「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月22日(水)のつぶやき その2

2018年08月23日 04時48分11秒 | VREアルゴリズム開発

8月22日(水)のつぶやき その1

2018年08月23日 04時48分10秒 | VREアルゴリズム開発