「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月25日(土)のつぶやき その4

2018年08月26日 04時46分32秒 | VREアルゴリズム開発

8月25日(土)のつぶやき その3

2018年08月26日 04時46分31秒 | VREアルゴリズム開発

8月25日(土)のつぶやき その2

2018年08月26日 04時46分30秒 | VREアルゴリズム開発