「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月6日(月)のつぶやき その4

2018年08月07日 04時45分25秒 | VREアルゴリズム開発

8月6日(月)のつぶやき その3

2018年08月07日 04時45分24秒 | VREアルゴリズム開発

8月6日(月)のつぶやき その2

2018年08月07日 04時45分23秒 | VREアルゴリズム開発

8月6日(月)のつぶやき その1

2018年08月07日 04時45分22秒 | VREアルゴリズム開発