「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

5月1日(火)のつぶやき その4

2018年05月02日 04時53分26秒 | VREアルゴリズム開発

5月1日(火)のつぶやき その3

2018年05月02日 04時53分25秒 | VREアルゴリズム開発

5月1日(火)のつぶやき その2

2018年05月02日 04時53分24秒 | VREアルゴリズム開発

5月1日(火)のつぶやき その1

2018年05月02日 04時53分23秒 | VREアルゴリズム開発