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BlueMSX:GWでアニメを 最終仕上げ カラーセット 髪、目の部分の仕上げ

2010-12-31 19:54:57 | Weblog
色の話をするには、何かサンプルがないと
思いやってみました。
とりあえずは、パレットを調整して仕上げました。
あれから、私事でかなり慌しかったので夕食を遅らせて、
無理してやりました。(^^;
今終わったところで、これから書いていきます。

さて、今回は輪郭線の色を黄色系の黒に変更をして、
髪の影の色を追加しました。
髪の毛の影の色は補間直線機能が入ったルーペで
髪の毛のラインをだいたい描きました。
髪の毛の柔らかい感じを出すために
目の下あたりに髪の毛を描きました。
口を若干上に調整しました。
さらに目の細部のハイライトと虹彩を描きました。
描き込みの現物と製作中の絵の狂いがないかの
対比チェックをしました。
虹彩は髪の毛の色になっているので、
髪の毛の色を変更すると虹彩も変わります。
特殊効果用にしたいと思っています。

とまぁ、いろんな事を一気にやってしまいましたが(^^;
MSXでハイライトは初の試みで正直不安でした。
この画像データはサンプルデータとして、
次回のダウンロードからMSXで見ることができます。

こんなことも★
かなえちゃんが仕上がりました。
ルーペでマウス操作ができると、
カーソルに比べるとかなり短時間でできました。
今回からパレット読み込み機能がGW、DEともに追加されました。
これによって鮮やかに描くことができます。

配色の設定はなかなか難しいので、
次回からRGBの数値をブログに書きます。
この数値を見ながらやってみてください。
明日の元日からはパレットチェンジさせて
遊びたいと思います。