin :
ねぇ(苦笑)
そのくせ言わなくていいことを言って喧嘩するし。
Pocho :
それが言いたかっただけなので次へ。
kenjin :
IWGP 電子の星が集中連載のラストでしたが。
Pocho :
予定調和と言いますか、ごくごく普通の結末でしたね。
kenjin :
原作があるものですからね。
そう無茶苦茶もできなかった、というところでは?
Pocho :
まあ普通の終わりが悪いというわけではありませんが。
kenjin :
レビューしにくいのは確かです(ぉ
Pocho :
という事で、棄権し(待て
kenjin :
では次へ。
Pocho :
エリアの騎士ですが、今回のセリフを見るとマスクマンの正体は奈々ではないっぽいですね。
kenjin :
0.1票の大金星か?(笑)
Pocho :
やっぱり兄なんですかね。
その兄は今週死亡フラグが立ちましたが(苦笑)
kenjin :
まあ、最初に二人で活躍する未来図が示されてるので死亡とか再起不能とかではない…と思いたい(苦笑)
Pocho :
あ、そういえばそうですね。
しかし、「二人で試合をするのはこれが最後」ってのがありましたし…
kenjin :
うーん…
それ以外で考えるなら海外のユースからオファーが来てサッカー留学、とか?
でもそれだと弟が知らないというのも考えにくいし。

…さて、どうなりますやら?
Pocho :
では次へ。
kenjin :
マガジンで他にありましたらどうぞ。
Pocho :
このぐらいですね。
チャンピオンへ行ってよろしいでしょうか?
kenjin :
うぃ。
Pocho :
短期集中連載の「オーバードライブ魂」で。
kenjin :
では次へ(ぉ

そこそこ面白かった気がしないでもない…
Pocho :
あの主人公?の顔が不快ですね(爆)
kenjin :
致命的ですな(苦笑)

これがこの作者の味ともいえますが。
Pocho :
「ツッコミ役立場の常識人が、非常識主人公に振り回される」って展開だとさらに不快感が増したところですが、そこまでは行きませんでしたね。
kenjin :
常識とか非常識とか論じるのもどうかと思うカオスっぷりですしね。
これがこの作者の(以下略
Pocho :
では次へ。
kenjin :
バキですが、そ れ は 相 撲 で は な い(苦笑)
Pocho :
やべ、言われるまで気づかなかった(爆)
kenjin :
まあ今回のメインは漫画本編ではなくまたも巻末コメント欄なんですが。
Pocho :
今度は車田正美ですか(苦笑)
kenjin :
尖がってるなぁ…板垣先生(苦笑)
Pocho :
一体何が目的なんでしょうか(笑)
kenjin :
これは推測ですが、多分板垣先生はサイヤ人なんですよ。
だから強ぇ奴を見るとワクワクしてくるんです(ぉ
Pocho :
車田正美って強(以下略)
kenjin :
弱くはないかと。
写真とかで見る限り結構ガタイ良いですし、とマジレス。
Pocho :
では次へ。
kenjin :
ダイモンズですが、ちょっと意外な展開に。
Pocho :
あのトラックは単なる偶然でしょうか。
それともヘイトの仕業なんですかね?
あるいはひとみ先生の(強制終了)
kenjin :
私は偶然なんじゃないかと思いますが…
さて、あの状態のジェストがまともにヘイトとやりあえるのかという問題が。
Pocho :
いや、そこで容赦なくやるのがヘイトですよ(笑)
ま、ここで変に仏心出すようだと逆にがっかりですが。
kenjin :
まあヘイトは事故じゃなくてジェスト達に妻と娘を殺されてますからね。
Pocho :
これでジェストもゼスモスを使えるように…とかは無いか、さすがに。
kenjin :
既に腕がサイボーグ化(?)してるんでそれはないかな?
Pocho :
自分で言っておいて、展開に無理があると気づきました。
kenjin :
では次へ。
Pocho :
復活のみつどもえはいかがでしょうか?
kenjin :
ドジにも程がある、というか汚い(苦笑)
Pocho :
個人的に「たゆん」はポイント高い擬音でして(以下略
kenjin :

Pocho :
では次へ(笑)
kenjin :
椿ナイトクラブかな。
Pocho :
どこからツッコめば良いのやら…
kenjin :
想像のはるか斜め上をいくオチでしたね(苦笑)
Pocho :
この女装癖設定を今後も引きずったら面白そうだなぁ。
kenjin :
いよいよ五十六の姫化していきますね(笑)
Pocho :
それも1つの人生でしょう(謎)
kenjin :
では次へ。
Pocho :
ムテムスの「さすがビギナー」は、今後ぜひ使って行きたいセリフですね(笑)
kenjin :
サンドイッチの具がパン、というのは斬新でしたね。
これには東和馬もびっくりですよ(ぉ
Pocho :
私は似たような話を見たことがあったりします。
kenjin :
ほほう。
Pocho :
まあ特に詳細を言うような話でもないのでそれは置いておきますか。

さて、チャンピオンで他に何かありましたらどうぞ。
kenjin :
ぇー

舞-乙HiMEですが、テンポよく展開するのは良いものの今回の話ぐらいは
もう少しじっくり2回に分けてやっても良かったんじゃないかなと。
Pocho :
考えられる理由としては、すでに全何回ってのが決まってるとか。
で、さらに毎回の内容も決定済みであって、今週はここまで描かなければいけないとなってたとか。
…無いな(苦笑)
kenjin :
いや、原作付きなんでそれはありえない話ではない気がします。
しかもアニメの絡みで次のクールが始まる頃には新作に移行しなければならない、とか
そういう可能性も。
Pocho :
ですかね。
まぁ、毎回ごとの内容まできっちり決められているのならば、ストーリーの進み具合もきちんと管理するでしょうから1話に詰まりすぎという事はないかと。
なので、あるとしたら「全話数だけが決まっている」でしょう。
kenjin :
ふむ。
ともかくこの辺は出来ればもう少し丹念にやってほしいところではありますね。
Pocho :
今回が37話なので、現段階で急ぐとしたら…48話で終了とかですかね。
kenjin :
夏の番組改変にあわせてるとするとそれぐらいでしょうね(あくまで推測ですが)
Pocho :
あと10話もあるのに急ぐ、ってのもまたすごいことのような。
kenjin :
次までの間の休みを入れるともう少し短いかも?

まあこの辺は実際のところは分からないので。
Pocho :
今回はたまたま、という可能性もありますし。
kenjin :
あと、一言ですが今回のみどろはちょっと普通すぎたような(そうか?
あのギャルも含めて全員本性はどうしようもない、とかそういうみどろクオリティな話がみたかったですね(ぉ
Pocho :
つーか、救命胴衣が人数分無いってのはおかしいのではないかと(笑)
kenjin :
2つ着けてれば倍助かりやすい、という物でもないのにねぇ(苦笑)
Pocho :
では、今週は以上で。