「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月11日(土)のつぶやき その4

2018年08月12日 04時47分32秒 | VREアルゴリズム開発

8月11日(土)のつぶやき その3

2018年08月12日 04時47分31秒 | VREアルゴリズム開発

8月11日(土)のつぶやき その2

2018年08月12日 04時47分30秒 | VREアルゴリズム開発

8月11日(土)のつぶやき その1

2018年08月12日 04時47分29秒 | VREアルゴリズム開発