「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

5月27日(日)のつぶやき その4

2018年05月28日 04時53分21秒 | VREアルゴリズム開発

5月27日(日)のつぶやき その3

2018年05月28日 04時53分20秒 | VREアルゴリズム開発

5月27日(日)のつぶやき その2

2018年05月28日 04時53分19秒 | VREアルゴリズム開発

5月27日(日)のつぶやき その1

2018年05月28日 04時53分18秒 | VREアルゴリズム開発