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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

5月29日(火)のつぶやき その3

2018年05月30日 04時46分30秒 | VREアルゴリズム開発

5月29日(火)のつぶやき その2

2018年05月30日 04時46分29秒 | VREアルゴリズム開発

5月29日(火)のつぶやき その1

2018年05月30日 04時46分28秒 | VREアルゴリズム開発

5月28日(月)のつぶやき その10

2018年05月29日 04時44分42秒 | VREアルゴリズム開発

5月28日(月)のつぶやき その9

2018年05月29日 04時44分41秒 | VREアルゴリズム開発