「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月28日(火)のつぶやき その3

2018年08月29日 04時46分06秒 | VREアルゴリズム開発

8月28日(火)のつぶやき その2

2018年08月29日 04時46分05秒 | VREアルゴリズム開発

8月28日(火)のつぶやき その1

2018年08月29日 04時46分04秒 | VREアルゴリズム開発