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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

5月28日(月)のつぶやき その8

2018年05月29日 04時44分40秒 | VREアルゴリズム開発

5月28日(月)のつぶやき その7

2018年05月29日 04時44分39秒 | VREアルゴリズム開発

5月28日(月)のつぶやき その6

2018年05月29日 04時44分38秒 | VREアルゴリズム開発

5月28日(月)のつぶやき その5

2018年05月29日 04時44分37秒 | VREアルゴリズム開発

5月28日(月)のつぶやき その4

2018年05月29日 04時44分36秒 | VREアルゴリズム開発