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BlueMSX:GWでアニメを ドット修正作業の効率化

2010-12-17 19:15:12 | Weblog
昨日はDEのドット修正などをやっていた。
実機では移動すると動作がかなり遅い。
DEではドットを拡大したドットエディタを使って
ラインの描きなおしをしている。
ドット修正作業は最後の微調整になるので、
この段階で絵の感じが決まってくる。

線のイメージがうまく出ないことはワタシもある。
そこで、オートスプライトという機能を考えている。
図形のコピーは矩形範囲をコピーすることはできる。
うまくコピーさせるにはキッチリと
図形に合わせるシビアさが必要な場合がある。
ビットマップをコピーしたスプライトであれば
かなり便利になるだろう。
これを曲線にも使ってみたいと思っている。

こんなことも★

機能は加えたとしてどうやって使うかも考えてみたいので、
とりあえず、円を座標指定できるようにしてみた。


画面は使ってみたもので、コマンドラインに入力しているところだ。
この機能を使うと座標と円の大きさを指定できるようになる。
構図を決めるときなどに人の大きさで遠近感がでてくる。
この時に円の大きさで大まかにイメージさせることもできてくるだろう。
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