へっぽこゲーマー日記

すーのゲームプレイ&日常日記
特にジャンルこだわらず何でも遊びます。
ネタバレあるのでご注意下さい!

2022年を振り返ってみる

2022-12-31 14:26:15 | 日常
さて、今年も最終日になりました。
毎日ダラダラ過ごしているとあっと言う間ですね~歳を取れば尚更(笑)
1年の締めくくりとしてザックリ振り返ってみようと思います。


◆今年も楽しいゲームに沢山巡り合えた1年でした


振り返るまでも無いですが今年もゲーム漬けな一年でした\(^o^)/
昨年末にPS5を手に入れた事もあって今年はSwitchよりPS5寄りのプレイになりました。

前半は龍が如くシリーズ、後半は海外の大作ゲームを多く遊んでいたような気がします。
「龍が如く7」はマジで名作だったので興味ある方には是非遊んで欲しいタイトルです!
最近ゲームカタログ入りしたのでPS+エクストラ加入者は手軽に遊べますしね(n*´ω`*n)
春日一番は今まで遊んで来たRPGの中でダントツに好きな主人公です!


◆毎日運動を続けています
運動大嫌い!1ミリ足りとも動きたくない!…私が、かれこれ8か月くらい運動しております。
「リングフィット」で腰痛予防などのストレッチ15分くらいやって身体をほぐし
「フィットボクシング」で軽い有酸素運動を10分
「Zumba」15分コースで仕上げの脂肪燃焼。
調子が良い時はもう少し追加して大体40~60分くらいの運動を毎日実施しています。
これを続けていたら10代の頃の体重に戻る事が出来ました\(^o^)/
痩せてから買ったジーンズがまたブカブカになったから調子に乗って細身のスキニーを買っちゃうほど痩せました♪
フィットネスゲームあなどれねぇ…(笑)

頑張ってる私に誘発されて娘もダイエットを決意。彼女は運動じゃなくお金の力に頼ってエステに通ったのですが
エステ施術だけじゃなく自宅での食事制限を強いられたのでカロリー計算をしながら自炊をするようになりました。
自分の食べた皿すら洗わないような子だったので台所に立つなんてどうせ三日坊主だろうな…と思っていたのですが、
食べ物に飢えているので暇さえあれば料理動画ばかり見るようになり、今ではすっかり料理が趣味になっています(笑)
最初は簡単な物しか作れませんでしたが、カロリー控えめで凝った料理を作るようになって思わぬ副産物でした\(^o^)/
努力の甲斐あって娘もダイエット成功!今まで諦めていたオシャレが出来るようになってご機嫌な毎日です。
ダイエット始めた頃は一緒に運動しようと誘っても嫌がっていたのに今では彼女から積極的に運動するようになりました。
痩せて綺麗になる喜びに目覚めたみたいです。赤ちゃんの頃からずっとポッチャリがデフォだったからね…

しかし私は医者から「これ以上痩せちゃダメ」と言われてしまいました(-_-;)
私は食事制限してないですよ?(元々小食ではあるけど)運動して痩せたんですよ?と言い訳しましたが
この年でここまで短期間に痩せるのは自律神経失調症の恐れがあるので良くないとの事です。マジかよ…
まぁ、でも毎日適度な運動は健康に悪い訳ないよね?腰痛も改善されたし血圧も少しマシな数値になるし。
そんな訳で今度はダイエット目的じゃなく健康維持の為に運動継続したいと思います。
とりあえず明日「フィットボクシング2」買って新たな気持ちで始めます!!


◆ガジェット系に挑戦した一年でした。
とにかく機械ものに弱い私。スマホとかも機種の違いよくわかって無いので買い替えの時は娘に任せっきりです。
PCも今じゃブログ書く時と音楽CD取り込む時くらいしか起動しませんしね…
エクセル?とかそう言うメジャーなのも触った事無いので何が出来るソフトなのかすら知りません。
私が唯一使えるのはお絵かきソフト?…それも機能を全く使いこなせていない事は見るからに明らかです(笑)

ゲーミングPCには興味津々なのですが、グラボ?とかメモリ?とか言われても何がどうなのか全然わからない!
FF14をDLしてみたけど起動すらしませんでしたね(笑)その時に初めてゲーミングPCの存在を知ったくらい無知。
素人は大人しくゲーム専用機で遊ぶのが一番ですね…

じゃあ何に挑戦したんだよ?って感じですが、ゲーミングモニターを買うだけでも私には大変だったんです。
調べてもよくわからない専門用語だらけだから比較する段階でチンプンカンプン
ゲーム専用のヘッドセットとかPSVRも遊べるようになるまで四苦八苦でした。
説明書どおりに設置しているのに動かない!どうして?と半泣きになりながら検索しまくるのは毎度の事です。
まぁ…設置にすら苦労したのも今では良い笑い話ですけどね(そんな事はない)

で、そんな機械オンチな私が次に目を付けているのは「スチームデック」
Steamのゲームが遊べる、今話題の携帯機です\(^o^)/
携帯ゲーム機と考えればお高いですが、ゲーミングPCだと思えばお手軽価格ですよね?
ゲーミングPCは上を見ればキリが無いので単純に比べられないかもですが,、最低限遊べる事は保証されていそうですし。
Steamのゲームはセールでいつも激安だから良いなぁ~って思っていたんですよね(n*´ω`*n)

まぁ…冷静に考えればPS5の方が高性能だろうし、遊びたいゲームはこっちでも十分遊べているしPS+加入したから
遊ぶゲームいっぱいあるし、外出先でゲームする事もないから携帯である必要も無いっちゃ無いんですけど…
単純に新しいガジェット気になる!ってミーハー心です。
これ以上ハード増やしてどうする!積みゲーを見て頭冷やせ!と自分を戒めて我慢しておりますが…
その内買っちゃいそうで怖いです(;^ω^)


こんな感じで相変わらず平和ゲーム脳な私の一年でした。

そりゃ生きていれば嫌な事もいっぱいありましたけどね(笑)
振り返ったら「ゲーム楽しかったな」しか覚えていない感じです\(^o^)/

こんな私に今年もお付き合い下さった皆様、本当にありがとうございます!!
多分、来年もこんな調子だと思いますが…呆れながらもまたお付き合い頂ければ幸いです。

それでは皆様、良いお年を!
コメント (1)
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最近のお買い物メモ

2022-12-30 19:59:51 | 日常
12月に入って急に寒くなりましたね~先月まだ暑くて半袖着ていたのがウソみたいです(~_~;)
私は今まで家の中だと真冬でも素足の人だったのですが~今年は靴下が脱げません!
この暑がりな私が家でも靴下…
大げさに聞こえるでしょうがトンデモ事件です(笑)
まぁ、今年は暖房設備が何も無い和室で1人黙々とゲームしているってのも理由なんですけどね。
私がリビングにいないので今年はまだコタツも出していませんし…
でもコタツ出さないと掃除が楽な事に気付いたのでこの先も出さないような気がしています。

てな訳で今年最後のお買い物メモです~♪


◆『ELDEN RING』

「今年のGOTY取ったらやる」と宣言したので買いました。序盤で投げ出す事も考慮してパケ版…
だけどこれだけハマって毎日遊んでいるならDL版を買っても良かったですね~(^▽^;)
はい、予想外に楽しめています。倒せなかった相手にレベル上げてから挑んで勝利するのが快感です!


◆『ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション』

あの名作『ウィッチャー3 ワイルドハント』がPS5版にアップデートされました\(^o^)/
12月14日に100円でアップデート出来ると聞いていたので楽しみに待っていた私。
予告どおりアップデートは出来たのですが…PS4版のセーブデータが反映されない!?
次のアップデートでセーブデータ引き継ぎが出来るようになる…との事だったので再び待つ事に。
12月23日、ようやく引継ぎ可能なアップデートが来たものの~手順が複雑!!!
よくわからない海外サイトに登録(一部日本語翻訳なし)→クラウドに新しくセーブデータ作成
でPS5版でも続きを遊べるようになるはず…なのですが、何度やってもデータが反映されない(´;ω;`)
PS5のデータをPS4で遊ぶ事は出来るようになったのですが~いや、それ意味無いし!と半泣きになりながら
ヤケクソで複数あったセーブデータ全部消して新しいセーブ作成したらやっと反映されました。
何かが邪魔していたのかな…?原因はわからなかったですが無事引き続き出来たから良しとします!
でもデータ引き継ぎ作業に2時間くらいかかったから途中で「もう良いかな…」って諦めの気持ちになりました。
もう少しスマートに引き継げなかったのでしょうかね?バイオRE:2の時はすんなり引き継げたのに(-_-;)

データ引き継ぎの愚痴はさておき…新しく生まれ変わったPS5版ウイッチャー3!
…正直、そこまで大きな変化は感じませんでした。
若干ロード速くなったかな?とは思いますが、一瞬って訳じゃないので感動する程のものじゃないし
グラフィックは元々綺麗だと思っていたのでさほど変化感じず…操作感もそこまで変わったかなぁ~?
カメラアングルは少し変わったかもしれませんが、最近のゲームみたいには洗練されていないままだし
皆さん「アプデ前とは全然別物!」って絶賛していますが、私はあまり思わなかったです(;^ω^)
でもこれでやっと腰据えてクリアまで突き進められるかな~と楽しみにしています!


◆『SCOUT』

『レッツプレイ!オインクゲームズ』初の有料DLC!勿論買わせて頂きましたとも!
昨年発売された時は4種類だったゲームが今や8種類ですよ!1年で倍!\(^o^)/
この『SCOUT』は駆け引きが楽しいカードゲームです。
サーカスの「ショー」を開催するか「スカウト」するかを繰り返しながら勝敗を決める訳ですが
手持ちカードの並びを変えられないのが独特なルール。この縛りプレイがかなり熱いです!!


◆『FRAMED Collection』

漫画のコマを入れ替えて進行させる脱出ゲーム。コマは入れ替えるだけじゃなく回転させたり再利用したりします。
シルエットで表現されたアニメーションがオシャレで楽しいです♪



◆『DEEMO Reborn』

名作『DEEMO』がCGアドベンチャーになって生まれ変わりました。ボタン操作でもVRでも遊べるのが特徴。
VR音ゲーとしても遊びやすく作られていて良作です(n*´ω`*n)でもピアノ演奏と言うよりは太鼓っぽい…?


◆『ザ・シェイプシフティング・ディテクティブ』

1周目バッドエンドだったので最初からやり直しているのですが、スキップボタンが見当たらないので詰んでます。
アイデアは良いのですが~やる事が単調になるので繰り返しプレイが厳しい(~_~;)
まぁ、安価なゲームにそこまで望む方が間違えているのかもしれません。


◆『スプラトゥーン3amiibo』

完売していて入手困難だったamiibo再販ありがとうございます!!
このオクトリングくんが欲しかったんだ(n*´ω`*n)

ゲームで呼び出すと並んで記念撮影が出来たのですが、私のキャラ髪の毛の色が違ったから双子感が無くて残念(笑)


◆『SLAM DUNK』

劇場版を見たら原作読み返したくなって全巻購入。そんな人が多いの見越して集英社が大量に再販してくれていました(笑)
やっぱ改めて名作ですね~♪昔読んだ時よりもギャグ多めに感じたのは最近の井上先生作品がシリアス寄りだったからかな?
終わり方も含めて好きな作品です。このくらいの長さは何度も読み返したくなるので丁度良いです。


◆『THE FIRST SLAM DANK re:SOURCE』

劇場版の絵コンテなどが詳しく解説されていて読み切り漫画「ピアス」も収録されている永久保存版の一冊!
監督の細かいこだわりや手描きの修正に感動…こりゃ製作に何年もかかりますわ。
これを読んだらもう一度映画を見たくなるのは必然(エンドレス)


◆『SideMグッズ』

7th.ライブグッズと企業コラボグッズを通販しました。
ライブグッズは現地に行った時は記念で買うのですが通販で買うのは初めてですね~
普段使いしたくなるデザインだったので欲しくなったのです。
あと、クラファのグッズまだあまり出ていないからつい買っちゃいました(n*´ω`*n)

見上げるポーズが可愛い♪


◆『テラリウムコレクション』

自引きしたのはゼニガメちゃんだったのですが、やっぱダネも欲しい…ってなったので
メ〇カリで買っちゃいました(定価だったし中身わかってるのは助かりますね~)

並べるとヒトカゲちゃんも欲しくなる…(;^ω^)やっぱ初代御三家は可愛くて思い入れが強いのよ~


◆『血圧計』

更年期障害だと思うのですが眩暈が酷い…病院で「血圧計を買って体調管理して下さい」と言われたので従いました。
先生に言われた通り毎日計っていますが「え?この機械壊れてない?」って疑ってしまう数値の高さです(~_~;)
娘で試したら正常数値だったので完全な濡れ衣でしたが(笑)
運動前より運動後の方が数値が低いので多少動かないと血流が正しく動作していないって事ですかね?
ゲームする為にも長生きしたいので健康には気を付けて行きたいと思います(動機そこ?)


◆『PS+プレミアム』

エルデンリングを起動する度に「PSプラス入ってね」案内出るのがウゼェ…と思っていたのですが
未加入者が安く入れるセール来ていたので「これはお得!」と入会致しました\(^o^)/
セール来ていたのは知っていたのですが、その時は安くなっていなかったので「完全新規」のみなのかな?と思っていました。
何の告知も無く、突然セール対象者になっていてキツネにつままれた気分ですが、安くなるなら何でもいいです(笑)
この機会を逃すのは惜しいと思ったので「プレミアム」です!リッチ!
これでクラシックタイトルで「龍が如く3~5」が遊べますね\(^o^)/
一年でどこまで遊び尽くせるかはわかりませんが、この値段なら十分元は取れそうです♪


12月は『ウイッチャー3』しか購入予定ないから遊び尽くすぞー!とか言ってましたが
全然そんな事にはならなかったです(笑)
自分でも予想していなかった方向にシフトして行ってます。人生何が起こるかわかりません。

来月は1日に『フィットボクシング2』を購入予定です!(元旦セール来るので)
SideMの楽曲が追加DLCで来ると聞いたので2年慣れ親しんだ初代から買い替える決心が持てました!
まぁ…他にも色々セール来てるので買うと思います(;^ω^)
「PSプラスのカタログだけでも遊びきれないだろ??」ってのは十分理解してるんですけどね…
それとこれとは別の話よ(?)
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2022年プレイゲーム下半期

2022-12-28 15:29:01 | ゲーム全般
今年もあとわずかになりましたので恒例の下半期プレイまとめを書こうと思います。
毎回これ書いた後で急に新しく始めたりクリアしたりもしているのですが(笑)
細かい事は気にせずザックリ始めます~!→上半期はコチラ

※しつこいくらい毎回お断りしておりますが、個人的な一言感想なので何の参考にもなりません。
好き勝手書いてるので気分を害される場合もあると思います。予めご了承下さい。




七月


◆『風のクロノア1&2アンコール』
大好きクロノアがいつでも携帯ゲームで遊べる喜び♪
サクッとクリアはしたのですが、まだやり込み出来てないのでのんびり楽しみたいと思っています(n*´ω`*n)

◆『初音ミクVR』
あまり面白く無かったので再起動する事ないままですね…
やっぱ初音ミクは『Project DIVA』シリーズが至高だと思います(-_-;)

◆『Just Dance 2021』
どーしても苦手な楽曲はあるものの、得意な曲は結構高得点取れるようになりました!
リズムに乗れると楽しいですね~♪

◆『天獄ストラグル』
…まだ1人もクリア出来ていないので何も語る資格ありません(-_-;)
世界観が特殊すぎるせいか?キャラに興味持てないせいか?話が頭に入って来ないんですよね…

◆『グリムグリモア』
ストラテジーゲームだけどじっくり考える余裕ないせいか?コツ掴めなくて詰んでます…
きっとハマれば楽しいだろうなぁ~ってゲームです。←わかってるならハマれよ

◆『Stray』
ネコちゃんゲーム。3D酔いとの闘いでしたが、クリアする事が出来て良かったです~
操作は単純なのですが、割とシビアなアクション要素あって可愛いだけのゲームでは無かったです。

◆『DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT』
何故ハマったのか説明し辛いのですが、滅茶苦茶面白かったです!斬新なオープンワールドゲームでした!
次回作も発表されましたが、一筋縄では行かない続編だろうなぁ~と言うのが想像できるだけに楽しみです(笑)

◆『Red Dead Redemption 2』
名作と名高いのでゲームカタログでプレイしてみましたがカメラ操作や移動が独特でいまいちハマれず終了。
もう少し遊んだら慣れるのかなぁ~とも思うのですが、現在はカタログから除外されているから続き遊べなくて残念。

◆『Soulcalibur VI』
元祖格ゲーが進化してる!って感じでした。
アドベンチャーパートなどもあって長く楽しめるようになっていました。

◆『The Last of Us』
ずっと気になっていたのでプレイしてみましたが…3D酔いにて断念(´;ω;`)
リメイクされたPS5バージョン試せる日を待っています。トライアルとかに来そうですよね?

◆『テトリス® エフェクト・コネクテッド』
VRでテトリスってどんなんだろ?と思ってお試ししたのですが、私的には爽快感あまり無かったです。
テトリスは地味な画面でコツコツ遊ぶ方が楽しいかな…(;^ω^)

◆『アッシュと魔法の筆 デジタルデラックス版』
モーションコントローラーでお絵描きするの滅茶苦茶面白かったです!VRモードも素晴らしかった!
ボリュームは無いですが、良質のアニメ映画を体験できる感じです。ちゃんと日本語吹き替え版なのも◎

◆『絶体絶命都市4Plus -Summer Memories-
後半になるにつれ「どうしてこうなった?」感が凄かったです。
ツッコミ出来るゲームは大好物なんですけど、これは不快な気持ちの方が強かったですね。前半面白かっただけに残念。


八月


◆『GOD OF WAR』
主人公の見た目がイカついので難しそうに感じていたシリーズですが、難易度設定あるので取っ付き易いゲームでした!
簡単に迫力バトル楽しめるのが最高!グラフィック綺麗で音楽も壮大だし、映画のような世界を旅出来ました(n*´ω`*n)

◆『Horizon Zero Dawn』
遠距離攻撃が下手なので弓主体のゲームはちょっとなぁ…と思っていましたが、慣れると楽しいですね♪
グラフィックがとにかく凄い!この手のオープンワールドにしては鮮やかで綺麗な世界。機械獣の動きとかも圧巻でした。

◆『Horizon Forbidden West』
前作で十分綺麗だったグラフィックが更に洗練されていて驚き(笑)システム面もこれ以上ないくらい凝っていました。
まるでオープンワールドゲームのお手本のような完成度でした。追加DLCも予定されているので楽しみです!

◆『Zumba® de 脂肪燃焼!』
有酸素運動が効果的に体験できる最強ソフトだと思います。マジで痩せます(笑)
収録曲が少ないのは欠点ですが、覚えやすいと言う意味では利点だと思います。

◆『Just Dance 2022』
かなりお安かったので購入。700曲以上遊べるサブスクリプション4か月体験付きでした。
流石に全曲体験は出来なかったのですが~正直な所、曲ありすぎて振り付け覚えられないからあまり面白く無かったです。
お気に入り登録していても何度も繰り返し遊ぶ余裕ないまま4か月体験終了したので私にはあまり意味は無かったかなぁ…

◆『Until Dawn』
自分の選択によって運命が変わるホラーアドベンチャー。でも怖いシーンは暗転ドーンで真っ暗(笑)
割とシビアな反射神経を求められたのでお気に入りのキャラが私のせいで死んでしまってゴメンよ…ってなりました。

◆『THE DARK PICTURES: LITTLE HOPE』
『Until Dawn』が面白かったのでこちらもDLしてみましたが、3D酔いしたので途中で断念。
古いゲームにありがちな操作性の悪さが足を引っ張ってる印象。

◆『バットマン:アーカム・ナイト スペシャル・エディション』
街の作り込みが凄かったです!
でもカーチェイスするイベントが私には激ムズで断念…一般市民をいっぱいひき殺してしまった(~_~;)

◆『OlliOlli World』
スケボーのトリック点数を競うゲーム。シンプルだけど操作性良いし120fpsでヌルヌル動きます!
でもチュートリアルの段階で課題クリアしないと次に進めないのが億劫で断念。もう少し緩く遊ばせて欲しかった…

◆『バイオミュータント』
海外ゲームっぽいキャラ&粗削り感が何とも言えなかったです。独特の翻訳はちょっと面白かったですが(笑)
動物っぽいキビキビした動きとか簡単にパリィ出来る所は爽快感あって良かったです。

◆『サルゲッチュ』
懐かしい~と思いながらプレイしましたが、右スティックでカメラ動かす仕様じゃない3Dは今遊ぶの厳しいですね。
思うようにカメラ動かせないと3D酔いします(´;ω;`)昔は何とも思わず遊べたのになぁ…

◆『GRAVITY DAZE2』
これまた酔いそうって理由で避けていたシリーズですが、意外と酔わずに楽しめました!
ただ、序盤のマップに迷って断念。自分の方向音痴が嘆かわしい…


九月


◆『スプラトゥーン3』
前作でも十分完成されていたシリーズですが、今作は更に遊びやすく改善されていました\(^o^)/
ソロでも楽しめる要素増えたのが嬉しいですね~♪でもやっぱフレンドさんとボイチャしながらが楽しいゲームです!

◆『カービィのグルメフェス』
まぁ…予想はしていましたが、すぐ飽きました(;^ω^)お値段安いので不満ってほどでは無いですけどね。
カービィちゃんが可愛いので優勝です!

◆『Shooty Fruity』
VRシューティングの部分は面白いのですが、安価な海外VRゲームは色々不親切な所が目立ちますね~
カメラの位置を合わせるの上手く行く時と行かない時でストレスの度合いが違います。同じにしてるつもりなのに!?

◆『Cyberpunk 2077』
VRじゃないFPSゲーム初挑戦でしたが没入感が凄いですね!カーソル合わせるのちょっと苦戦しますが…
潜入が上手く行かなくてちょっと詰んでいるので説得力無いかもしれませんが、かなり面白いゲームです!

◆『ベリード・スターズ』
新作で買ったまま機会を逃してまだ遊べていません(~_~;)
未プレイのままセール来てガッカリ(自分のせい)いい加減始めなくちゃ…

◆『Devil May Cry5』
シリーズ集大成ですね!過去作の良い所そのままで快適に遊べるようになっていて面白かったです!
日本製のゲームはとにかくイケメン目の保養で…良きです(笑)

◆『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』
マジでスパイダーマンになれる凄いゲームです!ここまで移動方法が気持ち良いゲーム他に無いですよ!?
ストーリーも王道で映画まんまって感じでした。普段アクションやらない人でも楽しめると思います(多分)

◆『アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション』
買ったまままだクリア出来ていないのですが、これまた映画を操作出来るゲームですね。
冒険わくわく!ってしたい人にピッタリのシリーズだと思います。

◆『トーエム』
各地を旅してお題に沿った写真を撮影するゲーム。
お手軽かつシンプルだけどちょっと頭を使うパズル要素もあって楽しかったです♪

◆『Demon's Souls』
死にゲーに初挑戦…したものの最初のステージすらクリア出来ず断念しました(早っ!)
初期装備のまま、レベルも上がらずザコにすら勝てず、折角進んでも死んだら最初に戻されて何の実績も無し…心折れますわ。

◆『DEATHLOOP』
死んでは生き返り~を繰り返しながら経験や記憶を積み重ねて先に進むゲーム(のはず)
マップ機能が無いので方向音痴には辛かったです(~_~;)

◆『アサシン クリード ヴァルハラ』
期限付きお試しプレイで序盤遊んで面白かったから年明けにでも購入して続きを遊ぶ予定です。
主人公ランダムにしたら女性になったのですが…見た目ゴリすぎるので男主人公で最初からやり直そうか悩み中。

◆『FINAL FANTASY VII REMAKE』
新しく生まれ変わったFF7!期待値が高すぎたのか…?新要素にあまりハマれなかったので途中で断念。
せめてサブクエストが面白ければなぁ~グラフィックは綺麗になったと思うんですけどね(-_-;)

◆『Steelrising』
かなり癖の強い死にゲー。操作キャラが感情のないオートマタだからか?あまり感情移入出来なかったです。
マップ機能も使えないしヒントも少ないし私のようなヌルゲーマーには厳しいですね。


十月


◆『God of War III リマスタード』
最新版に比べたら古臭さはありますが、迫力あって面白かったです!と言うかグロさが半端なかった(;^ω^)
ただ、カメラ固定とRスティック回避だけは最後まで慣れなかったです…昔のゲームは設定が色々不親切。

◆『The Gardens Between』
完成度の高いインディーゲームでした!画面も綺麗♪
グルグル回転させるだけのパズルなのに中盤で行き詰っておりますが…

◆『Battle Chef Brigade』
これまたクリア出来ていませんが、バトルとパズルが楽しめる良質なインディーゲームです!
テンポが良いのでハマりますが、同じ事の繰り返しなのでちょっと飽きやすいかな…(;^ω^)

◆『新・光神話パルテナの鏡』
3DSの機能を最大限に活かしたシューティングゲーム!
かなり独特な操作方法ですがしっくりハマって楽しいです♪途中から難易度上がって行き詰っておりますが…

◆『LIFE IS STRANGE』
登場人物に好感持てないのと3D酔いするので中々進んでおりませんが~個人的な好みはさておき名作だと思います。
この当時、選択肢によって分岐するアドベンチャーって革命的だったんじゃないですかね?


十一月


◆『ゴッドオブウォーラグナロク』
文句のつけようが無い最高傑作でした!~しいて言うなら続編なのでこれ単体で遊べない事くらい?
特に終盤では涙が止まらないほど感動致しました!PS5持ってる人は絶対遊んで欲しいタイトルです!

◆『ゴッドオブウォーコレクション』
あまりにもゴッドオブウォーにハマったので未プレイ作品を遊びたくて購入。
流石に古いゲームではありますが、vitaで携帯して遊ぶには十分って感じです。

◆『Ghostwire Tokyo』
東京の街を探索するのが楽しかったです~!人間離れした技をいっぱい出せるのも良き♪
戦闘は単調で途中ちょっと飽きましたけど…ボリューム少ないのでサクッと楽しむには良作だと思います!

◆『SympathyKiss』
普通のオフィスラブを楽しめる乙女ゲーム。バッドエンドが無く、肩ひじ張らずに楽しめるのが◎
攻略キャラもバラエティに富んでいて嬉しかったです。

◆『ポケットモンスターバイオレット』
◆『ポケットモンスタースカーレット』

ポケモンとオープンワールドで旅が出来る最高のゲーム。バグはご愛敬(笑)
バイオレットをクリアしたのでスカーレット始めましたが…コライドンがドタバタ移動するので酔いました(´;ω;`)


十二月


◆『ELDEN RING』
ヘタレなので死にゲーは無理だと思っているのですが、初心者でも楽しめるって聞いたから始めてみました。
あ、はい下手でも楽しめてます\(^o^)/ちょっとづつレベル上げて行けるから何とかなりますね
クリア出来るかどうかはわかりませんが、クリア出来なくても楽しめてるから良いかな?って気持ちです。

◆『地球防衛軍6』
え?これ今年発売されたゲームなの?って疑っちゃうくらい低クオリティのゲームでした(笑)
でもグラフィックとかそんなのどーでも良いんだ!ってパワーがあって滅茶苦茶面白いです。製品版やりたくなりました。

◆『アサシンクリード オデッセイ』
ただいま絶賛プレイ中です!ここまで身体能力が秀でてる主人公知らないってくらい操作していて気持ちいいです!
どんな崖でもスイスイ登っちゃうから目的地まで一直線移動出来るので迷いません!(笑)
ステルスして背後から暗殺、物資を燃やしつつ敵陣営を攻めて行くのがとても楽しい…物騒なゲームです(CERO Z)

◆『DEEMO Reborn』
名曲揃いの音ゲーがアドベンチャーパート追加して生まれ変わりました。
VRにも切り替え可能。音ゲー苦手な私はVRの方が操作簡単で楽しめました!たまにバグって手が行方不明になりますけど…

◆『ザ・シェイプシフティング・ディテクティブ』
見た事ある人に変身できる能力を駆使しながら事件の真相を暴いていく実写アドベンチャーゲーム。
安価なので期待してなかったですが…操作性はあまりよろしくないです。

◆『FRAMED Collection』
漫画のコマを入れ替えて先へ進む脱出ゲーム。シンプルだけど面白い♪
でも「2」からヒント少ないのにやたらひねった問題多くて爽快感に欠けるようになった感じです(行き詰っただけ)



下半期はPSプラスに加入した事もあり、プレイタイトルを並べただけでとんでも無い数ですね(笑)
DLしたけど数分起動しただけのタイトルは省略、1時間以上のものだけ数に入れてます。
実際に購入したりクリアまで至ったタイトルだけ合計すると40タイトル?
その内、最後までクリア出来たのは23タイトルと無残な結果に…(;^ω^)
いや…ほら、サイバーパンクとかエルデンリングとか既に20時間以上プレイしてるけど序盤ってだけですからね?
クリアタイトルもホライゾンやゴッドオブウォーなどの大ボリューム作品ばかりですのでかなりゲーム充した1年でした!


今年を振り返るとマジで入って良かったPSプラス!って感じです\(^o^)/
自分には難しくて遊べないだろーなーと敬遠していた作品をお試しで遊べる体験が素晴らしかったです!
遠距離武器への苦手意識を『ホライゾン』で克服し、3D酔いの恐れがあるFPS視点を『サイバーパンク』で初体験し、
パリィの楽しさを『ゴッドオブウォー』で学び、嫌いだったステルスを『アサシンクリード』で楽しんでいます。

そして自分には絶対無理だ、楽しさが理解出来ないとまで思っていた死にゲーに挑戦してみた2022年…
今までの自分では考えられない程チャレンジな1年でした(大げさ?)


1年通してのトータルクリアは58本。自分でもドン引きな数遊んでますね(笑)
印象深いのは『ゴッドオブウォー』『ホライゾン』などのオープンワールド系ゲームが楽しすぎた事。
メインそっちのけでサブクエストや宝探しに夢中でした(n*´ω`*n)
乙女ゲームはちょっと不作な1年だったかなぁ…萌えたのは『私のリアルは充実しすぎている』アプリ版。
あと『even if TEMPEST 宵闇にかく語りき魔女』は良作だったと思います(乙女ゲームっぽくなかったけど)
来年は『バスタフェロウズ2』に期待しております!!
あと、新作ゲームは勿論楽しみなのですが~PSプラスプレミアムに1年加入したので『龍が如く3~6』をクリアしたいです!
とりあえず『3』はDL済なのでぼちぼち隙を見て遊んで行きたいと思っております!
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個人的 GOTY 2022

2022-12-24 19:55:30 | ゲーム全般
今年も沢山ゲーム楽しんだなぁ~って振り返った時
改めて今年は新作ゲームが豊作な1年だったなぁと思いました。
そこで私が遊んだタイトルのみですが、面白かった今年発売のタイトルベスト10を発表させて頂きます!
個人的GOTY(ゲームオブザイヤー)です\(^o^)/
いつもはランキングとか具体的な評価点数とか付けたくないのですが、今回は趣向を変えて書いてみます。
あくまで個人的なランキングなので参考にはならないと思いますが、軽い気持ちで見て頂ければ幸いです♪

※今回のGOTYでは『十三機兵防衛圏』『風のクロノア1&2アンコール』『私のリアルは充実しすぎている』など
移植作は今年発売でも除外させて頂きました。滅茶苦茶面白かったですけれども!!!


10位『Ghostwire Tokyo』感想ページ

主役は東京の街!とにかく作り込みが凄いです!見慣れた日本の風景で遊べるって新鮮♪
見た目ちょっと不気味ですが、ホラーって程じゃないので怖いのを期待すると肩透かしかも…?
憑依した霊との会話が楽しかったです。バディ物好きな人にオススメ(n*´ω`*n)


9位『even if TEMPEST 宵闇にかく語りき魔女』感想ページ

クリアした感想は乙女ゲームと言うより人狼ゲームっぽかったです。
お話のテンポが良くて先が気になるし、後半になればなる程面白かったので間違いなく名作です。
DL専用タイトルなので売り上げどうだったのかな~と心配していましたが、FDの発売も決定したので
評判良かったみたいで嬉しいです\(^o^)/


8位『モンスターハンターライズ:サンブレイク』感想ページ

ライズの追加コンテンツ!かなりボリュームあったのでまだ全部クリア出来ていなかったりしますが…(;^ω^)
一応ストーリーはクリア出来たので満足致しました♪
新要素も結構あってライズでモンハンは完成された感ありますね~
今までのシリーズより明らかに遊びやすくなってるおかげでたまに起動しても楽しめるのが良いです♪


7位『スプラトゥーン3』

「スプラ2」よりもソロで楽しめる工夫いっぱいで更に長く遊べそうなタイトルになりました!
ヒーローモードの充実は勿論、コレクション要素も増えたし、マッチング待ち時間も練習していられるし
「陣取大戦ナワバトラー」だけでもお腹いっぱいになるくらい遊べます(笑)
そして何よりオンライン対戦が楽しい!!負けても楽しいシューティングバトルって凄いですよね?


6位『星のカービィ ディスカバリー』

カービィちゃんが可愛いだけで100点満点\(^o^)/
マップの仕掛けも凝っていて、サクっとクリアするのは簡単なのに極めようと思うと途端に難しいのが良い!
3Dだけどカメラを自由にぐるぐる動かせられる訳じゃないのでちょっと物足りなさはありましたが、
3Dに慣れていない人にも取っ付き易い仕様なんだと思えば納得です。


5位『ポケットモンスタースカーレット&バイオレット』→感想ページ

ポケモンとオープンワールドは相性最高ですね!どこ行っても可愛いポケモンいっぱいでワクワクが止まりません!
まぁ…処理落ちとかバグは擁護出来ないくらい酷いし、クオリティに関しては残念だったりしますが…
そんなの些細な事だと思える程、ゲーム内容が良かったです!この世界、一生冒険出来る気がします(笑)
登場キャラも全員個性強くて好きになりました!DLCが楽しみです(出るよね?)


4位『Pokémon LEGENDS アルセウス』感想ページ

ポケモンの番外編みたいな立ち位置なのかな?
油断すると野生のポケモンに襲われる殺伐とした世界ですが、アクション要素もあって面白かったです♪
初めてポケモン図鑑完成したので思い入れ強い作品です。これ一本で図鑑完成するのが強み(笑)


3位『ELDEN RING』感想ページ

自分には絶対縁が無いと思っていた「死にゲー」を楽しめる日が来るとは…評判通り最高傑作でした!
確かに難しいゲームです。初っ端からザコすら強いです(´;ω;`)
でも、敵の配置や挙動を覚えて何度も挑みながら地道にレベル上げていけば何とかなります!多分!
ヤバい敵がうようよしているオープンワールドを馬で駆け抜けるだけでも十分楽しいです。
ただ…世界がうっそうとしていて物悲しい気持ちになるので人は選ぶかも(そう言うゲームだからね)


2位『Horizon Forbidden West』感想ページ

PS5持ってる人は絶対遊んで欲しい1本!とにかくグラフィックが桁外れに美しい!
どこ行っても綺麗なロケーションなので写真撮影が捗りました(笑)
勿論、グラフィックだけじゃなくストーリーも戦闘も素晴らしかったです!特にサブクエストが良かった…
続編かつ完結していないのがネックですけどね…次回作が楽しみで仕方ないです。その前にDLC!


1位『ゴッドオブウォーラグナロク』感想ページ

文句なしのGOTYです!\(^o^)/
とにかく全てが最高峰!こんなゲーム、他で見た事ない!
主人公のクレイトスさんの見た目が怖い…って日本では人気無いみたいですが(私もプレイ前は抵抗ありました)
不器用オヤジがどんどん可愛く見えてくるので大丈夫です!(?)スケールのデカいツンデレさん♪
これまた続編なので今作だけでは話とかキャラの関係性わからないのがネックですが…
今作で完結しましたので前作と2本まとめて遊ぶ贅沢も良いと思います!北欧神話にどっぷり浸かりましょう!


こうして並べてみたらオープンワールド系に激ハマりした1年でしたね~♪
マップの作り込みに感動し、探索に興奮し、サブミッションに燃えさせて頂きました。
海外のゲームは敷居が高いイメージでしたが、遊んでみたら全然そんな事無かったです!\(^o^)/
難易度設定で幅広い層が遊べるよう作られていたので私みたいに下手でも圧巻クオリティを体験出来ました!
いや…マジでゴッドオブウォーは見た目で損してますよ…遊んでみたらメッチャ面白いのに!!
前作が激安&PSプラスならカタログに入ってるので興味ある方は是非!(ホライゾンもあるよ)

今年も素晴らしいゲームを沢山ありがとうございました!!
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2022年「買って良かった」物たち

2022-12-23 14:59:04 | 日常
2022年もあと1週間ですね~早い!
毎年12月に入るとあっと言う間に時が経つなぁ~と思っちゃいますね。

今回は1年を振り返り、私が「買って良かった」愛用品をご紹介したいと思います。
まぁ、ご想像通りほぼゲーム関連です(笑)


◆『フシギダネ』

飾る場所が無くなって来たのでグッズは増やさないように心がけています。
特にぬいぐるみ系は場所取るしホコリの原因になるし…で敬遠していたのですが
お店で見かけてあまりの愛おしさに連れ帰ってしまいました(写真右下の一番大きい子)
まぁ、一匹くらいなら…と最初は思っていたのに
気が付けば半年でこれだけ増えておりました\(^o^)/
フシギダネのフォルム、どの角度から見ても可愛いので立体グッズが映えますね~♪
ゲーム机の上に並べているのですが、いつも幸せを感じながらゲーム遊んでおります(n*´ω`*n)


◆『Nintendo Switch Proコントローラー』

今まで純正じゃないプロコンを使っておりましたが…やっぱ純正、最高っすわ
手触りの良さが全然違います!!Switchでアクションゲームするなら必需品ですね!!
でもカラーバリエーション寂しいのが難点。ジョイコンはカラフルなのに何故プロコンは黒しか無いの?


◆『PS VR』

正直な気持ちとしてPSVR2待てば良かったかな~感はあります(;^ω^)
でも、ソフトの互換性が無いとの事なのでPSVRでしか体験出来ない名作が遊べただけで100点満点でした!
VRゲームは実際体験してみないとわからない。言葉では伝えきれない魅力があります。
初期費用かなり高額になるのはネックですが、買って良かったと言える商品です。
PSVR2は映像が綺麗だったり配線がシンプルだったり、メリットも大きいですが
PS5にしか対応していないのでPCに繋いだりVR映画を見たりは出来ないとの噂…
私はまだPSVRでゲーム以外使用した事無いので、今度試してみたいと思います~!


◆『ソニー PULSE 3D ワイヤレスヘッドセット』

本当に世界が変わりました…
3Dオーディオ舐めてました。ここまで違いがあるとは驚きでした!
特にオープンワールド系のゲームは没入感がたまらないです!足音や気配で敵を察知できます!
もうこれ無しでゲーム遊べない…って思うくらい大満足商品でした!
色々なヘッドセットがあって上を見ればキリが無いくらい高額ですが、お手頃価格でこの品質は素晴らしい♪
無線だけど遅延気にならないし、バッテリーの持ちも割と良いと思います。
更にPS5だけじゃなくSwitchでも使えるからとても重宝しております!
スプラトゥーンとかモンハンはヘッドフォン必須ですしね♪
あと、マイクが内蔵されていて邪魔にならないのも個人的にポイント高いです。
チャットする事が無いのでマイクの音質は知らないですけどね(;^ω^)


◆『SHORT TEMPLE』

↑ゲームする時にヘッドセットを着用するようになって一番困ったのは眼鏡。
耳を押さえつけてふさぐから眼鏡と一緒に使用すると痛いし装着したまま外せなくて不便だし~相性最悪。
そんな時に出会ったこのショートテンプル眼鏡。こめかみで止まるので耳が痛くならない!
サイズそのものが小さいのでVRゲームする時にもレンズが邪魔にならなくて快適でした♪
普段使いには向いていないのであくまで部屋用眼鏡ですけどね…


◆『ゲーミングモニター』

今までは古くて小さいデジタルテレビを使っていました。Switchなら何の問題もなく遊べていたのですが、
PS5だと画面の色がおかしくなるし文字が小さすぎて読めないし、性能が全く発揮されなかったんですよね。
リビングに4Kテレビはあるのですが、家族いると長時間プレイ出来ないから自分用のテレビが欲しくなりました。
折角買うならちょっと奮発してゲーミングモニターなる物を買ってみよう!と思ってこちら購入。
やはりゲーム専用モニターだけあって画質が良いし動きも安定しているような気がします(※よくわかっていない)
サイズ感も私には丁度良かったみたいで大きいテレビよりも3D酔いが軽減されました\(^o^)/
パッと見た時に画面全体が見やすいからかな?情報量がコンパクトにまとまっているって結構重要なんですよね。
PS5とSwitch両方繋いだままにしているのですぐ遊べるの快適です~♪


◆『Zumba® de 脂肪燃焼!』

半年ほど毎日ストレッチ系のゲーム(リングフィット&フィットボクシング&ジャストダンス)続けてますが
これが一番ダイエットに効くような気がします!!30分コースだけで十分脂肪燃焼して汗だくになります(笑)
収録されている曲数が少ないのですぐ飽きるかもしれませんが、少ないおかげで振り付けを覚えられるとも言えます。
初見でお手本通りに動くのは大変なので、ある程度覚えられた方が運動効果が見込めそうです。


◆『プラズマクラスター』

湿気が酷いので除湿器が欲しくなって購入。
壁紙がカビだらけで新しく貼り直したから今度はカビを生やしたくないのです…
部屋干ししても匂いが気にならなくなったし、もっと早く導入しておきべき商品でした。
ただし騒音が凄いので夜間などは使えません(;^ω^)
これが壊れて買い替える頃には静かな製品が開発されると良いなぁ~


◆『SLAM DUNK』

劇場版公開と共にスラムダンク再熱して色々大人買いした結果です。
映画ホンマに良かった…久しぶりにスラムダンク浴びられて幸せ(n*´ω`*n)
バスケのルールもわかってないし、ヤンキーものにも興味無い私が夢中になれる奇跡の漫画…
もしまだ触れた事が無い人いたら是非!ってオススメしたい名作です!!


てな訳で超個人的に「買って良かった」物たち振り返りでした!
この中で特にゲーム関連の物は毎日愛用しながら「買って良かった」を噛みしめております(笑)
特に自分専用のゲームコーナーを設けられたのは大きかったですね…
家が狭いから諦めていた所もあったのですが、工夫次第でどうにでもなるな~と。
本当はゲーミングチェアーとかも置きたいんですけどね?流石にそれは置き場が無いので(;^ω^)
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劇場版 SLAM DUNK

2022-12-19 09:18:56 | 日常
『劇場版 SLAM DUNK』見て参りました~!\(^o^)/

…と言いましても公開初日(12/3)に見て来たので既に2週間以上経って何を今更?って感じなんですが
この映画が賛否両論なのを含めて色々言いたい事あるな~と思ったので簡単に感想を書こうと思います。
自分語りが多くてあまり意味の無い内容である事は最初にお断りしておきます。

新たな劇場版が製作されると聞いた時は素直に嬉しかったです!
まぁ…私、スラムダンク好きと言っても熱狂的なファンと言うより普通に好きってくらいの立ち位置です。
原作が連載されていた当時、人気あるのは知ってたけどスポ根ものに興味無いしな~とスルーしてました。
完全版が発売されたタイミングにWJ版の中古全巻を見かけたから軽い気持ちで読んだら滅茶苦茶面白くて
「何で私はリアルタイムに追いかけて無かったんだ!ハマって同人誌出してた友達と分かち合いたかった!」
って後悔した流れです。
後からアニメを見たものの原作ラストまで読んでからだとコレジャナイ感があったので途中離脱。
正直、昭和ギャグアニメのノリがちょっとキツかった…
連載中のアニメ化としてはあれが正解だと思うんですけどね(;^ω^)原作も前半はギャグ多めでしたし。
これはきっと文庫化もするだろう!その時に新品に買い替えようと思って中古本は処分。

…しかし、年月が経っても文庫本は発売されず。
時代は電子版に移行しているのに電子版も配信されず。

劇場版が発表された時にまた原作読みたい~!!ってなったけど後の祭りでしたね…
WJ版と同じサイズの新装再編版を買うか…とも考えましたが、ここまで待ったら劇場版公開のタイミングで
電子版来る可能性もあるからもう少し粘ろうと思い我慢。

そして劇場版の続報が全く無かった事もあり、少し記憶から薄れていた頃に突然公式が動き始めました。
公開1ヵ月前の生放送で声優変更の発表。
これは前述した通り、テレビアニメ版ちゃんと見ていなかった私にとってそこまでの衝撃じゃなかったです。
30年近く経ってるんだから変更は当然かな?一部キャスト変更されるくらいなら全員総とっかえの方が良いですし。

でも世間はそう簡単に行かなかった

正直、そこまで荒れるほどテレビアニメの人気あった事に驚きました。
ちゃんと見ていなかった私は何も語る資格無いですが、何年経っても愛されてる作品パワーが凄い。
でもこれは新声優さんが悪いと言うより公式のプロモーションが悪かったなと言う印象でした。
前売り券販売した後で発表するのは悪手でしかなかったし、その後で新情報公開と言っておきながら
新声優さんのトークが長かったのもイライラが積もる結果に。
2年前にオーディションやっていたのならその時に発表すれば良かったのに!!
戸惑いが多い中、制作裏話なんかされても頭入って来ないですよ…
そう言うのは映画見た後に聞きたい人だけ聞けばいい内容だと思います。
生放送でこんなに荒れたコメント欄を見たのは初めてでしたね~(-_-;)

しかも公開されたPVが…正直微妙…
え?全編CGなのは良いとして…これ??

その後も公開まで1ヵ月間、新しい情報もなく何度も見た事あるPVを見せられるだけの不安しか無い日々
これは…映画の出来に期待出来ない。
きっと映画を見た人たちの酷評が流れてくるに違い無い。
誰かの感想を聞く前の真っさらな気持ちで見ておこう!と決意して初日朝一番の回に行きました。
普段は1日の映画の日やレディースデイの水曜日など映画が安くなる日しか行かない派なんですけどね(;^ω^)

そんな感じで割と期待値低い…いや、マイナスくらいな気持ちで見たんですけど
最高傑作でした!!
開始早々「沖縄」って文字に「沖縄???」ってなりましたが
すぐにリョータの過去だと理解。声優起用も理解(笑)
そして突然、試合開始前のシーンに切り替わり
OPイントロに合わせて手書きで生まれだされたキャラが動き出す瞬間の鳥肌!
敵として立ちはだかる王者山王!!うわ~!!やっぱ山王戦なんだ!!これは熱い!!

キャラの関係とか何の説明も無く始まるのである程度は原作知識ないと置いてけぼりな気はしましたが
スピーディに試合が運んで引き込まれるからそれどころじゃ無くなりました。
試合シーンは圧巻。不安に感じたCGも迫力あるアングルで魅せてくれて全然気にならなかったです!
まぁ…確かに客席などはショボかったかな~って感じですが、メリハリあって漫画の1コマっぽい表現。
試合の途中で回想シーンが挿入されるのはちょっとテンポ悪く感じましたが、スポーツやバトル漫画では
よくある手法ですしね(;^ω^)
リョータの過去が思っていたよりも重く辛かったですが…その分、試合にかける想いにグッと来て
より応援したい気持ちになりました。
ラストの演出は劇場内が一体化する感覚。結果を知っているのに思わず声が出そうになる没入感でした!
終わってみればマスクがビショビショ…こんなに泣くとか自分でも予想外でした。
「1、2、3勝~つ!」のセリフで「123の日に見にこれて良かった…」と思いました。
土曜日が劇場公開って珍しいなと思っていたのですが、こだわりだったんでしょうね。

映画見終わった後で同じ事を考えた人は多かったらしく物販は行列(笑)
上映前いっぱいグッズが並んでいた売り場は荒れ地と化してました…
私はパンフレットだけ購入。

実はパンフレットも滅多に買わない派です(ケチ)
入場特典にコースターを貰ったのですが、これQRコード読み込んでAR楽しめる機能あったんですね。
Twitterで見かけなかったら気付かなかったです(;^ω^)

あんな凄い試合魅せられたら原作読みたくなるよね?
って事で結局「新装再編版」大人買い(笑)

試合ごとに巻数区切られていて読みやすい構成になっている所が良かったです!
描きおろし表紙がどれも綺麗で格好良い~!!口絵にラフ画がある構成も好き(n*´ω`*n)
心配していた置き場問題も私の本棚スペースに合わせたかのようにピッタリ♪

あと、「完全版」は話の合間に入ってるオマケ絵がカットされているみたいですね。
あのオマケ絵があるのと無いので随分イメージ変わると思うんですけど…どうなんだろ?

で、映画を見た後で15年ぶりくらいに読み返した原作はと言うと…
これまた改めて言うまでも無く最高傑作でした
面白かったって記憶はあったものの細部は流石に忘れている箇所も多くて
今回改めて読み返せて良かったなぁ~と思いました!!
劇場版が「THE FIRST」ってなってるのは単純に「新しく生まれ変わった」って意味かな?と思っていたのですが
宮城リョータのポジションPGが「1番」って呼ばれるからかな?と思いました。

そして原作読み返したらもう1回映画見たくなって…(笑)
原作全然知らない娘を引き連れて2試合目を見に行きました\(^o^)/
展開を知っているからか?試合に挿入される回想シーンのテンポ悪さは感じませんでした。
むしろ細かい伏線だったんだな~と言う気持ちで楽しめました。
原作ファンの間で荒れている「原作カットシーン」もこれはこれで正解だと思いました。
今回の映画はあくまでリョータ目線の新しい視点。
2時間の枠で納めるのに他校キャラが出て来たらまとまらなくなるし不自然ですよ。
私も仙道好きなので「沢北じゃねーか」のシーン好きなんですけどね~(;^ω^)
魚住の刃物持った乱入は…30年前の漫画だから許されたのかもしれません。
私も20年前に読んだ時は何とも思わなかったのですが、今読むと「いや、おかしいやろ?」ってなりました(笑)
過去に書かれた名作を否定するつもりは無いのですが、時代は流れて行くのでそのままの再現は無理です。
試合会場にちゃんと魚住を確認出来たので存在を無視された訳では無かったですしね。
「今度は嘘じゃありません」もまぁ…今までの花道の頑張りを描いていないと意味が薄くなりますしね。
劇場版の演出でも花道がバスケにかける熱い気持ちが伝十分わったので良かったと思います。

原作知らない娘も見終わって開口一番「めっちゃ面白かった…」と抜け殻のような声で言っていたので
井上先生の「知らない人にも楽しめるスラムダンク」の形は大成功でした。
原作通りやって欲しかったと批判を言ってる人の気持ちもわかるだけに辛い所ですが…
これだけ人気ある作品ともなると色々大変って事ですよね(^▽^;)

で、12月15日に発売されたこちらも当然購入。
『THE FIRST SLAM DANK re:SOURCE』

劇場版の絵コンテや裏話、井上先生のインタビュー、単行本未収録読み切り漫画「ピアス」など
読み応えたっぷりの一冊でした\(^o^)/
特に「ピアス」は今までスラムダンクとの関係性が明らかになっていなかった作品だけに興味深いですよね?
リョーくん癖毛じゃないからリョータとは別人だと思っていたのですが…本人だったの?
流石にアヤコさんは別人だと思いますけどね…舞台が沖縄ならば尚更。
絵コンテや裏話も面白かったです!
CGまんまじゃなく、こだわりの修正が結構されていて凄い…これ、気の遠くなるような作業ですよね?
カットされたシーンやキャラもいっぱいいたんですね~
インタビューでは「THE FIRST」の意味はポイントガードって書かれてなくて私が深読みしてただけと判明。
いや、でも私はその意味もあったと信じています(強情)

何か思いのほか長く語ってしまった…ここまでお付き合い下さった方ありがとうございます!
でも正直まだ語り足りないです(笑)
本当に面白かった!この名作を令和に蘇らせてくれて感謝しかない!
またスラムダンクに触れる機会を得て喜びでいっぱいです!
もし劇場版を見るの迷っている方がいたら是非!映画館でしか味わえ無い演出の数々を堪能して頂きたいです!

私も『re:SOURCE』読んだら3試合目を観に行きたくなりました(^▽^;)
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死にゲー始めました

2022-12-15 22:42:29 | ゲーム全般
何を血迷ったのか…『ELDEN RING』始めました。

いや、こんなのアクションど下手くそで根性も無い私は絶対無理ですやん??ってゲーム代表ですよね?
でも自分の中でエルデンリングが今年のGOTYを取ったら買ってみよう」って決めていたのです。
あの名作「ゴッドオブウォーラグナロク」を押さえて大賞取るとなればやらない訳に行かないでしょ!?
で…まぁ、結果はエルデンリングの勝利だったので有言実行と言う訳です。

噂によればかなりの高難度ゲーム。
難易度設定なんてぬるい機能は始めから存在しない。
アクション手練れの方でもボスは苦戦する。
何度も何度も死んで覚えて立ち向かう必要がある…

ちょっと噂を聞くだけで完全に私向けなゲームではありません(笑)
アクションゲーム好きだけど下手だから迷わず一番簡単な難易度で始めるし
ゲームでストレス感じたく無いからトロフィーコンプとかも目指さない。
そんなヌルゲーマーな私です。

でもやってみないと分からない。
クリアは出来ないかもしれないけど世間から評価されているゲームの魅力には触れてみたい。
そんなミーハー心で始めてみる事にしました。
がっつり楽しんでいる人が見たら怒られそうな感想しか書けませんが予めご了承下さい。

まずキャラメイクがあるんですね。
何度も死ぬのわかってるから名前決めるの困るなぁ…と思いつつ

この髪型を見て「あっ…」と思いついたキャラの名前を拝借しました。
諦めが悪くて何度でも蘇りそうな男かな…って(笑)残念ながらアゴの傷はありませんでしたが。

お名前借りたからにはみっともない真似はさせられませんね。頑張ります(;^ω^)

形ばかりのチュートリアル終わったらいきなり世界に放り出されました。
私は何をする旅に出たの??一体どこを目指せばいいの??
ブレスオブザワイルド以上に呆然とする始まりでした。


敵を避けつつアイテム素材を拾いながら進んでいたら焚火のような物を発見したので
恐る恐る触れてみたらイベントが始まりました。

あ、この女の子見た事ある!
彼女の言ってる意味はわからないけど馬が貰えたので移動が楽になりそうです♪
ちゃんと話が動いた事に嬉しくなり、そのまま近くの門をくぐった所で巨大ボスと大量の敵が出現。

あっさりやられました\(^o^)/
えーこんな強敵相手にどうやって勝つの???せめて周りのザコ何とかならんかな…(-_-;)

何度か挑むも絶対勝ち目無い事だけはわかったので気分転換に馬でお散歩していたら洞窟発見。
洞窟の中には焚火(回復とレベルアップとファストトラベルが出来る事を理解)があったので
そこを基点に洞窟内の狼狩りに専念。
焚火(正式には違う名前だったけど専門用語覚えるの苦手なので便宜上こう呼びます)には
さっき会った女の子を呼び出す機能もあって孤独な旅も退屈せずに済みそうです。

焚火で回復したら倒した狼も復活するので何度も同じ戦闘を繰り返してレベル上げに勤しみました。
ちょっとレベル上がって気分が良くなったので洞窟の奥にいたボスっぽいのにも挑んでみるも撃沈。
さっき挑んだボスよりは弱そうなので(1体しか出ないし)レベル上げたら何とかなりそう?

気分転換に洞窟を出て地上をウロウロ~
アイテム屋さんを発見!拾った素材などを売ってお金にして防具を購入しました。
初期装備だからアカンのよ!これで勝てる!

…と思ったら初期装備より弱い防具をつかまされました(´;ω;`)
大金払ったのに!!こんな事ならそのお金をレベル上げに使えば良かった…??
ガッカリしながらもアイテム屋さんの周辺で野生動物を倒したり素材拾ったりしてコツコツ稼ぐ私。

ふと振り返るとアイテム屋さんに知らない女性がいたので話しかけたら召喚獣っぽいアイテム貰えました!

こんな便利そうなものを無償でくれるなんて良い人だ!
馬くれた女の子といい、この世界の美人は頼れる!ありがとう!

少しゲームの仕様に慣れて来た所で対人戦に挑戦する事にしました。
何と!この世界の住人は背後からしゃがんで近付けば簡単にステルス狙えるんです!

こんなに近づいても気付かない!何と言うおまぬけさん!\(^o^)/
その事実に気付いてからの私はアサシンと化しました。
大勢に囲まれたら勝ち目ありませんが(下手なので)一人づつ倒すなら私でも何とかなる!(?)
囲まれてピンチになった時はさっきお姉さんに貰った召喚獣を出して再び背後から攻撃する戦法(卑怯)

先ほど勝ち目無いと諦めた巨大ボスも馬で駆け抜ければ何とかなる事を発見。
正しい方法なのかどうかはわかりませんが、逃げ切れば門を突破して次の街に行く事が出来ました。
廃墟っぽい所に戦士が常駐していたので1人づつ倒しながら先に進んだら宝箱の何か良さげなアイテム拾えたり
さっきなけなしのお金を使って買った鎧よりも良い鎧を敵から奪えたり~知らぬ間に弓も拾ってたり。

そんなこんなで手探りプレイでしたが気が付けば4時間くらい夢中で遊んでいました。
うん、これは面白い。
まー正直な所、開始前から予想した通りクリアには至れないような気がします(おい)
でもクリアするだけがゲームの全てじゃないし、私はこの世界を楽しく冒険出来ればそれで満足です。
広大な大地を駆け巡ってアイテムやファストトラベルポイントを沢山見つけるだけで十分楽しい。


前にちょっとだけ遊んだ「ダークソウル」よりも手応えを感じております。
あれは死んだら何の成果も無いまま最初に戻されてやり直しだったから心が折れましたが
「エルデンリング」はオープンワールドなので行きたい所から進められる!レベルを上げる余裕があるし
死んでしまっても拾った素材やアイテムは持ったまま復活出来るからモチベが下がらずに済むし
死んだ時に落としたお金(経験値)も拾いに行けば取り戻せるから心が折れにくい!!(重要)
まぁ…死ぬ時は激戦になってる場合が多いので拾いに行くのも困難なんですけどね(-_-;)
さっき2000ほど貯めてたお金を拾いに行く前に死んでしまってパァにしたのはかなりショックでした!
今度からはお財布に大金入れた状態でウロウロするのは止めておきます!
このシステムならこまめに消費する方が確実ですよね?(笑)

現時点の不満点は起動の度に「オンライン」を勧められるのとダッシュが〇ボタンな所です。
オフラインで遊んでいても「侵入」されるみたいで知らない人に殺されました。
侵入されたら馬も使えないので逃げ切れなくて厄介!オフラインの気まま旅で遊ばせてくれ…
最近遊んでいたゲームがスティック押し込みでダッシュが多かったのでつい押し込んじゃうのですが
エルデンリングはスティック押し込むとしゃがむんですよね~これ、慣れるまで時間かかりそうです(;´∀`)
UIとかシステム周りは国産ゲームだけあって使いやすいのですがキーコンフィグは欲しかったなぁ…

まだまだ全然わからない事だらけで無駄な事をしたりもしてると思いますが自分なりに楽しんでます。
もう少し慣れて来たら攻略も参考にしつつ進めて行きたいです。
(まだ何もわからなさすぎて攻略見ても何のこっちゃわからなかったwww)
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『Ghostwire Tokyo』クリア感想

2022-12-14 12:12:48 | ゲーム全般
『Ghostwire Tokyo』クリア致しました~\(^o^)/

FPSだから酔いそうって理由で中々プレイに踏み切れなかったのですが面白かったです!
しっかり酔いましたけどね…(;^ω^)でも酔いと戦いながら遊んだ価値はあったと思います!
いつの間にかPS+プレミアムのトライアルに追加されていたので先に試すのもアリでした(買ってから気付いた)

とにかく街の作り込みが凄かったです!
私は渋谷に詳しく無いので細かい所まで再現されているのかどうかはわからないですが
見知った日本の風景でゲームを遊べるってのはあまり無い経験だったので楽しめました。
行けない所も多かったし、完全なオープンワールドって感じでは無かったですが
ビルの上に登る方法を考えながら登って行く必要があり、上空への広がりが斬新でした!
空中を滑空しながらビルを飛び渡れる人間離れした移動が楽しかったです♪

陰陽師っぽい戦闘もFPSに合っていたと思います。
ただ…戦闘に関してはやるパターンが決まって来てちょっと単調になりがちだったかな?
敵の種類が少ないのも残念でした。何だかんだで弓が最強だったのもなぁ…
でも敵と戦闘するだけじゃなく報われない霊を見つけて成仏させる事がレベルアップに繋がるので
エンカウントバトルと言うより宝探しって感じなのが私に合っていました。

穢れた鳥居をお祓いをしながらマップを開放して行くのはワクワクしました♪

鳥居以外の穢れは「印を結ぶ」必要があったのですが~これ、最後まで出来ませんでした(-_-;)
「KKに頼む」ボタンが無かったら一生クリア出来なかったかもしれないです…(マジで)

人間が消えた世界なので登場キャラは少ないのですが犬と猫はいっぱい愛でられました。

むしろこのゲームのメインは犬をもふもふする事なのでは?と言うくらい犬がいっぱいいました。

3D酔いに関しては所々キツかったです~(´;ω;`)
普通の移動は全然平気なのですが、室内探索になると閉塞感で気持ち悪くなりがちでした。
ステージによっては上下左右が歪んだ空間を移動する事になって平衡感覚が…

気持ち悪くてもうダメだと何回も泣きそうになりました。クリア出来て本当に良かったです。

何よりも楽しかったのがサブミッションの豊富さです♪
発生する度にマップで場所教えてくれるのが親切。
ちゃんとそれぞれストーリーがあるからクリアする達成感あって良かったです。
むしろメインストーリーより内容濃かったのでは…(^▽^;)

サブミッションのクリア報酬はフォトモードで使えるエモーションとか衣装でした。

フォトモードは遊び心多い方が嬉しいですよね~♪
その代わり?あまり格好良いポーズ無いのはちょっと謎でしたが(;^ω^)

渋谷スクランブル交差点で餅つきが出来るシュールさ(笑)

ただ、夜しか存在しないゲームだから暗い写真になるのがちょっと残念~
ネオンは綺麗なんですけどね、雨降ったり全体的に薄暗くて不気味な写真しか撮れないんですよ(そういうゲームだから)

お着替え楽しめますが、私は男性が一番格好良く見える衣装はスーツだと思ってるのでずっとスーツ姿でした
(FPSだからムービーでしか見えないけど)

でも最終決戦では勝手にKK衣装に変更されていて少し不満でした…なんでや!!


このゲームの持ち味はKKとの会話だったと思います。
仲間と軽口たたき合いながら旅を続けるシチュは楽しくて良いですよね♪
(最近ではゴッドオブウォーが楽しかった記憶)

でもキャラデザがちょっとなぁ…声は渋いのに見た目が若すぎて違和感あるの私だけですか?
何でこんな若者みたいな格好してるんだよぉ…もっとくたびれたオジサンの方が良かった。

敵の般若さんも見た目から中二病こじらせた若者だと思ってたら所帯持ちのオッサンだった絶望…
オジサンならオジサンらしい格好してくれ~!!!



※ここからちょっとラストネタバレです※




いや…まさか5章~6章がこんな駆け足で終わってしまうとは思って無かったです!!
ほとんどムービー見ているだけだったのに東京タワー突入してから1時間で片が付くとは(-_-;)
ラスボス呆気なさすぎじゃないですか??もっと苦戦すると思っていたのに全然余裕でしたわ~
これなら街を徘徊してる口裂け女の方が強かった(いや、それは流石に言い過ぎか)
このゲームのボリューム少ないって言われてるのはラストがあっさりしているせいじゃないですか?
あんましつこいラスボスも面倒だけど…これは物足りないと言われても仕方ない。
今まで遊んで来たゲームで一番呆気ないラストだったような気さえします。
2章~4章はストーリーも濃密で先が気になる展開だったし、鳥居開放で次々にサブミッション発生するし
妖怪はあちこちにいるし…でメッチャ楽しかったのに~!

ラストがあっさりしていたせいで「面白かったのに惜しい」って印象が強くなってしまいました。
要するにもっと遊びたかったんですよ!!この世界を!!
次回作マジで期待しているのでよろしくお願い致します!!




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『SympathyKiss』フルコンプ感想

2022-12-09 14:45:06 | 乙女ゲーム
『SympathyKiss』フルコンプ致しました~\(^o^)/

何か…乙女ゲームちゃんとクリアしたの久しぶり?(笑)
仮にも「乙女ゲーム感想ブログ」を名乗っていたのに今年ほとんど遊んでませんね。
新作があまり発売されてないってのもありますが…

前置きが長くなりましたが『SympathyKiss』(以下シンキス)です。
本当にごく普通のオフィスラブものです!コンシューマゲームでは意外と少ないですよね?
個人的にはこう言う日常系の乙女ゲームの方が好きなのですが、あまり話題にならないのが寂しい所です。
派手さに欠けるからですかね~?
でも命の危険を感じる内容だと恋愛してる余裕ないし、状況を想像しやすい方が感情移入しやすいと思うんですが…
最近の流行を見るにスリルを求める乙女が多いって事ですかね?

まぁ、抱えてる問題や事件が身近に起こり兼ねない所が苦手って人はいるかもしれないですね…
シンキスでも仕事での人間関係とかトラブルをリアルに感じる部分ありました。

発売前情報でヒロインの顔やセリフが無いの不安だったのですが…はい、私はちょっと最後まで慣れなかったです。
個性無いように見せかけて割と自己主張激しいヒロインでした。
ヒロインのセリフ無いから状況がよくわからない場面もチラホラ…
結局相手にセリフ復唱してもらう事になるからテンポ悪い。
話を進める為なんでしょうが「何でそんな事するの?」って行動もちょいちょいしますしね~
こんな事なら普通に顔ありヒロインの方が感情移入出来たなぁ…とは思いますが、
乙女ゲームも色んな種類ある方が楽しいですし、挑戦的な作品と言う事でこれもまた良しです。
(挑戦的と言うよりは古臭く感じてしまったのも本音ですが…)

ゲームシステムとしてはシンプルで非常にわかりやすいです!
選択肢でピンクの花を咲かせ続ければラブエンド、青い花を咲かせ続ければジョブエンド。
どちらも均等に咲かせれば恋も仕事もどっちも取りなパーフェクトエンドを迎えられます。
ステータスはいつでも確認可ですし、どのエンドもバッドでは無いので心穏やかなまま終えられます。

ちょっと個性的な要素としては選択肢が表情アイコンの時があります。

どちらのリアクションを取るかによって後々のセリフが少しだけ変化するの面白い要素でした。
好感度には関係ないので気軽に選べるのが良いですね。


ショートカットを自分でカスタマイズ出来たりUIは使いやすいデザインになっていました。


オマケ要素はゲーム内で開放される彼目線エピローグとプロフィールくらいなのでちょっと物足りなさはありましたが
最近はこんなもんですかね~欲張りはイカン(;´∀`)

1人1人のボリュームはそれほど無いですし、キャラによっては事件があっさり解決しすぎたりと
全体的にライトな内容でしたが、隠しキャラ含めて8人いるので満足度は高かったです!
むしろ繰り返し遊びやすいから丁度良いと思いました!
あんまり重い内容だと再プレイしにくかったりしますし…
手軽に大人な恋愛楽しみたい~!って時にピッタリのゲームだと思います♪




※ここからはネタバレ毒吐きありの簡単な個別感想(クリア順)です※
未プレイの方はご遠慮下さい。





◆虎走要司(cv.興津和幸さん)
絶対に一番好きなタイプの上司キャラだと思っていたらその通りでした(笑)
言葉はキツイけど頑張りは認めてくれるし包容力あるしエロいし最高ですね。
この手のオフィスものでは王道(?)な突然の同居ものでしたが、家事まで出来るとかどんだけスパダリ!?
でも過去の事件に関してはお人よし過ぎると言うか~こんな奴おらんやろ??って冷静になっちゃいました。
長年罪を押し付けてた友達はあっさり自首するし、被害者も簡単に許すし…呆気なさ過ぎてうーんってなりましたが
あんまドロドロさせてもこのゲームらしくないからこんなものか?


◆五月女光基(cv.梶原岳人さん)
共通ルートの時から苦手なキャラだな…と思っていたけど本当に苦手でした(-_-;)
いや、悪い人じゃないのはわかるし口ばかりじゃなく仕事出来る所は良いんですけどね。
でもこんな無神経な言葉投げられたら一生根に持ちそうだから恋愛には発展しないかな…
ライバルの先輩も悪人になりきれない小者で終わってしまって消化不良っすわ。


◆比嘉月彦(cv.鳥海浩輔さん)
そろそろヒモ男行っとくか…と思って同居始めたのに気づいたら比嘉さんルートでした。
恋愛発展してるのに他の男と同居してるって斬新!!(笑)
声優さん的に普通のサブキャラで終わらないだろうと思ってたけど予想以上に比嘉さんルート良かったです!
奥さんを亡くしたシングルファーザーとの恋愛が綺麗ごとだけじゃなくリアルに描かれていてグッと来ました。
いくら子供と仲良くやれていたってそれだけで上手く行かないですよね…
しかも元アイドルと言う過去まで絡んで来たり、意外な展開に発展して見どころ沢山でした♪
私服のセンスはどうかと思いましたが!(ツッコミ待ち?)


◆碓井修也(cv.内田夕夜さん)
年上のマスター!距離がある関係なのでヒロインがグイグイ攻めて行かないと話が進まないのわかるのですが
物凄い肉食系だったから若干引いてしまいました…(;^ω^)もう少し相手の迷惑を考えようね??
実家の旅館を継ぐかどうかで悩む話でしたが、ヒロインの選択肢によってED分岐してええの?と思いました。
法ルートでも割と店を手放しがちだったからマスターはそれほど店に思い入れ無いのかな?


◆YOFY(cv.斎藤壮馬さん)
生意気な年下枠…はい、かなり苦手です(-_-;)何だこのクソガキとしか思えない心の狭い大人です。
しかもヤンデレストーカー化して行くからリアルに怖かったです…
ストーカーが生まれる瞬間をリアルに体験出来る画期的なシナリオでしたね(^▽^;)
仕事が出来なかったら顔が良くても許されなかった。


◆吉岡録郎(cv.山下誠一郎さん)
↑弟ルートでお兄ちゃんの株が上がったので次はお兄ちゃん。
冒頭から完璧王子すぎて怖い…しかも運命の初恋枠??
ここからどう来るか?とヒヤヒヤしていたら親がクズパターンでした。金持ちシナリオあるある(笑)
王子様は悪くない。ちょっと優しくて優柔不断なだけ…なんだけどこんな家に嫁ぎたくない度ナンバーワン。
早々に家を出た次男が正解だよ(弟の株がちょっと上がった瞬間)
シンキスの攻略キャラはヒロインと結ばれなくても大丈夫そうな自立した殿方ばかりでしたが、
吉岡さんだけはヒロインと再会しなかったら強烈お嬢様と政略結婚して不幸な一生を送っていたでしょうね…
あと、好感度底辺だった距離感バグ男こと五月女さんの事を好きになるルートでした(笑)


◆多井中法(cv.KENNさん)
プロのヒモ男(?)って設定だけでもうダメだ…受け入れられないと思っていた多井中くん。
予想よりも立場をわきまえた振る舞いだったので可愛い男と同居も悪く無いじゃんとすぐに絆される私(笑)
でも今まで色んな女性のヒモだったけど身体の関係はありませんでしたー!
って設定はどうかと思いましたよ。
いや、そんなはずないやろ?こんな可愛い男の子を養っておいて何もしていないって…そんな都合良い女いる?
一気にヌルゲーと化した気がしました。色んな女を満足させてきたテクニックを披露する場じゃないのか??
そう言うのは18禁でやれ?その通りですね…このゲーム何で18禁じゃないの??


◆港康平(cv.梅原裕一郎さん)
クールで皮肉屋な彼をメロメロにさせるのが楽しみで最後に取っておいたんですけどね~
まさかの産業スパイ?しかもそんな大問題が簡単に片付きすぎて目が点!(笑)立派な刑事案件でしょ??
あと…主人公の行動によって親父の運命変わるの雑すぎない?それでええんか…(-_-;)
大学の先輩も逆恨みして刺しに来るに違いないと思って構えていたのにフェードアウトしたまま終わるから肩透かし~
港くんのキャラ自体は理想の乙女ゲームキャラだったんですけどね~惜しい!!


てな訳でキャラごとに好みはあったものの、1つ1つのお話として楽しめました♪
ツッコミが追い付かない部分も「これこれ!こう言うのを求めていたのよ~」って感じです。
何だかんだで完璧なゲームよりもツッコミあるシナリオの方が印象深くて好きなんですよね(;^ω^)
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Nintendo OSAKA行ってきました!

2022-12-08 17:38:06 | 日常
Nintendo OSAKA 行って参りました~!!\(^o^)/

まだオープンしたばかりで混雑してるだろうし、年内は行く予定無かったんですけどね?
ダメ元で応募していた「スプラトゥーン3 amiibo 購入予約抽選」に当選したのです!\(^o^)/
通販では無く現地まで受け取りに行かねばならないのでこのチャンスを逃す訳に行かないでしょ!

当選メールに「お渡し日の混雑状況により、整理券対応をさせていただく可能性がございます。」とあったので
平日とは言え油断出来ないわ!と思って大丸梅田店の開店前に現地到着。
予想はしていたけど梅田ダンジョンに迷って大丸の入り口を探しまくったので早め行動して良かったです(;^ω^)
地下の入り口はすぐ見つかったのだけど地上にどうやって出るのかわからなくてウロウロ~
入口を発見するも整理券配布している場所がわからずまたウロウロ~
店員らしき人がいたので聞く事が出来てようやく整理券配布場所に辿り着けました。
(店員さん、開店前からお疲れ様です)

しかし amiibo当選した人は整理券無しでお連れ様も一緒に入場出来ると言われ整理券貰えませんでした!
え?そんなの初耳なんですけど??当選メールに書いておいてよ???
まぁ…問題なく入場できるのなら良し。ちょっと早く着きすぎた感はありますけどね(-_-;)

引き取り開始時刻が来たので無事入場~!
平日でも滅茶苦茶混雑しておりました。ゲーム好きな人がこんなにいるなんて嬉しいですね!
まず目的であるamiiboを引き換えました。やっと出会えたね!嬉しい!

その後は特に時間制限も無いみたいだったので売り場を見学。
看板キャラのフィギュアが格好良い!!



予想はしていましたがコジャケは売り切れておりました。
(でも見本の所にすら完売って書かれて無かったのでちょっと探しましたわ…)


そしてここでショックな現実を目の当たりにしてしまいました。
私が当選したamiiboめっちゃ山積みされてる~!!\(^o^)/
他2種類(インクリングイエローとコジャケ)&全種セットは1つも置いてないのでおそらく完売。
私が欲しかったオクトリングブルーだけ人気無かったんですね…そりゃ無条件で当選するわ(笑)
まぁ、でも当選しなかったら今日ここに来る事も無かったので結果良かったんですけどね?
ここまでの差を見せられて衝撃ではありました(;^ω^)

事前にチェックしていた商品はコジャケ以外も軒並み品切れしていました。
でも欲しいものが無限に目に付くので品切れしていて助かったかもしれません…
欲しい物全部買ってたらお金幾らあっても足りないです!!マジで!!

レジが長蛇の列だったので並ぶのは娘に託して私は隣のポケモンセンターに(毒親)



やはりスカーレット&バイオレット発売直後だけあってグッズいっぱいありました。
どれも可愛くて惹かれましたが~先日モンコレで御三家揃えたので今回は見送り
でも御三家の進化系グッズはまだ出ていなかったので公式の配慮を感じました♪

ポケモンセンターは普段あまりグッズになっていないマイナーな子もぬいぐるみあったりして
全部揃えちゃいたくなる魔力がありますね…連れて帰るなら単体じゃなく複数をお持ち帰りしたい。
我が家をカラフルなポケモン牧場にしたくなるので大変危険なお店でした。
誘惑と戦いましたが、お財布事情から厳選購入させて頂きました(既にニンテンドーストアで散財していたとも言う)
こちらもレジが長蛇の列で、並んでいる間に隣の人が持ってる商品を見て「欲しい」と思いましたが
今更列を離れるのも時間的に厳しかったので我慢しました…次また必ず来る!!

大丸梅田13階はニンテンドーストアとポケモンセンターだけじゃなくカプコンストアまであるパラダイスでした。
カプコンストアも事前にチェックしていた商品が軒並み品切れしていたので結局買わずじまいだったのですが
常設されているなら今度は入手したいですね~
カフェもあったのですが完全予約制だったので入れず残念!
今回はニンテンドーストアの整理券に合わせられるかどうかわからなかったので予約しなかったんですよね…
整理券無しで入れるの知ってたらこっち優先して予約しておいたのですが(;´∀`)まぁ、仕方ない。

フォトスポットがあったので嬉しがって記念撮影して貰いましたが…恥ずかしがらずちゃんと構えるべきだったと後悔。
やはり真剣に向き合ってこそハンターですよね!次回リベンジしたいと思います!


ニンテンドーストアで購入したのはこちら。

マリオの「?ブロックケース」組み立てたら結構大きくて沢山収納できそうだし正方形で可愛いです♪
レンガブロックのケースと並べて置きたいなぁ~と思ったのですが、2つ合わせたら結構なお値段になったので
今回は?ブロックだけにしました。
(一緒に行った娘には「後から欲しくなるんだから一緒に買っておけ!」と説教されましたが)

運試しでスプラトゥーンの「フィンガーボードコレクション」1つだけ購入。
どれが当たっても被り無いからと思っていたけどキャラ絵が来て嬉しかったです♪


手持ちのフィギュア乗せたりして飾っても可愛いですね(n*´ω`*n)
裏面に柄があるので何のグッズなのかよくわからない物になっちゃいますが…

あと、任天堂と言えば花札

遊んでくれる相手はいないのですが~花札好きなので記念に買っちゃいました。

箱裏に未開封の証シールが貼られていて本格的!(でもこの紙ケースどうやって使うの?捨てるの?)

ちょっと点数わかりにくいのはご愛敬(笑)めちゃくちゃ可愛いです!!

そう言えばアプリ見せたら入場特典もらえました。

でも…この厚紙は何?ステッカー貼る台紙?うーんよくわからない…
あと何か5000円以上購入したのでクリスマスのオーナメントも頂きました(我が家にツリー無いけど)


ポケモンセンターで購入したのはこちら。

エコバック持ってるのにピカチュウの袋(10円)入れて貰っちゃった~

テラリウムコレクション、ランダム商品なのに結構お高いから今まで我慢していたけど
遊びに来た記念で購入。近所でも売ってるんですどね…気持ちの問題と言う事で(;^ω^)
フシギダネ&ナゾノクサ狙いでしたがゼニガメでした~でもゼニガメも可愛いから大当たり!

あと「布に貼れるステッカー」可愛かったのとお手頃価格だったので衝動買い。
使い道は特に無いのですが…そのうち何かに試してみたいです。
「ポケットタオル3枚セット」のフシギダネと目が合っちゃったので購入するしか無かったです。

でも本当に買う予定だったのは靴下…
ブーツのフチが素肌に擦れて真っ赤になって来たので急遽、丈の長い靴下を欲していたのですよ(笑)
私が娘にニンテンドーストアのレジを託してポケセンに来た理由はこれでした(;´∀`)

購入してその足でトイレ行って履き替えて来ました。傷口にブーツ当たらなくて快適~♪
これでもう少し歩き回れますわ(笑)

私の方が先に待ち合わせ場所のガチャガチャコーナーに到着したので時間つぶしに見ていたら
くさタイプの子が当たるガチャガチャがあったので運試しに1回やってみたら…
見事フシギダネを引き当てました\(^o^)/

300円なのにクオリティ高い~!!踏ん張る後ろ足が可愛い~!!

そんな訳でNintendo OSAKA&ポケモンセンター&カプコンストア満喫して来ました!
どんな高級ブランド店よりも私にとってはブランド店でした!欲しい物しか無い(笑)

売り場にいた皆さん、ゲームでの出来事を楽しそうに語りながら商品を手に取っていました。
世の中にこんな沢山ゲームを楽しんでいる人たちがいる事を実感出来て嬉しかったです(n*´ω`*n)

これからもゲーム産業もっともっと盛り上がって欲しいですね!!
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