「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月4日(土)のつぶやき その4

2018年08月05日 04時44分56秒 | VREアルゴリズム開発

8月4日(土)のつぶやき その3

2018年08月05日 04時44分55秒 | VREアルゴリズム開発

8月4日(土)のつぶやき その2

2018年08月05日 04時44分54秒 | VREアルゴリズム開発

8月4日(土)のつぶやき その1

2018年08月05日 04時44分53秒 | VREアルゴリズム開発