「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

5月24日(木)のつぶやき その2

2018年05月25日 04時48分25秒 | VREアルゴリズム開発

5月24日(木)のつぶやき その1

2018年05月25日 04時48分24秒 | VREアルゴリズム開発