「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月25日(木)のつぶやき その4

2018年01月26日 04時59分39秒 | VREアルゴリズム開発

1月25日(木)のつぶやき その3

2018年01月26日 04時59分38秒 | VREアルゴリズム開発

1月25日(木)のつぶやき その2

2018年01月26日 04時59分37秒 | VREアルゴリズム開発

1月25日(木)のつぶやき その1

2018年01月26日 04時59分36秒 | VREアルゴリズム開発