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BlueMSX:GWでアニメを 戦闘アニメーション 動画 シーン 

2010-12-24 20:40:42 | MSX版GW関連

いつも忘れてしまうのですが、
ケータイではHTMLタグのURL指定の画像は表示されないんです。
そこで、かなえちゃんの前回の修正後の画像を載せたいとおもいます。
まだ、色分けしているだけで、色指定まで進んでいませんが、
これから、ボチボチ仕上げていきたいと思います。
色からすると頭がちょうど群青のようで「ほとけさま」
って感じですが、気のせいです。
ケータイの方はぜひ、PCでもご覧ください。

こんなことも★

今回は特別にアニメーションまでやってみます。
前回の描いた画像の右側から今回の画像が表示されます。

前回は兵士と馬を描きました。
今回は次のシーンの横顔を描きました。
最初は45度傾けて、「し」のように描くとアゴが決まります。
そこから少し、「く」のように鼻を描いてアタリをさがします。
かぶとをかぶっているので、バイクのフルフェイスをイメージして
顔ができてから、口と目、眉毛と順番にいきました。
男性の場合は下まぶたを曲線で描いて、
上まぶたは直線か、カクカク台形気味にします。
これが上がり気味では鋭く強くなり、下がり気味では鈍く弱くなります。

久しぶりで横顔を描くのは不安でしたが、何とかできました。



そして、さらにアニメーションをやってみます。
これで絵に動きができてきたと思います。

兵士の横顔の動画:
http://www.geocities.jp/fullmsx2/u-yan/scene2.wmv

BlueMSXでMSXturboRの3倍速にしましたが、
やはり、10倍速(MAX)が最適ですね。
どちらにしても1ドットの滑らかスクロールはMSXの実機では難しい環境です。
結果は実機で7ドットスクロールでカクカクしましたが、
思うような動画にできました。
シーンごとにつないでいけば
何とかMSXでアニメ風の動画ができそうな感じがしてきました。