昨日の「バイク編」に引き続き、今回は「トラック編」です!
現在持っているトラックの3Dデータは4.2tのウィングタイプ1台です。
実はこの物件、給食センターでトラックは2t程度のアルミバンタイプ、
市販の3Dデータを探してみましたが、見つけることができません!
と言う事で今回も2次元画像で作成する事に。
2次元の場合、いい画像を手に入れるのが一苦労!
また、そのままではなかなか使えません!!
まず、本図下書きにトラックの概略ボリュームを作り採用アングルに
配置させます。
それを当りに2次元トラック画像を何個かの部品に分け、変形加工
していきます。
後は周りの3次元車となじむ様にレタッチを加え完成です!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/44/5d/a05b5a021b6ea663084aec782618a783.jpg)
おまけ
2階は事務室や会議室などですが、1階は洗い場や調理場がガラス越しに
見えてきます。
1階の人物もそれらしく入れておきました、
マスクに帽子&エプロン姿です(笑)。
成果品のプリント出力の大きさでは殆ど見えてこないのですが![](https://blogimg.goo.ne.jp/img_emoji/face_ase2.gif)
気がついてくれる方もいるでしょう
現在持っているトラックの3Dデータは4.2tのウィングタイプ1台です。
実はこの物件、給食センターでトラックは2t程度のアルミバンタイプ、
市販の3Dデータを探してみましたが、見つけることができません!
と言う事で今回も2次元画像で作成する事に。
2次元の場合、いい画像を手に入れるのが一苦労!
また、そのままではなかなか使えません!!
まず、本図下書きにトラックの概略ボリュームを作り採用アングルに
配置させます。
それを当りに2次元トラック画像を何個かの部品に分け、変形加工
していきます。
後は周りの3次元車となじむ様にレタッチを加え完成です!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/44/5d/a05b5a021b6ea663084aec782618a783.jpg)
おまけ
2階は事務室や会議室などですが、1階は洗い場や調理場がガラス越しに
見えてきます。
1階の人物もそれらしく入れておきました、
マスクに帽子&エプロン姿です(笑)。
成果品のプリント出力の大きさでは殆ど見えてこないのですが
![](https://blogimg.goo.ne.jp/img_emoji/face_ase2.gif)
気がついてくれる方もいるでしょう
![](https://blogimg.goo.ne.jp/img_emoji/face_warai.gif)