「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月10日(金)のつぶやき その2

2018年08月11日 04時48分09秒 | VREアルゴリズム開発

8月10日(金)のつぶやき その1

2018年08月11日 04時48分08秒 | VREアルゴリズム開発