「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月17日(金)のつぶやき その2

2018年08月18日 04時40分25秒 | VREアルゴリズム開発

8月17日(金)のつぶやき その1

2018年08月18日 04時40分24秒 | VREアルゴリズム開発