「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

5月28日(月)のつぶやき その7

2018年05月29日 04時44分39秒 | VREアルゴリズム開発

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